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「TC重装」(2013/08/02 (金) 16:52:28) の最新版変更点
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*防具 [#v54edb72]
#contents
・&color(#ff66ff){トレジャーカプセル専用防具}~
・レアリティは&color(#ff66ff){レア}のみ~
・&color(#ff66ff){EX生産不可}~
胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。~
性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、~
同じタイミングで解禁される各系統の防具は、[[生産]]に使用する素材も同じになっていることが多い。~
なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。~
通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。~
**適正防具パラメーターボーナス
「クロスエリュシオン Ver.C」より新しく導入したシステム。~
これは、武器の種類と防具の種類との組み合わせによって、特定のパラメーターにボーナスが追加されるもの。~
種族、スキル(種族専用含む)、レアリティは問わない。~
魔装に関してはメインスキルにも適用される。~
防具は、兜<鎧の順にパラメーターボーナスが大きく、片方でも効果はあるが、両方とも同じ種類で装備すれば両方の効果がえられる。~
~
|武器|防具|パラメーターボーナス|h
|ハンマー、ナックル、魔装(メインスキルがオフェンス)|重装鎧|物理攻撃力+20・攻撃速度+2|
|~|重装兜|物理攻撃力+10・攻撃速度+2|
**兜 [#a6eab424]
||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c
|種類|レアリティ|防具名|>|>|CENTER:防御力|腕力|体力|知力|器用度|攻撃&br;速度|CENTER:属性値|CENTER:特殊能力|CENTER:売却価格|h
|~|~|~|標準|最大|柿最大|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~重装兜|~レア|&color(#ff66ff){パンプキンマスク/パンプキンハット};|45|49|61|18|14|11|9|-4|闇属性値+10|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br闇属性値+16&brステータス+6固定&br;その他ランダム|800|
|~|~|&color(#ff66ff){ポーンフェイス}|23|25|31|12|11|9|14|3|地+20|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~|
|~|~|&color(#ff66ff){ナイトフェイス}|33|36|45|9|12|13|12|0|闇+15|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~|
|~|~|&color(#ff66ff){イノブタプット}|33|36|45|14|12|13|13|0|光+15|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~|
|~|~|&color(#ff66ff){ゴブリンフェイス}|44|48|60|18|14|7|7|-4|火+10|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~|
|~|~|&color(#ff66ff){ナイトギアフェイス}|?|?|?|13|14|12|7|-4|水+10|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~|
|~|~|&color(#ff66ff){トナ・フェイス};|?|?|?|?|?|?|?|-4|風+? 地+?|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;風属性値+16&brステータス+6固定&br;その他ランダム|~|
|~|~|&color(#ff66ff){スノーフェイス}|?|?|?|?|?|?|?|-2|水+?|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~|
※性能は標準値であり、[[生産]]されるごとに若干数値に幅がある。~
※[[合成]]による上昇はこちら。~
※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大防御力~
※柿最大値は、上記最大防御力の装備を+10まで合成した時の防御力~
※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。)~
※[[兜画像]]はこちら。~
**鎧 [#e6cf2d69]
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c
|種類|レアリティ|防具名|>|>|CENTER:防御力|腕力|体力|知力|器用度|攻撃&br;速度|CENTER:属性値|CENTER:特殊能力|CENTER:売却価格|h
|~|~|~|標準|最大|柿最大|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~重装鎧|~レア|&color(#ff66ff){ハロウィンスーツ};|85|93|117|23|21|18|12|-5|闇+20|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;闇属性値+18&brユーズ+3固定&br;その他ランダム|1,000|
|~|~|&color(#ff66ff){トナ・フォーム};|93|?|?|28|22|25|10|-5|風+15 地+15|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~|
|~|~|&color(#ff66ff){スノースーツ};|?|?|?|?|?|?|?|-3|水+?|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~|
※性能は標準値であり、[[生産]]されるごとに若干数値に幅がある。~
※[[合成]]による上昇はこちら。~
※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大防御力~
※柿最大値は、上記最大防御力の装備を+10まで合成した時の防御力~
※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。)~
