立花響/我流・爆雷烈爪
No.1804~1808
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
心 |
1870 |
810 |
700 |
21 |
10% |
10 |
64 |
XD |
星6 |
4415 |
1246 |
1177 |
29 |
10% |
10 |
73 |
|
LS |
心属性のDEFを15%上昇 |
PS |
魅了効果を受けない、技属性である敵全体のCTRを30%減少、 「技・マルチバトル」時に与えるダメージを50%上昇 |
必殺1 |
この拳で崩すッ! |
CT |
5凸 |
敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、 且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを45%減少する |
46 |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、 且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、 且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少する |
〃 |
必殺2 |
我流・爆雷烈爪 |
CT |
5凸 |
敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、 且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する |
45 |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、 且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、 且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1035 |
409 |
321 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1188 |
454 |
366 |
15 |
10 |
10 |
2凸 |
1341 |
504 |
411 |
16 |
10 |
10 |
3凸 |
1503 |
576 |
474 |
17 |
10 |
10 |
4凸 |
1656 |
666 |
564 |
18 |
10 |
10 |
5凸 |
1818 |
792 |
681 |
21 |
10 |
10 |
星6 |
4363 |
1228 |
1158 |
29 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
この拳で崩すッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵1体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを20%減少する |
46 |
1凸 |
敵1体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを25%減少する |
2凸 |
敵1体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを30%減少する |
3凸 |
敵1体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを35%減少する |
4凸 |
敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを40%減少する |
5凸 |
敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを45%減少する |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少する |
〃 |
我流・爆雷烈爪
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを20%上昇する |
45 |
1凸 |
敵1体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを25%上昇する |
2凸 |
敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを30%上昇する |
3凸 |
敵1体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを35%上昇する |
4凸 |
敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇する |
5凸 |
敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
この拳で崩すッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少する |
46 |
Lv2 |
敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少する |
〃 |
Lv3 |
敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少する |
〃 |
Lv4 |
敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少する |
〃 |
Lv5 |
敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少する |
〃 |
Lv6 |
敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少する |
〃 |
Lv7 |
敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少する |
〃 |
Lv8 |
敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少する |
〃 |
Lv9 |
敵1体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少する |
〃 |
Lv10 |
敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ対象が技属性である場合3ターンの間物理DEFを50%減少する |
〃 |
我流・爆雷烈爪
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
45 |
Lv2 |
敵1体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを51%上昇する |
〃 |
Lv3 |
敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを52%上昇する |
〃 |
Lv4 |
敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを53%上昇する |
〃 |
Lv5 |
敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを54%上昇する |
〃 |
Lv6 |
敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを55%上昇する |
〃 |
Lv7 |
敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを56%上昇する |
〃 |
Lv8 |
敵1体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを57%上昇する |
〃 |
Lv9 |
敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを58%上昇する |
〃 |
Lv10 |
敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+15 |
2覚醒 |
ATK+18 |
3覚醒 |
DEF+19 |
4覚醒 |
HP+37 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
心属性のDEFを10%上昇 |
1凸 |
心属性のDEFを10%上昇 |
2凸 |
心属性のDEFを10%上昇 |
3凸 |
心属性のDEFを12%上昇 |
4凸 |
心属性のDEFを12%上昇 |
5凸 |
心属性のDEFを15%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
魅了効果を受けない、技属性である敵全体のCTRを10%減少、「技・マルチバトル」時に与えるダメージを30%上昇 |
1覚醒 |
魅了効果を受けない、技属性である敵全体のCTRを10%減少、「技・マルチバトル」時に与えるダメージを30%上昇 |
2覚醒 |
魅了効果を受けない、技属性である敵全体のCTRを20%減少、「技・マルチバトル」時に与えるダメージを40%上昇 |
3覚醒 |
魅了効果を受けない、技属性である敵全体のCTRを20%減少、「技・マルチバトル」時に与えるダメージを40%上昇 |
4覚醒 |
魅了効果を受けない、技属性である敵全体のCTRを30%減少、「技・マルチバトル」時に与えるダメージを50%上昇 |
|
技マルチ用カード |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
立花響/我流・爆雷烈爪 |
1870 |
810 |
700 |
21 |
10% |
10 |
魅了無効(自身のみ)・与ダメ増加・物理DEF減少 |
〃 (星6) |
4415 |
1246 |
1177 |
29 |
10% |
10 |
立花響/我流・弾突砲雷 |
1894 |
615 |
520 |
21 |
12% |
10 |
魅了無効(味方全体)・与ダメ増加 |
〃 (星6) |
3389 |
1121 |
1300 |
29 |
12% |
10 |
天羽奏/PLEIADES∞SMASHER |
1835 |
780 |
770 |
21 |
10% |
10 |
魅了無効(味方全体)・与ダメ増加・被ダメ増加 |
〃 (星6) |
3601 |
1374 |
1418 |
29 |
10% |
10 |
マリア/BRILLIANT†ROAD |
1570 |
395 |
470 |
19 |
15% |
10 |
魅了無効(自身のみターン制)・ダメージ加算 |
〃 (星6) |
2055 |
422 |
744 |
23 |
15% |
10 |
バフデバフは物理に偏っているため、効果的に使うなら物理追加ダメージバフを持ったカードと組む必要がある。しかし
立花響/Synchrogazerのクリティカル時追加ダメージバフは、CTRが低くキャラ指定バフの恩恵も受けられないAD響とイマイチ相性がよくない。あくまでサポーターと割り切ろう。
ヘキサクエスト/HX6-1では物理DEF減少デバフを生かすことが出来る。やはりコスト面でネックになるため高コストカードとは組ませられない。最悪、メモリアは付けなくていい。
コストの高さゆえに通常パーティには組み込みにくい。バトルアリーナで活躍するのは難しいだろう。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
6 |
心 |
立花響/Synchrogazer(0凸) |
1984 |
1320 |
900 |
34 |
10% |
45 |
クリティカル確定・反射・CT増加 ・追加ダメージ・各種状態異常耐性 ・ダメージ減少,ブロック,物理無敵無視 |
5 |
心 |
天羽奏/DEIMOS∞WITCH |
2000 |
830 |
775 |
21 |
10% |
10 |
睡眠・ダメージ加算・追加ダメージ ・復活・耐麻痺・耐睡眠 |
物理心属性で追加ダメージバフを持つカード。AD響が追加ダメージを与えるのは難しい。
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
ボイス
+
|
... |
必殺2 |
ここであたしが踏ん張るんだああああーーーッ! |
極1 |
戦術の幅を広げるために、師匠に秘伝書を借りてきたよ!早速これを読んで勉強……を……これ何語? |
極2 |
今日のあたしは一味違うよ!一瞬で終わらせるから、そこで待ってて! |
|
最終更新:2019年06月04日 20:53