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【名前】:トウジ・フシグロ 【レベル】:60 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:90 【耐】:90 【敏】:90 【魔】:00 【運】:10 【宝】:30
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【情報収集:70%】【被情報収集:-20%(加えて状況に応じてボーナスが生じる)】【礼装作成:作れない】
【スキル】
○暗殺者 (種別:職業 タイミング:常時)
情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+10%」のボーナスが付与される。
また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
「術士殺し」の異名を取る熟練の暗殺者。
その職業上「気配遮断」と同種の技能を獲得している。
○天与呪縛(フィジカルギフテッド) (種別:異能 タイミング:常時)
自身の【魔】を「50」低下させる代わりに、自身の【筋】【耐】【敏】を「+50」上昇させる。(反映済み)
並びに敵陣側の「種別:魔術」の効果を、1つにつき「±50」分相殺する。
加えて「情報収集の判定」時にボーナスが生じる。(反映済み)
生まれながらにして、強大な力を得る代わりに何かを強制的に犠牲にする現象。
魔力を完全に捨て去ることで肉体と五感を大幅に増強、魔力に対する耐性を獲得する。
またオド(生命が自らの体内で生成する魔力)を一切漏らさない為、「目視」以外での探知は不可能。
○武器庫呪霊 (種別:種族 タイミング:特殊(メインプロセス) 魔力消費:20)
自身の【宝】を「30」で固定する。
またランダムステータス選択時、選ばれたステータスを「自陣側の総合【宝】の数値分」上昇させる。
普段は身体を小さく畳み、トウジの内蔵に収納されている魔物の従者。
猛毒を飲み込むに等しいが、天与呪縛の効果で内蔵まで強化されているため問題なく使役が可能。
その能力は四次元ポケットそのもので、各種武器を即座に取り出してトウジを支援する。
●殺害機構:C+ (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
このスキルは複数の効果を持つ。
・戦闘が1組vs1組の場合
任意ステータス選択、並びにランダムステータス選択時、
選択されたステータスが「優位」となる。
ただし、【同ランク以上の「直感」、「心眼」、「見切り」等の回避系スキルが敵陣側にある場合】
【当該効果一つに付き「優位」効果が一つ】無効化される。
・戦闘が1組vs1組以外の場合
ランダムステータス選択時、選択したステータスが「優位」となり、自陣側の勝率が「+30%」上昇する。
ただし、【同ランク以上の「直感」、「心眼」、「見切り」等の回避系スキルが敵陣側にある場合】
【「勝率上昇効果」】が無効化される。
度重なる殺人、殺怪を繰り返し得た殺戮技能。
初見の敵であろうとどの部位が弱いか、殺すのに的確な内蔵や位置を見極める。
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【装備品・礼装】
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何ができるの?
●各種武器を取り出し、状況に応じて使い分ける戦い方をする。
┗体内に格納していた武器庫呪霊には、剣、槍、弓、手甲、杖、銃、などありとあらゆる武器が収納されている。
┗体内に格納していた武器庫呪霊には、剣、槍、弓、手甲、杖、銃、などありとあらゆる武器が収納されている。
●マジックキングダムの保守名門に生まれながら、生まれながらに魔力が「0」しかない。
┗魔力を完全に捨て去ることで肉体と五感を大幅に増強、魔力に対する耐性を獲得する。
┗魔力を完全に捨て去ることで肉体と五感を大幅に増強、魔力に対する耐性を獲得する。
●生来の体質と技術を組み合わせることで、彼は通常の機械のセンサーや術によるサーチにかからない。
●未知の相手と対峙した際、無意識の動作や視線から「致命的な弱点」を察知して最短でそこをつく筋道が思い浮かぶ。
┣逆に言えば、「その場で手を尽くしても勝てないなら、逃げて別の手段を探すことが勝利への筋道」となる為
┗「現状どんな手を使っても殺せない」相手と対峙したときは、躊躇なく逃亡を選ぶ
┣逆に言えば、「その場で手を尽くしても勝てないなら、逃げて別の手段を探すことが勝利への筋道」となる為
┗「現状どんな手を使っても殺せない」相手と対峙したときは、躊躇なく逃亡を選ぶ