吉井 和久

吉井 和久(よしい かずひさ) 性別:♂ 種族:人間 学科:強襲科 年齢:16 PL:銀鮭
STR:20 DEX:50(30+20) INT:08 アイデア:24
CON:30 APP:15 POW:15 幸 運:45
SIZ:14 SAN:20(45-25) EDU:08 知 識:24
H P:44 M P:15 回避:60 DB:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](200+80+1040=1330)
[個人技能]
目星:80%(25+55) 聞き耳:65%(25+40)
歴史:45%(20+25) 回避:90%(60+30)
[学科技能]
刀剣術:90%(180点) 超腕力:70%(140点) 連続行動:90%(180点)
流派(100点) 生殺与奪の猶予(80点) 気功(80点)
過剰不可(90) 断罪(100)
[固有技能]
危険察知(200点) 
――――――――――――――――――――――――――
累計獲得経験点:190点
[経験点使用内訳]残り1点
・技能1040に変換(104)
・E→D→C→B→A (70点)
・断罪科に転科 (10)
・SAN10回復 (5)
・Aランク特権:魔王種の血の支給
――――――――――――――――――――――――――
[傷]
呪詛受胎
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
モザイク 両手剣 超腕力50 10d10+db (30%:組み合わせで成功時+1d40ダメ追加)
風王結界(棒) 相手の回避やカウンターを半減する
残り使用回数1回
時の『白』 片手剣 3d30+db 行動回数を+2回してもよい 効果を使ったらこの剣は砕け散る
破壊の『黒』 片手剣 3d30+db 障壁を壊すorダメージ2倍 効果を使ったらこの剣は砕け散る。
・防具
上位制服:乙 物理に12,魔術に9の装甲
・所持品
財布、通信機器、モンスターボール(生き物以外をSIZ20まで格納)
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
断罪科1年。
戦場を生き残り世界を人知れず救った彼が
学園へ戻るという選択肢は取らなかった。
彼には供に歩む人ができた。護るべき人ができた。
剣をふるう理由なんてそれでいい。
隣にいる大切な彼女の体温を感じつつ彼は歩き出した。
――――――――――――――――――――――――――
+ [異能体質]
[異能体質]『バカ』
知識、アイデアロールを自動失敗(発狂アイデアは自動成功)とする代わりに
シナリオ開始時以下の能力を1つ選んで得ることが出来る。
(ランクが上がるごとに1つ追加してもよい)
・バカの一つ覚え
戦闘時1種類の攻撃方法しか出来ない代わりにセッション中
知識、アイデアロールで失敗した数1D3のダメージボーナス追加。
・火事場の馬鹿力
HPが半分を切るか、ショックロールに成功することで発動。
HPを回復するまでDBを3倍にする。
また、HP-5までなら1R動ける。
・バカは風邪引かない(バカに付ける薬はない)
毒にならない、HP+20の効果を得る。
HPが自然回復、回復魔法以外では回復しない。
・バカと鋏は使いよう
INT、EDU合計60以上の人が一緒にいれば常時技能に+10%。
いなければ常時技能に-20%。
・バカには勝てぬ
Aランクでのみ得ることができる。
自分の手番を消費して1d2R相手の技能に-20%
物理、魔術装甲-3、HPとMP-10の効果を与える技能を得る。
(初期値は80%で、成長させることは出来ない)
この技能は回避、受け流し、異能での防御不可。
ただしINT、EDU合計16以下の相手には無効、自分に跳ね返る。
・バカと天才は紙一重
シナリオ終了時経験点+3点
+ [流派]
[流派]『バカ一刀流』バカの一念
DEX+10
①成功率半減 威力2倍   
②与ダメの 1/10 が反動ダメで帰ってくるかわりにダメージ+30    
どっちも ON/OFFきりかえれる。ただ①,②併用は不可
+ [魔王種の血]
[魔王種の血]『バカに構うと日が暮れる』
HPを15消費して行動回数+1、連続行動可、1R1回

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2014年08月25日 22:43