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  • 「飲み込め」などを使った立ち回りにはまだまだ研究の余地がありそうで、一番極め甲斐のあるキャラクターだと思う が、結局ネックになるのはハメに持ち込むまでの立ち回りで、そこの運要素が大きい以上、極めても極めても安定しない感じがする -- (名無しさん) 2016-10-29 07:50:01
  • 強調など修飾しつつ後手霊撃など加筆修正 難易度評価は「-1」仙水 特性的に圧勝か惨敗になりやすく、評価はしづらい - 名無しさん (2019-01-07 21:45:36)
  • 初手飲み込めが決まれば全キャラ0にもなり得るが、若干博打。弱い霊撃でチクチク攻めてバランス有利woのとどっちがいいか微妙なところ… - 名無しさん (2020-10-28 13:44:34)
    • ↑バランス有利を取るのと - 名無しさん (2020-10-28 13:45:28)

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最終更新:2020年10月28日 13:45