「スーパーF1サーカス3」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
スーパーF1サーカス3 - (2012/10/11 (木) 21:18:23) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#right(){[[前のゲーム>スーパーF1サーカス2]] | [[次のゲーム>スーパーF1サーカス外伝]]}
クリア条件:WORLD CHAMPIONSHIPで8年間をすごし引退する
開始時間:
終了時間:
参加人数:
相変わらず年間16戦を戦いながら8年間を過ごすのが目的。
どんな成績でも自動的にEDになるが、1度はシーズン優勝画面を拝んで頂きたい。
ただし、シーズン頭に契約チームが決まっていない状態で引退を選ぶとEDはない。
新要素は、サイドミラーの実装、サーキットの高低差の導入など。
オートドライブは、レース中スタートを押すといつでも切り替えられるようになった。
また、コンフィグで視点を2種類から選べるようにもなった。
ゲームを開始すると、サーキットの順番を決めることが出来る。
このときRを押せば自動で決まる。
リタイアは十字キー↓+セレクト。
本戦でスタートするときは、シフトがオートマであってもRを押してギアを入れる必要がある。
ランプが点灯する前にスタートしてしまうとフライングになる。
#right(){[[前のゲーム>スーパーF1サーカス2]] | [[次のゲーム>スーパーF1サーカス外伝]]}
クリア条件:WORLD CHAMPIONSHIPで8年間をすごし引退する
開始時間:2013/09/20(金) 20:05:10.15
終了時間:2013/09/24(火) 03:03:14.29
参加人数:2
相変わらず年間16戦を戦いながら8年間を過ごすのが目的。
どんな成績でも八年過ごせば自動的にEDになるが、1度はシーズン優勝画面を拝んで頂きたい。
七年目まででもシーズン頭に契約チームが決まっていない状態だと引退を選べるが、その場合EDはない。
新要素は、サイドミラーの実装、サーキットの高低差の導入など。
オートドライブは、レース中スタートを押すといつでも切り替えられるようになった。
また、コンフィグで視点を2種類から選べるようにもなった。
ゲームを開始すると、サーキットの順番を決めることが出来る。
このときRを押せば自動で決まる。
リタイアは十字キー↓+セレクト。
本戦でスタートするときは、シフトがオートマであってもRを押してギアを入れる必要がある。
ランプが点灯する前にスタートしてしまうとフライングになる。
----
(2主)
#ref(タイトル.png)
タイトル画面
チームは「SIMTEK」を選択
#ref(ドライバーズポイント.png)
#ref(コンストラクターズポイント.png)
1年目終了時点のランキング
ドライバー・コンストラクター共に首位を獲得
#ref(優勝.gif)
優勝画面
#ref(引退発表.gif)
8年目中盤にはお馴染みの引退発表会見
#ref(スタッフロール.gif)
シーズン終了後にEDとスタッフロール
**・2主雑感
今回1~3まで全てプレイしてみましたが、本作が最も簡単だったかなという印象です。
単純にこのシリーズに慣れてきていたというのもあるでしょうが…。
先頭集団を逃がしてしまうと厳しいのは相変わらずなので、なるべく1周目の時点で先頭に立ってしまうことを推奨。ただし多少引き離されても、2よりは幾らか追いつける余地があるように思われます。
ピットインの隙を突く作戦もこれまで同様有効なので、周回数の多いコースはそちらも視野に入れると良いでしょう。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: