「アイアンコマンドー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アイアンコマンドー - (2009/01/20 (火) 00:33:26) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#right(){[[前のゲーム>RPGツクール2]] | [[次のゲーム>アイ・オブ・ザ・ビホルダー]]} クリア条件: エンディングを見る 開始時間:2009/01/19(月) 21:53:09.56 終了時間:2009/01/20(火) 00:32:08.77 参加人数:1(2Pプレイ) ファイナルファイト風のアクションゲーム。全10面 ・操作方法 Y:通常攻撃 B:ジャンプ X:アイテムを拾う ジャンプ中にA:手榴弾攻撃(使用回数は残機の横に表示) ・メモ ゲームオーバーしたステージの最初からスタートだが、無限コンティニュー。 横ジャンプ中の攻撃が画面端から画面端までかっとんでいくので移動に使える。 「敵に挟まれそうなら、すぐ逃げる」 「左右からより上下から敵に近づく」を基本に戦う。 真横から堂々とパンチで戦うと必ず打ち負ける。 武器はマシンガン以外、隙が大きすぎるので使えない。 後半はかなり難しい。
#right(){[[前のゲーム>RPGツクール2]] | [[次のゲーム>アイ・オブ・ザ・ビホルダー]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/01/19(月) 21:53:09.56 終了時間:2009/01/20(火) 00:32:08.77 参加人数:2(2Pプレイ) ファイナルファイト風のアクションゲーム。全10面 ・操作方法 Y:通常攻撃 B:ジャンプ X:アイテムを拾う ジャンプ中にA:手榴弾攻撃(使用回数は残機の横に表示) ・メモ ゲームオーバーしたステージの最初からスタートだが、無限コンティニュー。 横ジャンプ中の攻撃が画面端から画面端までかっとんでいくので移動に使える。 「敵に挟まれそうなら、すぐ逃げる」 「左右からより上下から敵に近づく」を基本に戦う。 真横から堂々とパンチで戦うと必ず打ち負ける。 武器はマシンガン以外、隙が大きすぎるので使えない。 後半はかなり難しい。 ---- 主1(2Pプレイ) ベルトスクロールアクションはあまりやったことは無かったのですが、半分はシューティングで飽きさせない作りになっておりなかなか楽しめました。 2Pだと一人が右画面端、もう一人が左画面端で戦えば、敵に挟まれることなくかなり有利に戦えるのですが、それでも後半は威力の高いマシンガンやリーチ、速度にすぐれる電撃などすごい勢いでライフ減ります。 あと、コンテは無限ではなく3回のようです。 武器は2Pだと隙をカバーできるのでどれもそれなりには使える。 犬とボスは意外と投げ(上下から重なる)が効く。 #ref(boss.gif) ラスボス「GOLGOT21」 見た目はアレですが、体力が異常に高いので、ショットガンやバットなど攻撃力のある武器を使いましょう。 殴りでは全然減らない\(^o^)/ #ref(end1.gif) 終わったぜ!さあ、脱出だ! #ref(end2.gif) B級映画のノリ #ref(end3.gif) スタッフロール #ref(end4.gif) 誰?

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー