「風鳴翼/風雪弐心衝」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

風鳴翼/風雪弐心衝」(2020/02/02 (日) 23:52:30) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*風鳴翼/風雪弐心衝 &bold(){No.2178~2182} |BGCOLOR(#c7a642):星|BGCOLOR(#c7a642):属性|BGCOLOR(#c7a642):最大HP|BGCOLOR(#c7a642):最大ATK|BGCOLOR(#c7a642):最大DEF|BGCOLOR(#c7a642):最大SPD|BGCOLOR(#c7a642):最大CTR|BGCOLOR(#c7a642):最大CTD|BGCOLOR(#c7a642):コスト|BGCOLOR(#c7a642):姿|h |CENTER:5|CENTER:絶|2230|1770|980|27|10%|10|76|XD| |>|CENTER:BGCOLOR(#c7a642):~星6|5052|2934|1933|35|10%|20|90|BGCOLOR(#c7a642):| |>|CENTER:BGCOLOR(#c7a642):~LS|>|>|>|>|>|>|>|絶属性の特殊ダメージを30%上昇| |>|CENTER:BGCOLOR(#c7a642):~PS|>|>|>|>|>|>|>|麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(7ターン)、&br()敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う| |CENTER:BGCOLOR(#c7a642):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){畳み掛けるッ!}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、&br()全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを40秒減少し、&br()5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇する|51| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、&br()全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、&br()5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇する|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの415%の特殊ダメージを与え、&br()全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、&br()5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを80%上昇する|〃| |CENTER:BGCOLOR(#c7a642):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){風雪弐心衝}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの500%の特殊ダメージを与え、&br()全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、&br()4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|63| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの510%の特殊ダメージを与え、&br()全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、&br()4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの660%の特殊ダメージを与え、&br()全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1800上昇し、&br()4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| #region(限界突破・上限解放時のステータス) |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h |BGCOLOR(#EEE):~0凸|1088|741|463|18|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|1268|831|526|19|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|1448|966|603|20|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|1651|1119|689|22|10|15| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|1886|1349|793|24|10|15| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|2179|1714|958|27|10|20| |BGCOLOR(#EEE):~星6|5001|2878|1911|35|10|20| #endregion #region(限界突破・上限解放時の必殺技) &bold(){畳み掛けるッ!} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|3ターンの間自身の与えるダメージを400上昇し、且つ敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを24秒減少し、4ターンの間自身の特殊ATKを30%上昇し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを30%上昇する|51| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|3ターンの間自身の与えるダメージを450上昇し、且つ敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを26秒減少し、4ターンの間自身の特殊ATKを35%上昇し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを35%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|3ターンの間自身の与えるダメージを500上昇し、且つ敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを28秒減少し、4ターンの間自身の特殊ATKを40%上昇し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを40%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|3ターンの間自身の与えるダメージを600上昇し、且つ敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを30秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|3ターンの間自身の与えるダメージを700上昇し、且つ敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを35秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを40秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇する|〃| &bold(){風雪弐心衝} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの360%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間自身の与える特殊ダメージを300上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与える|63| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの380%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間自身の与える特殊ダメージを400上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの400%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間自身の与える特殊ダメージを600上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの55%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの420%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを800上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの460%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの500%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの510%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| #endregion #region(必殺技レベル上昇後の性能) &bold(){畳み掛けるッ!} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇する|51| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの275%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを71%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの285%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを72%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの295%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを73%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの305%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを74%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの315%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを75%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの335%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを76%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの355%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを77%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの385%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを78%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの415%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを80%上昇する|〃| &bold(){風雪弐心衝} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの510%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|63| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの517%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1220上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの527%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1250上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの537%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1280上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの547%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1310上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの557%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1340上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの577%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1400上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの597%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1460上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの627%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1580上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの660%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1800上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| #endregion #region(覚醒ボーナス) |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|HP+51| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|ATK+16| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|DEF+22| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|ATK+40| #endregion #region(リーダースキル) |BGCOLOR(#EEE):~0凸|絶属性の特殊ダメージを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|絶属性の特殊ダメージを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|絶属性の特殊ダメージを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|絶属性の特殊ダメージを20%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|絶属性の特殊ダメージを20%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|絶属性の特殊ダメージを30%上昇| #endregion #region(パッシブスキル) |BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(5ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う| |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(5ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(6ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(6ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(7ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う| #endregion ---- |BGCOLOR(#c7a642):高コスト絶|BGCOLOR(#c7a642):最大HP|BGCOLOR(#c7a642):最大ATK|BGCOLOR(#c7a642):最大DEF|BGCOLOR(#c7a642):最大SPD|BGCOLOR(#c7a642):最大CTR|BGCOLOR(#c7a642):最大CTD|BGCOLOR(#c7a642):スキル|h |風鳴翼/風雪弐心衝|2230|1770|980|27|10%|10|単体攻撃・追加ダメージ・CT減少・ダメージ加算&br()・ダメージ減少無視・ブロック無視&br()・バフターン減少・物理無敵・麻痺,魅了,常闇,即戦闘不能無効| |CENTER:   〃   (星6)|5052|2934|1933|35|10%|20|~| |[[キャロル/エレメンタルユニオン]]|2420|1720|857|26|10%|50|全体攻撃・追加ダメージ・CT増加・ダメージ加算&br()・ダメージ減少無視・ブロック無視&br()・ブロック・魅了,麻痺,気絶,封印,狂化無効| |CENTER:   〃   (星6)|5266|2883|1817|34|10%|50|~| ---- [[EV87:BAYONET CHARGE]]のイベントガチャで実装された、並行世界の翼とクリスの連携技カード。 -[[風鳴翼/空襲裂空刃]]とはアバターが違う。 物理攻撃への耐性を持ち、単体攻撃の必殺2で自身に追加ダメージバフ付与→必殺1でCT減少が理想的な動きとされる等、設計思想は[[クリス/Change †he Future]]に通ずる。 ユニゾンクリスのような高倍率追加ダメージではないが、こちらはダメージ加算バフが乗る。そもそも実装時期が1年以上違うので差は大きい。 とはいえ同じく高コスト絶属性の[[キャロル/エレメンタルユニオン]]と比較すると、設計思想の古さから連携翼の方が見劣りする点が多い。 スキル構成は似通っていても箇条書きマジックのようなもので、大体必殺技のバフが前提なのが結構痛い。 永続の追加攻撃確定スキルにより、&bold(){必殺2を撃った直後からダメージ加算バフの乗った追加ダメージを与えられる}のはよいが、それが&bold(){白キャロルのCT増加とダメージ加算を乗せた全体攻撃}に勝るかというと微妙なところ。 -絶属性もしくは翼に対する追加ダメージバフ(PS発動)が実装されれば、諸々の仕様上必殺2の合計火力が飛びぬけて高くなる。そのようなカードが実装されるのを待ちたい。 バトルアリーナにおいては必殺2が優先発動しやすい点から初手から1体落とせる可能性があるが、絶属性故に&bold(){どこに攻撃が飛んで行くか分からず}、予測が立てづらい。特殊無効持ちに行ったらご愁傷様。 また、味方にバフを全く撒けない上に、自身のバフを剥がされると機能停止するためバフターン減少スキル持ちには極めて不利となっている。実装時点では特殊よりの環境なため物理無敵も生かしづらい。 必殺2を使った後最低1回はキャラクターターンが回ってこないと、その後の展開がきつくなる。そのため、[[未来/玉響]]、[[セレナ/SANDBURG†UNDINE]]、[[セレナ/DWARF†ADVENTURE]]といった、必殺1がバフ技で初動が遅れ気味な編成に対して使うといい。絶IF翼はどちらの必殺技でもバフが剥がせるので対策として良好。 相手に出てきた場合、物理無敵によりEXアタックの[[FP響>立花響/我流・グリッドフルパワーフィニッシュ]]や[[連携ジェルマン>サンジェルマン/シュピーゲルフンケルン]]が効かないのが厄介。 1体は先制で確実に落とされる前提で、大量のバフターン減少スキル持ちを投入しておきたい。 ---- 相性のいいカード -シンフォギアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h |5|絶|[[キャロル/エレメンタルユニオン]]|2420|1720|857|26|10%|50|追加ダメージ・CT増加・ダメージ加算&br()・ダメージ減少無視・ブロック無視&br()・ブロック・各種状態異常耐性| |5|絶|[[キャロル/エンシェントバースト]]|2150|1640|900|24|10%|10|追加ダメージ・CTR上昇・ダメージ加算&br()・物理無敵無視・ダメージ減少・各種状態異常耐性| 絶属性をサポートできるカードが少ないため、ほぼ必須。 -メモリアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h ||[[]]||||| ||[[]]||||| //---- //対策カード // // ---- ボイス #region() |BGCOLOR(#EEE):~必殺2|翼「行くぞ、クリス!」クリス「お願い、翼!」| |BGCOLOR(#EEE):~極1|| |BGCOLOR(#EEE):~極2|| #endregion ---- &tags()
