ミラアルク/フライングバットプレス

No.2299~2303
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 2160 938 566 21 10% 10 64 XV
星6 4877 1598 1075 29 10% 10 73
LS ノーブルレッドの物理ダメージを15%上昇
PS 即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを20%上昇、
ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少
TS
【ノーブルレッド】
HP50%以上時:自身のATKを50%上昇
常時:自身と同属性である味方全体のDEFを30%上昇、敵全体のDEFを20%減少
必殺1 激しくいくゼッ! CT
5凸 敵3体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、
3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する
50
星6
Lv1
敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、
3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する
星6
Lv10
敵3体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、
3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する
必殺2 フライングバットプレス CT
5凸 敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、
4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える
53
星6
Lv1
敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、
4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える
星6
Lv10
敵2体にATKの370%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、
4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 1136 490 327 14 10 10
1凸 1307 562 372 15 10 10
2凸 1487 643 417 16 10 10
3凸 1676 724 462 17 10 10
4凸 1874 814 512 18 10 10
5凸 2090 904 566 21 10 10
星6 4807 1564 1075 29 10 10
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
激しくいくゼッ!
凸数 性能 CT
0凸 敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを15%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを10%上昇する 50
1凸 敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを20%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを15%上昇する
2凸 敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを20%上昇する
3凸 敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを25%上昇する
4凸 敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを30%上昇する
5凸 敵3体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する
星6
Lv1
敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する
フライングバットプレス
凸数 性能 CT
0凸 敵2体にATKの170%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを100上昇し、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える 53
1凸 敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを120上昇し、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える
2凸 敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを150上昇し、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える
3凸 敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを200上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える
4凸 敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを250上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える
5凸 敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える
星6
Lv1
敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える
+ 必殺技レベル上昇後の性能
激しくいくゼッ!
Lv 性能 CT
Lv1 敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する 50
Lv2 敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する
Lv3 敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する
Lv4 敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する
Lv5 敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する
Lv6 敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する
Lv7 敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する
Lv8 敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する
Lv9 敵3体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する
Lv10 敵3体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間ノーブルレッドである味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する
フライングバットプレス
Lv 性能 CT
Lv1 敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える 53
Lv2 敵2体にATKの227%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える
Lv3 敵2体にATKの237%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える
Lv4 敵2体にATKの247%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える
Lv5 敵2体にATKの257%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える
Lv6 敵2体にATKの267%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える
Lv7 敵2体にATKの287%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える
Lv8 敵2体にATKの307%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える
Lv9 敵2体にATKの337%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える
Lv10 敵2体にATKの370%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の与える物理ダメージを300上昇し、4ターンの間ノーブルレッドである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 ATK+14
2覚醒 HP+28
3覚醒 ATK+20
4覚醒 HP+42
+ リーダースキル
0凸 ノーブルレッドの物理ダメージを10%上昇
1凸 ノーブルレッドの物理ダメージを10%上昇
2凸 ノーブルレッドの物理ダメージを10%上昇
3凸 ノーブルレッドの物理ダメージを12%上昇
4凸 ノーブルレッドの物理ダメージを12%上昇
5凸 ノーブルレッドの物理ダメージを15%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを10%上昇、ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを10%減少
1覚醒 即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを10%上昇、ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを10%減少
2覚醒 即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを15%上昇、ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを20%減少
3覚醒 即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを15%上昇、ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを20%減少
4覚醒 即戦闘不能効果を受けない、ノーブルレッドである味方全体の物理ATKを20%上昇、ノーブルレッドである味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少

配布物理心属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
ミラアルク/フライングバットプレス 2160 938 566 21 10% 10 物理追加ダメージ・DEF減少・即戦闘不能無効
   〃   (星6) 4877 1598 1075 29 10% 10
立花響/我流・爆雷烈爪 1870 810 700 21 10% 10 魅了無効(自身のみ)・与ダメ増加・物理DEF減少
   〃   (星6) 4415 1246 1177 29 10% 10

EV95:戦姫絶唱シンフォギアXV 前編のイベント報酬として実装された、ミラアルクの星5カード。ミラアルクのカードとしては初めての実装となった。
  • 完凸するためにはイベントアイテムが21万個必要。イベントの開催期間が2週間程度しかなかったため集めるのが非常に大変だった。

配布星5なのでコストが高いが、ステータス的には恒常~1周年くらいのガチャ産程度まで伸びる。
種族指定の物理追加ダメージバフを持ち、またトライブスキルのDEF減少デバフが優秀なため、火力に関してはイベント報酬系の中でも高めとなっている。
種族指定バフを生かすためにもノーブルレッドパーティに入れたい。

バトルアリーナではコストの関係上、組み込むのがちょっと辛い。レイア/エクスプロージョンコインのように通常コストだったらよかったのだが。
TSが優秀なため、心属性統一パーティでは一定の出番がある。特にグロブレ響を中心とした技属性統一パーティを相手にする場合には、TSのDEF30%上昇バフがかなり重要になってくる。
味方心属性への耐久バフは他に撃ブレセレナがいるが、あちらに比べコストが若干低いこと、バフターン減少スキルで剥がされないこと、常時発動なため1手早いことで勝る。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
[[]]
[[]]

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
[[]]
[[]]


+ ...
必殺2 トロ臭いっての!
極1
極2

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  • トライブスキル
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  • 配布
  • 追加ダメージ
  • ダメージ減少(特殊)
  • 耐即戦闘不能
  • ダメージ加算
最終更新:2020年05月24日 10:15