BS8 たいけつ!スペクター

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  • BS8 たいけつ!スペクター
    スペクターウォーズ2 白い逆襲 2周目で全てのピポサルを捕獲すると戦えるようになる、本作の最終ボス。 今回はゴリアック戦はなく、最初からスペクターとの直接対決。 前回との違いは、足場が不安定になっているという点。戦いの舞台となるステージは足場が浮き沈みする構造で、足場が少し揺れると水中に沈んでしまう。 水に落ちると変身を剥がされるので、スペクターだけでなく足元もよく確認しながら立ち回ること。 中央の円形の足場と外周の外枠は沈まないので安全。 なお、スペクターの攻撃パターンは前回と全く変わっていない。 最初にカプセルを攻撃して脱出する。破壊すればスペクターとの戦闘開始。 特にこだわりがなければ前と同じくゲッチュマンでビームを撃っているだけで簡単に倒せる。 足場が沈むのでゲッチュマンの場合は空中に滞空しながらビームを撃てばいい。
  • 収集要素一覧
    ...スペクター 100 BS8クリア後 ファンタジーナイト 100 ch3クリア後 ワイルドウエストキッド 100 ch7クリア後 ミラクルニンジャ 100 ch10クリア後 マジンダンサー 100 ch14クリア後 ドラゴンカンフー 100 ch17クリア後 ゲッチュマン 100 ch19クリア後 ピポサル 100 BS7クリア後 HAPPY☆センセーション 100 BS7クリア後 バナナにハートブレイク 100 BS4クリア後 ムービーテープ 名前 価格 出現時期 アドバタイズ - 初期所持 オープニング - 初期所持 初めてのゲッチュ - 初期所持 アキエの発明 200 ch2クリア後 対決!ウッキーホワイト! 200 BS1クリア後 スペクター トモウキ1 200 BS1クリア後 スペクター登場! 200 BS1クリア後 対決!ウッキーブルー! 200 BS2クリア後 スペク...
  • BS7 たいけつ!スペクター
    スペクターウォーズ 白い野望 シリーズ恒例のラスボス。 今回もゴリアックロボを引き連れての登場だが、ゴリアックが前回とはケタ違いの大きさに。 前半はゴリアック、後半はスペクターとの直接対決。 前半戦 前半はフライングタートルに乗って戦う。落下の心配はないので気にしなくていい。 最初に背中からゴリアックへ接近するが、ここでは光弾が飛んでくる。 光弾は自機狙いの弾なので、撃たせた後反対側に切り返すと避けやすい。 まあ、ファンタジーナイトに変身して突っ立っていれば楽勝で突破できるのだが。 光弾地帯を抜けると右手に捕獲されるアクシデント発生。 上から来るミサイルを避けつつ指を攻撃していく。 残り一ヵ所になるとミサイルが3発から5発に増えるので油断禁物。 無事に切り抜ければようやく反撃。まずは右腕。 腕から出てくるレーザーをジャンプで避けた先に攻撃してくださ...
  • BS6 たいけつ!ドクタートモウキ
    アフロ戦士 トモウキング 本作で唯一の人間敵。 自身を模したロボット「トモウキロボ」で戦いを挑んでくる。 通常の攻撃は通用しないので、こちらもロボットで応戦。 ロボットは破壊されても少し経てば新品が補充される。 主な攻撃パターンはミサイルとビームライフル、カットイン付きのラグジュアリービーム。 ミサイルは上空に複数まとめて発射し、カーソルの表示地点に着弾する。着弾までには十分余裕があるので落ち着いて避けよう。 ビームライフルは普通にこちらを狙って単発のビームを3~4連射してくる。トモウキロボはライフルを右手に持っているので、向かって右側に移動すれば簡単に避けられる。逆に左に移動するとバシバシ当たる。 ミサイルの発射直後にビームライフルで射撃してくることもあるが、その場合は難しく考えず思いっきり右にバーナー移動(両方いっぺんに倒す)すれば大体避けられる。 ラグジュアリ...
  • BS2 たいけつ!ウッキーブルー
    ウッキー牧場の決闘 ウッキーファイブの二番手、ウッキーブルー。 今回も一輪車に乗っての登場。 彼との戦いは通常状態と決闘状態の2種類ある。 決闘状態は短時間に多くのダメージを与えると移行する模様。 通常状態 一輪車に乗り、高速でステージを駆け巡りながら銃撃や爆撃で攻めてくる。 主な攻撃パターンは手に持ったショットガン、ダイナマイト投擲、カットイン付きの必殺ダイナマイト。全て攻撃力は1。 これに加え、ステージにはガンボーグが湧いてくる。 ショットガンは高威力で弾速も速いが、基本正面にしか撃たない。横にいればそうそう当たらないので、接近する際は横から。 方向転換する際にも射撃してくるので、ブルーが止まったら少し距離を取ったほうが安全。 ダイナマイトは走りながら後ろに落としてくる。触れると爆発するが、動き回っていればほとんど気にならない。真後ろから追い回すと接触し...
  • BS4 たいけつ!ウッキーピンク
    踊る!ビフォー アフター ウッキーファイブの4番手。 前作と同じくライブ中の現場に乗り込むことに。 ピンクとの戦闘は主に前半(1番)と後半(2番)に分かれる。 なお、歌は口パクなので攻撃などをしても後半戦に移る時間が変わることはない。 両方に共通するが、ピンクに対して遠距離攻撃は完全無効になっているのでワイルドウエストキッドは無力。 前半 基本的にはステージ上をワープしながら移動し、三方向にハートビームを撃ってくるだけ。 ピンク自体は被弾時のカウンター以外、直接攻撃はしない。 攻撃をしてくるのはステージ上でダンスしているデザートボーグ。こいつらは最初は踊っているが、接近すると通常状態に戻る。 ハートビームを受けたところにデザートボーグの攻撃が来ると避けられないので注意したい。 ワープ移動はマジンダンサーのダンスで動きを止められる。 止めれば簡単に攻撃を...
  • BS5 たいけつ!ウッキーレッド
    爆炎オナラ拳 モンキー危機一髪! ウッキーファイブのリーダー。 1階、2階、3階と三度戦うことになる。 1階以外ではテレボーグが出現しないので回復は狙えない。被弾は最小限に抑えること。 レッドは通常の状態ではこちらの攻撃をガードしてしまう。 通常の攻撃ではガードは崩せず、攻撃が少し緩むと近距離のオナラが飛んでくる。 ただし、連続で近接攻撃を浴びせればガードを崩せるので、間を置かず責め立てよう。ファンタジーナイトやドラゴンカンフーなど変身状態の攻撃なら崩しやすいが、変身していなくてもメカボー5連打で崩せる。 なお、ワイルドウエストキッドやゲッチュマンの遠距離射撃ではガードは崩せない。 個人差はあるが、順番的にはドラゴンカンフーが正攻法と言える(防御ができるファンタジーナイトの方が楽かもしれないが)。 レッドもこんな恰好なので、是非ドラゴンカンフーで相手をし...
  • BS3 たいけつ!ウッキーイエロー
    どすこい ふんどし忍者伝 ウッキーファイブの三番手。 何か色々と勘違いしているような衣装だが気にしない。 基本的な攻撃パターンは突進、ジャンプからの衝撃波、カットイン付きの手裏剣。 突進はその場で立ち止まりつつ台詞を言ってから突進。左右に避けるだけでOK。なお、準備動作中に攻撃すると中断させられる。 衝撃波はジャンプした際に出す。3回連続でジャンプして出すので離れないと危険。また、攻撃を受けた後の切り返しとして使うこともある。 手裏剣は舞台の上に飛び上がった後投げてくるが、動き回っていれば問題ない。イエローの耐久力によって投げる数とスピードが変わるが、それでも余裕で避けられるだろう。 手裏剣にはロープがついており、ニンジャの変身でそれを伝ってイエローに攻撃することで下に叩き落とすことができる。 叩き落とした後、舞台の上にあるニンジャ壁を伝ってスイッチを押すことで提灯を...
  • BS1 たいけつ!ウッキーホワイト
    道路 オブ ザ ドラゴン 最初のボス。前作同様ロボを駆って登場。何気に4番手から1番手と大幅に格下げされている。 一応ボスではあるが、ハッキリ言って雑魚。 ファンタジーナイトに変身してひたすら殴っていればあっという間にスクラップにできる。 自信があるなら変身を封印して挑んでみるのも悪くない。 攻撃手段はハンマーボーグ呼び出し、火の弾、焼き鳥火炎放射。 最初にハンマーボーグ呼び出しを行う。同時に岩を落とすが、この岩にはダメージ判定はない。 接近するまでは火の弾を吐き出して上から落としてくる。火の弾は動いていればまず当たらない、ナイトの盾でも防げる。 接近するとくしゃみをして後ろに吹き飛ばされ、焼き鳥攻撃開始。 焼き鳥はハンマーボーグと一緒に出現する岩を使うか、ナイトの盾で防ぎつつ前進。 焼き鳥が終わると頭を下に下げてネジを出すので一気に攻めよう。 弱点のネ...
  • タイムアタック攻略
    ...確実に狙おう。 BS8 規定タイムは2分。 やはりゲッチュマンでビーム攻撃が確実だが、今回は規定タイムにかなり余裕があるので変身しなくても楽勝でゴールドが取れる。 足場が悪いので、水に落ちそうになったらすぐに他の足場か外枠に避難すること。
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    ...追加 「さばいばる」BS8をクリアしなくてもサばいばルが出現
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