風鳴翼/風雪弐心衝
No.2178~2182
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
絶 |
2230 |
1770 |
980 |
27 |
10% |
10 |
76 |
XD |
星6 |
5052 |
2934 |
1933 |
35 |
10% |
20 |
90 |
|
LS |
絶属性の特殊ダメージを30%上昇 |
PS |
麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(7ターン)、 敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
必殺1 |
畳み掛けるッ! |
CT |
5凸 |
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、 全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを40秒減少し、 5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇する |
51 |
星6 Lv1 |
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、 全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、 5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの415%の特殊ダメージを与え、 全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、 5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを80%上昇する |
〃 |
必殺2 |
風雪弐心衝 |
CT |
5凸 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの500%の特殊ダメージを与え、 全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、 4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
63 |
星6 Lv1 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの510%の特殊ダメージを与え、 全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、 4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
〃 |
星6 Lv10 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの660%の特殊ダメージを与え、 全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1800上昇し、 4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1088 |
741 |
463 |
18 |
10 |
10 |
1凸 |
1268 |
831 |
526 |
19 |
10 |
10 |
2凸 |
1448 |
966 |
603 |
20 |
10 |
10 |
3凸 |
1651 |
1119 |
689 |
22 |
10 |
15 |
4凸 |
1886 |
1349 |
793 |
24 |
10 |
15 |
5凸 |
2179 |
1714 |
958 |
27 |
10 |
20 |
星6 |
5001 |
2878 |
1911 |
35 |
10 |
20 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
畳み掛けるッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
3ターンの間自身の与えるダメージを400上昇し、且つ敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを24秒減少し、4ターンの間自身の特殊ATKを30%上昇し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを30%上昇する |
51 |
1凸 |
3ターンの間自身の与えるダメージを450上昇し、且つ敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを26秒減少し、4ターンの間自身の特殊ATKを35%上昇し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを35%上昇する |
2凸 |
3ターンの間自身の与えるダメージを500上昇し、且つ敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを28秒減少し、4ターンの間自身の特殊ATKを40%上昇し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを40%上昇する |
3凸 |
3ターンの間自身の与えるダメージを600上昇し、且つ敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを30秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇する |
4凸 |
3ターンの間自身の与えるダメージを700上昇し、且つ敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを35秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇する |
5凸 |
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを40秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇する |
星6 Lv1 |
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇する |
〃 |
風雪弐心衝
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの360%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間自身の与える特殊ダメージを300上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与える |
63 |
1凸 |
3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの380%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間自身の与える特殊ダメージを400上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える |
2凸 |
3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの400%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間自身の与える特殊ダメージを600上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの55%の特殊ダメージを与える |
3凸 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの420%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを800上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える |
4凸 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの460%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える |
5凸 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの500%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
星6 Lv1 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの510%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
畳み掛けるッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを70%上昇する |
51 |
Lv2 |
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの275%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを71%上昇する |
〃 |
Lv3 |
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの285%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを72%上昇する |
〃 |
Lv4 |
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの295%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを73%上昇する |
〃 |
Lv5 |
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの305%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを74%上昇する |
〃 |
Lv6 |
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの315%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを75%上昇する |
〃 |
Lv7 |
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの335%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを76%上昇する |
