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【名前】:月鍔ギンコ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:70 【耐】:60 【敏】:60 【魔】:00 【運】:40 【宝】:40
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【情報収集:70%】【被情報収集:-20%】【礼装作成:00%】
【スキル】
○サムライ(介者剣術) (種別:職業 タイミング:常時)
自身のステータスが下記の通りに上昇する。(反映済み)
(【筋】【敏】+10、スキル枠「+2」)
不退転の覚悟をもって、信念のために、戦って死ぬことができる者が戦にて振るう兵法。
太平の世において「甲冑の使用を前提とした剣術」として分類されるが、要は「戦闘術」全般を意味する。
───つまり、あらゆるモノを用いて、相手を殺せば結果は同じ候也。
○剣鬼 (種別:一般 タイミング:常時)
自身の【宝】を「+40」上昇させると同時に、精神干渉および状態異常を無効にする。
また、自陣の勝率および必殺剣に「+30%」の補正を加える。(必殺剣は反映済み)
死にそこねたサムライが、神仏に祈り冥府魔道へと堕ちた姿。
解脱の境地を文字通り投げ捨て、我が身は鬼なりと高らかに謳い上げる。
【秘匿事項:その在り方は人の道を半ば外れてしまっている】。(宝ステータス上昇)
○術不能者 (種別:運命 タイミング:常時)
情報収集および必殺剣の判定に「+20%」のボーナスが付与される。(反映済み)
また、敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±20」分相殺する。
アニマ(生命力や魔力の総称)を全く持たない極めて稀有な人物。
魔力を持たない体質故に、魔法の影響を受けにくい上、気配を消しやすい。
○心眼(真) (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に「5%」の最低勝率が保証される。
また各種ペナルティをその効果ごとに「30」点まで無効にする。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
○武芸百般:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
【装備品・礼装】で装備する武具の数値効果を「+20」上昇させる。(反映済み)
加えて、これらの武具を用いた必殺剣の使用を可能とする。
武士が戦うために身につけておかなければならない武道に関する技芸。
弓術、馬術、剣術、水泳、柔術を始めとする多数の武芸を最低でもBランク以上の習熟度で発揮する。
●斬鉄 (種別:必殺剣(暗殺) タイミング:セットアッププロセス(最速))
レベル100以下のキャラクターがメイン・サブのいずれかに1名でも参戦した場合にそれを対象に発動可能。
自分「50(=【レベル】)+1d100(+50)」と敵「【対象のレベル】+1d100」で達成値勝負
を行い勝利した場合は「戦闘に確定勝利」する。【 この効果は相手の防御・回避能力をすべて貫通する 】
仮に確定勝利が不発しても敵陣の全てのステータス総合数値に「-20」のペナルティを与える。
冥府魔道に堕ちし剣士が振るう一撃必殺の術理。
その一撃は、不可能とされる生身での斬鉄をいとも容易く可能にする。
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【装備品・礼装】
●「銀横綱」「銀大関」 (強化【筋】+30)
とある戦場にて拾った無銘の大小。
●「剛弓」 (強化【筋】+30)
威力を強化した戦闘弓。 状況に応じて「銀横綱」「銀大関」から持ち替える。
●「きもの」 (強化【耐】+30)
紬を特殊な織り方で加工した着物。
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