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≪クラス≫:アヴェンジャー
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【真名】:真名不明 【レベル】:50 【アライメント】:中立/悪
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:10+15 【運】:10 【宝】:100
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【令呪残数】:復讐者 【貯蔵魔力】■■■ 【状態】正常 【TS侵略度】:00
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【スキル】
○復讐者:D (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自身が選択したステータスに「+10」加算される。
ただし、「他の参加者と接触」時、(友好)が(中立)に置き換わる。
┣復讐者として、人の恨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。
┣周囲から敵意を向けられやすくなるが、向けられた負の感情は直ちにアヴェンジャーの力へと変える。
┗アヴェンジャーの妄執は後世果たされたことから、そのランクは大幅に低下している。
○忘却補正:B (種別:一般 タイミング:勝利時)
戦闘に勝利した際、敵側の被害損害ダイスを2ランク上昇させる。
┣人は多くを忘れる生き物だが、復讐者は決して忘れない。
┗忘却の彼方より襲い来るアヴェンジャーの攻撃は、クリティカル効果を強化させる。
○自己回復:C (種別:一般 タイミング:常時)
ターン終了時、自動的に魔力が「+1」回復する。
┗復讐が果たされるまでその魔力は延々と湧き続ける。 魔力を毎ターン回復する。
○武家の棟梁:E (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、勝率に「+05%」加算される。
┣武家の棟梁としての地位とイコールであり、日ノ本における「サムライ」の頂点。
┣しかし、アヴェンジャーは……
┗このスキルは「○軍略」と「○カリスマ」の複合スキルである。
○心眼(真):C (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時)
戦闘敗北時に「05%」の判定を行い、成功した場合「逆転勝利」をもぎ取る。
┣修行・鍛錬によって培った洞察力。
┣窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
┗逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
○無窮の武練:C (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、勝率に「+10%」加算される。
┣ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
┗心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。
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【宝具】
○八幡祈願・自裁・延期置文(なむはちまんだいぼさつ・わがいのちをもって、きがんをのばすべし)
ランク:EX 種別:契約宝具 タイミング:戦闘脱落時 消費魔力:なし
アヴェンジャーが敗退した時、自動的に発動。 『足利尊氏(ライダー)』が自動的に召喚される。
召喚時の事故により、アヴェンジャーはこの宝具に気が付かず、自身を「源義家」と勘違いして振る舞う。
┣「源頼家」の生まれ変わりとしてその力を受け継ぎ、政争に明け暮れた末に敗れ。
┣進退窮まり、自害に追い込まれたアヴェンジャーが後世の子孫の為に遺した祈願の置文。
┗祈願は成就し、足利家は後世天下を取ったが、それ故に「武家の棟梁」としての呪いに蝕まれることとなる。
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