TC重装

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TC重装」(2013/08/02 (金) 16:52:28) の最新版変更点

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*防具 [#v54edb72] #contents ・&color(#ff66ff){トレジャーカプセル専用防具}~ ・レアリティは&color(#ff66ff){レア}のみ~ ・&color(#ff66ff){EX生産不可}~ 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。~ 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、~ 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、[[生産]]に使用する素材も同じになっていることが多い。~ なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。~ 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。~ **適正防具パラメーターボーナス 「クロスエリュシオン Ver.C」より新しく導入したシステム。~ これは、武器の種類と防具の種類との組み合わせによって、特定のパラメーターにボーナスが追加されるもの。~ 種族、スキル(種族専用含む)、レアリティは問わない。~ 魔装に関してはメインスキルにも適用される。~ 防具は、兜<鎧の順にパラメーターボーナスが大きく、片方でも効果はあるが、両方とも同じ種類で装備すれば両方の効果がえられる。~ ~ |武器|防具|パラメーターボーナス|h |ハンマー、ナックル、魔装(メインスキルがオフェンス)|重装鎧|物理攻撃力+20・攻撃速度+2| |~|重装兜|物理攻撃力+10・攻撃速度+2| **兜 [#a6eab424] ||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c |種類|レアリティ|防具名|>|>|CENTER:防御力|腕力|体力|知力|器用度|攻撃&br;速度|CENTER:属性値|CENTER:特殊能力|CENTER:売却価格|h |~|~|~|標準|最大|柿最大|~|~|~|~|~|~|~|~|h |~重装兜|~レア|&color(#ff66ff){パンプキンマスク/パンプキンハット};|45|49|61|18|14|11|9|-4|闇属性値+10|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br闇属性値+16&brステータス+6固定&br;その他ランダム|800| |~|~|&color(#ff66ff){ポーンフェイス}|23|25|31|12|11|9|14|3|地+20|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~| |~|~|&color(#ff66ff){ナイトフェイス}|33|36|45|9|12|13|12|0|闇+15|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~| |~|~|&color(#ff66ff){イノブタプット}|33|36|45|14|12|13|13|0|光+15|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~| |~|~|&color(#ff66ff){ゴブリンフェイス}|44|48|60|18|14|7|7|-4|火+10|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~| |~|~|&color(#ff66ff){ナイトギアフェイス}|?|?|?|13|14|12|7|-4|水+10|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~| |~|~|&color(#ff66ff){トナ・フェイス};|?|?|?|?|?|?|?|-4|風+? 地+?|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;風属性値+16&brステータス+6固定&br;その他ランダム|~| |~|~|&color(#ff66ff){スノーフェイス}|?|?|?|?|?|?|?|-2|水+?|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~| ※性能は標準値であり、[[生産]]されるごとに若干数値に幅がある。~ ※[[合成]]による上昇はこちら。~ ※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大防御力~ ※柿最大値は、上記最大防御力の装備を+10まで合成した時の防御力~ ※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。)~ ※[[兜画像]]はこちら。~ **鎧 [#e6cf2d69] |LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c |種類|レアリティ|防具名|>|>|CENTER:防御力|腕力|体力|知力|器用度|攻撃&br;速度|CENTER:属性値|CENTER:特殊能力|CENTER:売却価格|h |~|~|~|標準|最大|柿最大|~|~|~|~|~|~|~|~|h |~重装鎧|~レア|&color(#ff66ff){ハロウィンスーツ};|85|93|117|23|21|18|12|-5|闇+20|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;闇属性値+18&brユーズ+3固定&br;その他ランダム|1,000| |~|~|&color(#ff66ff){トナ・フォーム};|93|?|?|28|22|25|10|-5|風+15 地+15|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~| |~|~|&color(#ff66ff){スノースーツ};|?|?|?|?|?|?|?|-3|水+?|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~| ※性能は標準値であり、[[生産]]されるごとに若干数値に幅がある。~ ※[[合成]]による上昇はこちら。~ ※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大防御力~ ※柿最大値は、上記最大防御力の装備を+10まで合成した時の防御力~ ※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。)~ ※[[鎧画像]]はこちら。~
*防具 [#v54edb72] #contents ・&color(#ff66ff){トレジャーカプセル専用防具}~ ・レアリティは&color(#ff66ff){レア}のみ~ ・&color(#ff66ff){EX生産不可}~ 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。~ 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、~ 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、[[生産]]に使用する素材も同じになっていることが多い。~ なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。~ 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。~ **適正防具パラメーターボーナス 「クロスエリュシオン Ver.C」より新しく導入したシステム。~ これは、武器の種類と防具の種類との組み合わせによって、特定のパラメーターにボーナスが追加されるもの。~ 種族、スキル(種族専用含む)、レアリティは問わない。~ 魔装に関してはメインスキルにも適用される。~ 防具は、兜<鎧の順にパラメーターボーナスが大きく、片方でも効果はあるが、両方とも同じ種類で装備すれば両方の効果がえられる。~ ~ |武器|防具|パラメーターボーナス|h |ハンマー、ナックル、魔装(メインスキルがオフェンス)|重装鎧|物理攻撃力+20・攻撃速度+2| |~|重装兜|物理攻撃力+10・攻撃速度+2| **兜 [#a6eab424] ||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c |種類|レアリティ|防具名|>|>|CENTER:防御力|腕力|体力|知力|器用度|攻撃&br;速度|CENTER:属性値|CENTER:特殊能力|CENTER:売却価格|h |~|~|~|標準|最大|柿最大|~|~|~|~|~|~|~|~|h |~重装兜|~レア|&color(#ff66ff){パンプキンマスク/パンプキンハット};|45|49|61|18|14|11|9|-4|闇属性値+10|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br闇属性値+16&brステータス+6固定&br;その他ランダム|800| |~|~|&color(#ff66ff){ポーンフェイス}|23|25|31|12|11|9|14|3|地+20|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~| |~|~|&color(#ff66ff){ナイトフェイス}|33|36|45|9|12|13|12|0|闇+15|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~| |~|~|&color(#ff66ff){イノブタプット}|33|36|45|14|12|13|13|0|光+15|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~| |~|~|&color(#ff66ff){ゴブリンフェイス}|44|48|60|18|14|7|7|-4|火+10|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~| |~|~|&color(#ff66ff){ナイトギアフェイス}|?|?|?|13|14|12|7|-4|水+10|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~| |~|~|&color(#ff66ff){トナ・フェイス};|?|?|?|?|?|?|?|-4|風+? 地+?|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;風属性値+16&brステータス+6固定&br;その他ランダム|~| |~|~|&color(#ff66ff){スノーフェイス}|?|?|65|?|?|?|?|-2|水+?|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;水属性値+16&brステータス+6固定&br;その他ランダム|~| ※性能は標準値であり、[[生産]]されるごとに若干数値に幅がある。~ ※[[合成]]による上昇はこちら。~ ※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大防御力~ ※柿最大値は、上記最大防御力の装備を+10まで合成した時の防御力~ ※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。)~ ※[[兜画像]]はこちら。~ **鎧 [#e6cf2d69] |LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c |種類|レアリティ|防具名|>|>|CENTER:防御力|腕力|体力|知力|器用度|攻撃&br;速度|CENTER:属性値|CENTER:特殊能力|CENTER:売却価格|h |~|~|~|標準|最大|柿最大|~|~|~|~|~|~|~|~|h |~重装鎧|~レア|&color(#ff66ff){ハロウィンスーツ};|85|93|117|23|21|18|12|-5|闇+20|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;闇属性値+18&brユーズ+3固定&br;その他ランダム|1,000| |~|~|&color(#ff66ff){トナ・フォーム};|93|?|?|28|22|25|10|-5|風+15 地+15|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;?&br?固定&br;その他ランダム|~| |~|~|&color(#ff66ff){スノースーツ};|?|?|124|?|?|?|?|-3|水+?|&color(#ff66ff){EX生産不可}&br;水属性値+18&brユーズ+3固定&br;その他ランダム|~| ※性能は標準値であり、[[生産]]されるごとに若干数値に幅がある。~ ※[[合成]]による上昇はこちら。~ ※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大防御力~ ※柿最大値は、上記最大防御力の装備を+10まで合成した時の防御力~ ※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。)~ ※[[鎧画像]]はこちら。~

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