クリア条件:EDを見る
開始時間:2013/05/17(金) 02:53:48.67
終了時間:2013/05/17(金) 03:53:12.53
参加人数:1
開始時間:2013/05/17(金) 02:53:48.67
終了時間:2013/05/17(金) 03:53:12.53
参加人数:1
戦え原始人シリーズ: 1 2 3 |
スーパーファミコン初期にデータイーストから発売されたアクションゲーム。
シリーズ化され3まで出ている。
アーケードでも出ていた。
シリーズ化され3まで出ている。
アーケードでも出ていた。
操作は攻撃ボタンとジャンプボタンのみと大変シンプル。
道中で拾える4種類の武器は、セレクトボタンで切り替える。
但しコンティニューすると消えてしまう。
どの難易度でもEDは同じです。
道中で拾える4種類の武器は、セレクトボタンで切り替える。
但しコンティニューすると消えてしまう。
どの難易度でもEDは同じです。

タイトル画面
漫画等に於ける原始人のイメージに忠実なアクションゲーム
漫画等に於ける原始人のイメージに忠実なアクションゲーム


しかしラスボスは何故か悪魔
画像は第二形態のもので体色が赤→紫に変化しています
画像は第二形態のもので体色が赤→紫に変化しています

スタッフロールと共にED
- 雑感
戦え原始人シリーズの1作目。
自分はこの作品しかプレイ経験はないのですが、3作目まで発売されているということは、結構人気があったということの証左なのでしょうか。
自分はこの作品しかプレイ経験はないのですが、3作目まで発売されているということは、結構人気があったということの証左なのでしょうか。
キャラクターやゲーム性をはじめとして、全体的に少々地味な印象が残るのは否めないものの、アクション自体はそつなく作られていて、決して悪い作品という訳ではありません。
巨大なボスを中心としたグラフィックも、SFC初期という時期を考えれば頑張っている方だと思いますが、ボスグラの使い回しが若干多いのも勿体ない部分ではあります。
巨大なボスを中心としたグラフィックも、SFC初期という時期を考えれば頑張っている方だと思いますが、ボスグラの使い回しが若干多いのも勿体ない部分ではあります。
難易度については、ライフ制を採用している為、敵の攻撃にもそれなりに耐えてくれますし、やられてもその場で復活出来ることもあり、それほど難しくはありません。
コンティニューは有限ですが、多少プレイを重ねれば、使い切るまでもなくクリア出来ると思います。
コンティニューは有限ですが、多少プレイを重ねれば、使い切るまでもなくクリア出来ると思います。