※[[鎧画像]]はこちら。~
*防具 [#v54edb72]
#contents
・&color(#ff66ff){トレジャーカプセル専用防具}~
・レアリティは&color(#ff66ff){レア}のみ~
・&color(#ff66ff){EX生産不可}~
胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。~
性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、~
同じタイミングで解禁される各系統の防具は、[[生産]]に使用する素材も同じになっていることが多い。~
なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。~
通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。~
**適正防具パラメーターボーナス
「クロスエリュシオン Ver.C」より新しく導入したシステム。~
これは、武器の種類と防具の種類との組み合わせによって、特定のパラメーターにボーナスが追加されるもの。~
種族、スキル(種族専用含む)、レアリティは問わない。~
魔装に関してはメインスキルにも適用される。~
防具は、兜<鎧の順にパラメーターボーナスが大きく、片方でも効果はあるが、両方とも同じ種類で装備すれば両方の効果がえられる。~
~
|武器|防具|パラメーターボーナス|h
|ハンマー、ナックル、魔装(メインスキルがオフェンス)|重装鎧|物理攻撃力+20・攻撃速度+2|
|~|重装兜|物理攻撃力+10・攻撃速度+2|
**兜 [#a6eab424]
||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c
|種類|レアリティ|防具名|>|>|CENTER:防御力|腕力|体力|知力|器用度|攻撃&br;速度|CENTER:属性値|CENTER:特殊能力|CENTER:売却価格|h
|~|~|~|標準|最大|柿最大|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~重装兜|~レア|&color(#ff66ff){パンプキンマスク/パンプキンハット};|45|49|61|18|14|11|9|-4|闇属性値+10|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br闇属性値+16&brステータス+6固定&br;その他ランダム|800|
|~|~|&color(#ff66ff){ポーンフェイス}|23|25|31|12|11|9|14|3|地+20|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~|
|~|~|&color(#ff66ff){ナイトフェイス}|33|36|45|9|12|13|12|0|闇+15|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~|
|~|~|&color(#ff66ff){イノブタプット}|33|36|45|14|12|13|13|0|光+15|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~|
|~|~|&color(#ff66ff){ゴブリンフェイス}|44|48|60|18|14|7|7|-4|火+10|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~|
|~|~|&color(#ff66ff){ナイトギアフェイス}|?|?|?|13|14|12|7|-4|水+10|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~|
|~|~|&color(#ff66ff){トナ・フェイス};|?|?|?|?|?|?|?|-4|風+? 地+?|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;風属性値+16&brステータス+6固定&br;その他ランダム|~|
|~|~|&color(#ff66ff){スノーフェイス}|?|?|65|?|?|?|?|-2|水+?|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;水属性値+16&brステータス+6固定&br;その他ランダム|~|
※性能は標準値であり、[[生産]]されるごとに若干数値に幅がある。~
※[[合成]]による上昇はこちら。~
※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大防御力~
※柿最大値は、上記最大防御力の装備を+10まで合成した時の防御力~
※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。)~
※[[兜画像]]はこちら。~
**鎧 [#e6cf2d69]
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c
|種類|レアリティ|防具名|>|>|CENTER:防御力|腕力|体力|知力|器用度|攻撃&br;速度|CENTER:属性値|CENTER:特殊能力|CENTER:売却価格|h
|~|~|~|標準|最大|柿最大|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~重装鎧|~レア|&color(#ff66ff){ハロウィンスーツ};|85|93|117|23|21|18|12|-5|闇+20|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;闇属性値+18&brユーズ+3固定&br;その他ランダム|1,000|
|~|~|&color(#ff66ff){トナ・フォーム};|93|?|?|28|22|25|10|-5|風+15 地+15|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~|
|~|~|&color(#ff66ff){スノースーツ};|?|?|124|?|?|?|?|-3|水+?|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;水属性値+18&brユーズ+3固定&br;その他ランダム|~|
※性能は標準値であり、[[生産]]されるごとに若干数値に幅がある。~
※[[合成]]による上昇はこちら。~
※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大防御力~
※柿最大値は、上記最大防御力の装備を+10まで合成した時の防御力~
※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。)~
※[[鎧画像]]はこちら。~