〃 |
Lv8 |
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの355%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを77%上昇する |
〃 |
Lv9 |
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの385%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを78%上昇する |
〃 |
Lv10 |
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの415%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、自身の必殺技クールタイムを45秒減少し、5ターンの間自身の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間自身の与える特殊ダメージを80%上昇する |
〃 |
風雪弐心衝
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの510%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
63 |
Lv2 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの517%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1220上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv3 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの527%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1250上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv4 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの537%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1280上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv5 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの547%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1310上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv6 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの557%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1340上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv7 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの577%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1400上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv8 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの597%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1460上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv9 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの627%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1580上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv10 |
4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ敵1体にATKの660%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身の与える特殊ダメージを1800上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+51 |
2覚醒 |
ATK+16 |
3覚醒 |
DEF+22 |
4覚醒 |
ATK+40 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
絶属性の特殊ダメージを15%上昇 |
1凸 |
絶属性の特殊ダメージを15%上昇 |
2凸 |
絶属性の特殊ダメージを15%上昇 |
3凸 |
絶属性の特殊ダメージを20%上昇 |
4凸 |
絶属性の特殊ダメージを20%上昇 |
5凸 |
絶属性の特殊ダメージを30%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(5ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
1覚醒 |
麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(5ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
2覚醒 |
麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(6ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
3覚醒 |
麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(6ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
4覚醒 |
麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、物理ダメージに対して無敵(7ターン)、敵が持つブロック効果を無視する、全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
|
高コスト絶 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
風鳴翼/風雪弐心衝 |
2230 |
1770 |
980 |
27 |
10% |
10 |
単体攻撃・追加ダメージ・CT減少・ダメージ加算 ・ダメージ減少無視・ブロック無視 ・バフターン減少・物理無敵・麻痺,魅了,常闇,即戦闘不能無効 |
〃 (星6) |
5052 |
2934 |
1933 |
35 |
10% |
20 |
キャロル/エレメンタルユニオン |
2420 |
1720 |
857 |
26 |
10% |
50 |
全体攻撃・追加ダメージ・CT増加・ダメージ加算 ・ダメージ減少無視・ブロック無視 ・ブロック・魅了,麻痺,気絶,封印,狂化無効 |
〃 (星6) |
5266 |
2883 |
1817 |
34 |
10% |
50 |
物理攻撃への耐性を持ち、単体攻撃の必殺2で自身に追加ダメージバフ付与→必殺1でCT減少が理想的な動きとされる等、設計思想は
クリス/Change †he Futureに通ずる。
ユニゾンクリスのような高倍率追加ダメージではないが、こちらはダメージ加算バフが乗る。そもそも実装時期が1年以上違うので差は大きい。
とはいえ同じく高コスト絶属性の
キャロル/エレメンタルユニオンと比較すると、設計思想の古さから連携翼の方が見劣りする点が多い。
スキル構成は似通っていても箇条書きマジックのようなもので、大体必殺技のバフが前提なのが結構痛い。
永続の追加攻撃確定スキルにより、
必殺2を撃った直後からダメージ加算バフの乗った追加ダメージを与えられるのはよいが、それが
白キャロルのCT増加とダメージ加算を乗せた全体攻撃に勝るかというと微妙なところ。
- 絶属性もしくは翼に対する追加ダメージバフ(PS発動)が実装されれば、諸々の仕様上必殺2の合計火力が飛びぬけて高くなる。そのようなカードが実装されるのを待ちたい。
バトルアリーナにおいては必殺2が優先発動しやすい点から初手から1体落とせる可能性があるが、絶属性故に
どこに攻撃が飛んで行くか分からず、予測が立てづらい。特殊無効持ちに行ったらご愁傷様。
また、味方にバフを全く撒けない上に、自身のバフを剥がされると機能停止するためバフターン減少スキル持ちには極めて不利となっている。実装時点では特殊よりの環境なため物理無敵も生かしづらい。
必殺2を使った後最低1回はキャラクターターンが回ってこないと、その後の展開がきつくなる。そのため、
未来/玉響、
セレナ/SANDBURG†UNDINE、
セレナ/DWARF†ADVENTUREといった、必殺1がバフ技で初動が遅れ気味な編成に対して使うといい。絶IF翼はどちらの必殺技でもバフが剥がせるので対策として良好。
相手に出てきた場合、物理無敵によりEXアタックの
FP響や
連携ジェルマンが効かないのが厄介。
1体は先制で確実に落とされる前提で、大量のバフターン減少スキル持ちを投入しておきたい。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
絶 |
キャロル/エレメンタルユニオン |
2420 |
1720 |
857 |
26 |
10% |
50 |
追加ダメージ・CT増加・ダメージ加算 ・ダメージ減少無視・ブロック無視 ・ブロック・各種状態異常耐性 |
5 |
絶 |
キャロル/エンシェントバースト |
2150 |
1640 |
900 |
24 |
10% |
10 |
追加ダメージ・CTR上昇・ダメージ加算 ・物理無敵無視・ダメージ減少・各種状態異常耐性 |
絶属性をサポートできるカードが少ないため、ほぼ必須。
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
+
|
... |
必殺2 |
翼「行くぞ、クリス!」クリス「お願い、翼!」 |
極1 |
|
極2 |
|
|
最終更新:2020年02月02日 23:52