*風鳴翼/風雪弐心衝 &bold(){No.2178~2182} |BGCOLOR(#c7a642):星|BGCOLOR(#c7a642):属性|BGCOLOR(#c7a642):最大HP|BGCOLOR(#c7a642):最大ATK|BGCOLOR(#c7a642):最大DEF|BGCOLOR(#c7a642):最大SPD|BGCOLOR(#c7a642):最大CTR|BGCOLOR(#c7a642):最大CTD|BGCOLOR(#c7a642):コスト|BGCOLOR(#c7a642):姿|h |CENTER:5|CENTER:絶|2230|1770|980|27|10%|10|76|XD| |>|CENTER:BGCOLOR(#c7a642):~星6|5052|2934|1933|35|10%|20|90|BGCOLOR(#c7a642):| |>|CENTER:BGCOLOR(#c7a642):~LS|>|>|>|>|>|>|>|絶属性の特殊ダメージを30%上昇| |>|CENTER:BGCOLOR(#c7a642):~PS|>|>|>|>|>|>|>|麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(7ターン)、&br()敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う| |CENTER:BGCOLOR(#c7a642):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){畳み掛けるッ!}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、&br()全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを40秒減少し、&br()5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇する|51| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、&br()全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、&br()5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇する|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの415%の特殊ダメージを与え、&br()全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、&br()5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを80%上昇する|〃| |CENTER:BGCOLOR(#c7a642):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){風雪弐心衝}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの500%の特殊ダメージを与え、&br()全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、&br()4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|63| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの510%の特殊ダメージを与え、&br()全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、&br()4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの660%の特殊ダメージを与え、&br()全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1800上昇し、&br()4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| #region(限界突破・上限解放時のステータス) |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h |BGCOLOR(#EEE):~0凸|1088|741|463|18|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|1268|831|526|19|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|1448|966|603|20|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|1651|1119|689|22|10|15| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|1886|1349|793|24|10|15| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|2179|1714|958|27|10|20| |BGCOLOR(#EEE):~星6|5001|2878|1911|35|10|20| #endregion #region(限界突破・上限解放時の必殺技) &bold(){畳み掛けるッ!} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|3ターンの間自身の与えるダメージを400上昇し、且つ敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを24秒減少し、4ターンの間自身の特殊ATKを30%上昇し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを30%上昇する|51| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|3ターンの間自身の与えるダメージを450上昇し、且つ敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを26秒減少し、4ターンの間自身の特殊ATKを35%上昇し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを35%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|3ターンの間自身の与えるダメージを500上昇し、且つ敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを28秒減少し、4ターンの間自身の特殊ATKを40%上昇し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを40%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|3ターンの間自身の与えるダメージを600上昇し、且つ敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを30秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|3ターンの間自身の与えるダメージを700上昇し、且つ敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを35秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを40秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇する|〃| &bold(){風雪弐心衝} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの360%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間自身の与える特殊ダメージを300上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与える|63| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの380%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間自身の与える特殊ダメージを400上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの400%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間自身の与える特殊ダメージを600上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの55%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの420%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを800上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの460%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの500%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの510%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| #endregion #region(必殺技レベル上昇後の性能) &bold(){畳み掛けるッ!} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇する|51| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの275%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを71%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの285%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを72%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの295%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを73%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの305%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを74%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの315%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを75%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの335%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを76%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの355%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを77%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの385%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを78%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの415%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを80%上昇する|〃| &bold(){風雪弐心衝} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの510%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|63| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの517%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1220上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの527%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1250上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの537%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1280上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの547%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1310上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの557%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1340上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの577%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1400上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの597%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1460上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの627%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1580上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの660%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1800上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える|〃| #endregion #region(覚醒ボーナス) |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|HP+51| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|ATK+16| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|DEF+22| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|ATK+40| #endregion #region(リーダースキル) |BGCOLOR(#EEE):~0凸|絶属性の特殊ダメージを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|絶属性の特殊ダメージを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|絶属性の特殊ダメージを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|絶属性の特殊ダメージを20%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|絶属性の特殊ダメージを20%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|絶属性の特殊ダメージを30%上昇| #endregion #region(パッシブスキル) |BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(5ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う| |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(5ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(6ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(6ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(7ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う| #endregion ---- |BGCOLOR(#c7a642):高コスト絶|BGCOLOR(#c7a642):最大HP|BGCOLOR(#c7a642):最大ATK|BGCOLOR(#c7a642):最大DEF|BGCOLOR(#c7a642):最大SPD|BGCOLOR(#c7a642):最大CTR|BGCOLOR(#c7a642):最大CTD|BGCOLOR(#c7a642):スキル|h |風鳴翼/風雪弐心衝|2230|1770|980|27|10%|10|単体攻撃・追加ダメージ・CT減少・ダメージ加算&br()・ダメージ減少無視・ブロック無視&br()・バフターン減少・物理無敵・麻痺,魅了,常闇,即戦闘不能無効| |CENTER:   〃   (星6)|5052|2934|1933|35|10%|20|~| |[[キャロル/エレメンタルユニオン]]|2420|1720|857|26|10%|50|全体攻撃・追加ダメージ・CT増加・ダメージ加算&br()・ダメージ減少無視・ブロック無視&br()・ブロック・魅了,麻痺,気絶,封印,狂化無効| |CENTER:   〃   (星6)|5266|2883|1817|34|10%|50|~| ---- [[EV87:BAYONET CHARGE]]のイベントガチャで実装された、並行世界の翼とクリスの連携技カード。 -[[風鳴翼/空襲裂空刃]]とはアバターが違う。 物理攻撃への耐性を持ち、単体攻撃の必殺2で自身に追加ダメージバフ付与→必殺1でCT減少が理想的な動きとされる等、設計思想は[[クリス/Change †he Future]]に通ずる。 ユニゾンクリスのような高倍率追加ダメージではないが、こちらはダメージ加算バフが乗る。そもそも実装時期が1年以上違うので差は大きい。 とはいえ同じく高コスト絶属性の[[キャロル/エレメンタルユニオン]]と比較すると、設計思想の古さから連携翼の方が見劣りする点が多い。 スキル構成は似通っていても箇条書きマジックのようなもので、大体必殺技のバフが前提なのが結構痛い。 永続の追加攻撃確定スキルにより、&bold(){必殺2を撃った直後からダメージ加算バフの乗った追加ダメージを与えられる}のはよいが、それが&bold(){白キャロルのCT増加とダメージ加算を乗せた全体攻撃}に勝るかというと微妙なところ。 -絶属性もしくは翼に対する追加ダメージバフ(PS発動)が実装されれば、諸々の仕様上必殺2の合計火力が飛びぬけて高くなる。そのようなカードが実装されるのを待ちたい。 バトルアリーナにおいては必殺2が優先発動しやすい点から初手から1体落とせる可能性があるが、絶属性故に&bold(){どこに攻撃が飛んで行くか分からず}、予測が立てづらい。特殊無効持ちに行ったらご愁傷様。 また、味方にバフを全く撒けない上に、自身のバフを剥がされると機能停止するためバフターン減少スキル持ちには極めて不利となっている。実装時点では特殊よりの環境なため物理無敵も生かしづらい。 必殺2を使った後最低1回はキャラクターターンが回ってこないと、その後の展開がきつくなる。そのため、[[未来/玉響]]、[[セレナ/SANDBURG†UNDINE]]、[[セレナ/DWARF†ADVENTURE]]といった、必殺1がバフ技で初動が遅れ気味な編成に対して使うといい。絶IF翼はどちらの必殺技でもバフが剥がせるので対策として良好。 相手に出てきた場合、物理無敵によりEXアタックの[[FP響>立花響/我流・グリッドフルパワーフィニッシュ]]や[[連携ジェルマン>サンジェルマン/シュピーゲルフンケルン]]が効かないのが厄介。 1体は先制で確実に落とされる前提で、大量のバフターン減少スキル持ちを投入しておきたい。 ---- 相性のいいカード -シンフォギアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h |5|絶|[[キャロル/エレメンタルユニオン]]|2420|1720|857|26|10%|50|追加ダメージ・CT増加・ダメージ加算&br()・ダメージ減少無視・ブロック無視&br()・ブロック・各種状態異常耐性| |5|絶|[[キャロル/エンシェントバースト]]|2150|1640|900|24|10%|10|追加ダメージ・CTR上昇・ダメージ加算&br()・物理無敵無視・ダメージ減少・各種状態異常耐性| 絶属性をサポートできるカードが少ないため、ほぼ必須。 -メモリアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h ||[[]]||||| ||[[]]||||| //---- //対策カード // // ---- [[ボイス]] #region() |BGCOLOR(#EEE):~必殺2|翼「行くぞ、クリス!」クリス「お願い、翼!」| |BGCOLOR(#EEE):~極1|| |BGCOLOR(#EEE):~極2|| #endregion ---- &tags()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: