ウルティマⅥ - (2009/07/27 (月) 00:55:35) の最新版との変更点
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開始時間:2009/07/26(日) 11:51:32.83
終了時間:2009/07/27(月) 00:52:51.06
参加人数:2
洋ゲーテイストたっぷりのウルティマ6作目。
自由度の高さと味のあるテキストをご堪能ください。
最初から特にやる事がなく、好きに動けるので戸惑いがちだが、
異世界を放浪する感覚で気楽にプレイするのが吉。
そのうちイベントがこなれていき、最終的な目標が見えてくる。
ただし、何でもできるからといって悪い事ばかりすると後々困ることに。
これはウルティマの常識ですな。
PC版よりも操作や謎解きが簡略化されているので、そっちをプレイしたことがある人にはちょっと物足りないかも。
シェリーの扱いが酷い。
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*レベルアップと瞑想
経験値が一定数に達した後 神殿で瞑想するとレベルアップできます
|EXP|0|100|200|400|800|1600|3200|6400|
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|
|MAX-HP|30|60|90|120|150|180|210|240|
瞑想を行う時は神殿の祭壇に話しかけてください
|誠実さ|知性+3|
|優しさ|素早さ+3|
|勇敢さ|強さ+3|
|公平さ|知性+1,素早さ+1|
|献身|素早さ+1,強さ+1|
|名誉|強さ+1,知性+1|
|清らかさ|知性+1,素早さ+1,強さ+1|
|謙虚|レベルアップ無し|
各能力の影響は以下の通り
|強さ|武器ダメージ/荷物の総重量|
|素早さ|戦闘時の行動回数/命中率/回避率|
|知性|MPの多さ/魔法効果の継続時間|
確か、終盤にゲームがフリーズする致命的バグがあったと思うので、
セーブポイントはこまめに残しておくのが吉。
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開始時間:2009/07/26(日) 11:51:32.83
終了時間:2009/07/27(月) 00:52:51.06
参加人数:2
洋ゲーテイストたっぷりのウルティマ6作目。
自由度の高さと味のあるテキストをご堪能ください。
最初から特にやる事がなく、好きに動けるので戸惑いがちだが、
異世界を放浪する感覚で気楽にプレイするのが吉。
そのうちイベントがこなれていき、最終的な目標が見えてくる。
ただし、何でもできるからといって悪い事ばかりすると後々困ることに。
これはウルティマの常識ですな。
PC版よりも操作や謎解きが簡略化されているので、そっちをプレイしたことがある人にはちょっと物足りないかも。
シェリーの扱いが酷い。
*仲間
主人公とデュプレ、シャミノ、イオロは固定で、自由枠2人の合計6人まで。
主人公は全仲間キャラ唯一の魔法使いタイプで、知性の2倍の値がMPとなる。(他キャラは0か、知性の半分)
魔法使いのくせに先頭にしか配置できないので注意。
*呪文
「じゅもんのしょ」を装備し、8種類の秘薬(自動調合)とMPがあって初めて使用可能になる。
*カルマ
8つの徳を集約したもの。
良い行いをすれば上がり、悪い行いをすれば下がる。最大値は100。
これがある程度高くないと最終イベントを実行できない。上げる方法が無くなってたら詰む。
PC版では物を盗んだりする行為も時には必要であったが、SFC版では会話で譲ってもらうことになっている。
「ちょっと前までこんなに話のわかる女じゃなかったけどね」というのは、PC版の名残である。
ちなみに襲いかかってきた者を殺すのは正当防衛、人間に害をなす者への先制攻撃は転生を早めるための善行、死体から物を奪うのは宝の持ち腐れ、ということでカルマは下がりません。
*旅の必需品
これがなきゃ始まらない
ヘルプ(呪文):一瞬のうちにロードブリティッシュ城へ戻る
アンロック(呪文):魔法の鍵をはずす
ディスペル・フィールド(呪文):フィールドを消去
スワンプブーツ(装備品):毒沼を歩いても毒にならない
ボート(アイテム):水地形を移動。船もあるがダンジョンには持ち込めない
火薬の樽(アイテム):鍵のないドアを壊す
*レベルアップと瞑想
経験値が一定数に達した後 神殿で瞑想するとレベルアップできます。
|EXP|0|100|200|400|800|1600|3200|6400|
|LV|1|2|3|4|5|6|7|8|
|MAX-HP|30|60|90|120|150|180|210|240|
瞑想を行う時は神殿の祭壇に話しかけてください
|誠実さ|知性+3|
|優しさ|素早さ+3|
|勇敢さ|強さ+3|
|公平さ|知性+1,素早さ+1|
|献身|素早さ+1,強さ+1|
|名誉|強さ+1,知性+1|
|清らかさ|知性+1,素早さ+1,強さ+1|
|謙虚|レベルアップ無し|
各能力の影響は以下の通り
|強さ|武器ダメージ/荷物の総重量|
|素早さ|戦闘時の行動回数/命中率/回避率|
|知性|MPの多さ/魔法効果の継続時間|
確か、終盤にゲームがフリーズする致命的バグがあったと思うので、
セーブポイントはこまめに残しておくのが吉。
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一番難しい謎解きは、最初の城を脱出する方法でしょうか。
それさえできれば他の謎解きはその応用みたいなものです。
#ref(ultima6.gif)
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