運命への反逆者@うぃきの巻

プー

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  【名前】:ランマの王子プー       【レベル】:40     【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:10      【耐】:30       【敏】:40      【魔】:50       【運】:30      【宝】:40
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                            ゝミ         _, !
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 【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:100%】

  【スキル】
  ○エスパーボーイ (種別:種族 タイミング:常時)
    このキャラクターの【宝】の数値を、自身のレベル上昇させる。

    強い敵と戦うことで成長し、突然変異で特殊な能力を身につけることができる種族。
    彼は修行により4種類以上の超能力を駆使することができる。

  ○サイコキネシス:A (種別:異能 タイミング:特殊(メインプロセス) 魔力消費:40)
    選択された3つのステータスの数値を「+20」上昇させる。
    また、勝率を「+80%」上昇させる。
    加えてターン終了時、味方単体の魔力を全回復し、状態異常を回復させる。

    エスパーは、4種類の超能力を駆使するが、彼は例外的にそれ以上の超能力を行使可能である。
    攻撃用の冷気、雷の超能力に加えて、防御用のシールド。
    敵全体を混乱させる「ブレインショック」や魔力を奪い取る「サイマグネット」。
    加えて味方単体を完全回復させ、状態異常を全て治療する術などを身につけている。

  ○王者の気風:D (種別:一般 タイミング:常時)
    「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。

    王族が生まれながらに身につける気品ある佇まい。 スキル「カリスマ」に類似する天性の才能。
    団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 あと、同年代の女性からモテる。

  ○変身 (種別:異能 タイミング:常時 魔力消費:100)
    眼前にいる存在の姿に変身し、その固有の能力を使用できるようになる。

    ゲーム中でほとんど使用することがない彼固有の特殊能力(成功率がね……)。
    とはいえ、真面目に考察すると、とんでもなく恐ろしい能力であることはいうまでもない。

  ●テレポートβ (種別:異能 タイミング:特殊 魔力消費:100)
    移動時、認識できる範囲内の場所へ、味方全体を移動させる。

    その場で回転しながら発動させるテレポート。
    狭い空間であっても使用できるが、途中で障害物に当たれば失敗する。

  ●PKスターストームΩ (種別:異能 タイミング:クリンナップ 魔力消費:60)
    「(敵陣の人数+戦力の優位数)×30%)」の勝率補正を加える。
    また、この宝具の使用者は「陣地」「結界」「城門」等の効果を破壊する。

    まぼろし老人から手ほどきを受けた「ほしをおとすほうほう」。
    要はメテオであり、敵全体を流星で攻撃する。

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  【装備品・礼装】
 ・王者のマント        自らの【敏】の数値を「+20」上昇させる。(反映済み)
 ・王者の腕輪         「精神攻撃」並びに「睡眠」攻撃を無効化させた上、
                  自身の【運】の数値を「+10」上昇させる。(反映済み)
 ・王者のバンダナ      「暗闇」並びに「スタン」攻撃を無効化させた上、「熱」「冷」攻撃による数値を「半減」。
                  自身の【運】の数値を「+10」上昇させる。(反映済み)

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できること

●4種類以上の超能力を駆使する。
 ┣攻撃用の超能力として「PKフリーズ」と「PKサンダー」を使用する。
 ┣「PKシールド」を張ることで、敵の物理攻撃を受けたり、跳ね返したり出来る。
 ┣敵全体を混乱させる「ブレインショック」や魔力を奪い取る「サイマグネット」を使用する。
 ┣「ライフアップ」と「ヒーリング」で、味方の体力回復や状態異常回復を行う。
 ┣多くの魔力を使用して「テレポート」を使うことで、認識できる範囲内の場所へ、味方全体を移動させる。
 ┗それなりの魔力を使用して「PKスターストーム」を使用することでメテオ攻撃を行い、「陣地」「結界」「城門」等の効果を破壊する。

●眼前にいる存在の姿に変身し、その固有の能力を使用できるようになる。

●「カリスマ」に類似する、王族が生まれながらに身につける気品ある佇まいがあり、同世代の女性からモテる。
 ┣「王者」シリーズを装備することで、「精神異常」「睡眠」「暗闇」「スタン」攻撃を無効化し、「熱」「冷」攻撃を半減させる。
 ┗ただし「王者シリーズ」以外の装備はできず、また食事に大きな制限があるが、「水」や「高い水」などから魔力を得ることが出来る。

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