暁切歌/降禍・Mうr荒アn
最大ステータス
No |
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
姿 |
1116~1120 |
5 |
技 |
1760 |
780 |
666 |
21 |
35% |
25 |
XD |
LS |
技属性のDEFを25%上昇 |
PS |
敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(10ターン)、技属性である味方全体の特殊ATKを25%上昇する(8ターン) |
必殺1 |
ガンガンいくデスよッ! |
CT |
敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ対象が体属性の場合4ターンの間受けるダメージを40%上昇させる |
40 |
必殺2 |
降禍・Mうr荒アn |
CT |
敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ対象が体属性の場合4ターンの間特殊ATKを45%減少する |
37 |
+
|
限界突破時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
974 |
448 |
371 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1127 |
511 |
430 |
15 |
15 |
10 |
2凸 |
1280 |
574 |
489 |
16 |
15 |
10 |
3凸 |
1433 |
637 |
548 |
17 |
20 |
10 |
4凸 |
1586 |
700 |
607 |
18 |
20 |
10 |
5凸 |
1739 |
763 |
666 |
21 |
25 |
10 |
|
+
|
限界突破時の必殺技 |
ガンガンいくデスよッ!
0凸 |
敵1体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ対象が体属性の場合4ターンの間受けるダメージを15%上昇させる |
1凸 |
敵1体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ対象が体属性の場合4ターンの間受けるダメージを20%上昇させる |
2凸 |
敵1体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ対象が体属性の場合4ターンの間受けるダメージを25%上昇させる |
3凸 |
敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ対象が体属性の場合4ターンの間受けるダメージを30%上昇させる |
4凸 |
敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ対象が体属性の場合4ターンの間受けるダメージを35%上昇させる |
5凸 |
敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ対象が体属性の場合4ターンの間受けるダメージを40%上昇させる |
降禍・Mうr荒アn
0凸 |
敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ対象が体属性の場合4ターンの間特殊ATKを15%減少する |
1凸 |
敵1体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ対象が体属性の場合4ターンの間特殊ATKを20%減少する |
2凸 |
敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ対象が体属性の場合4ターンの間特殊ATKを25%減少する |
3凸 |
敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ対象が体属性の場合4ターンの間特殊ATKを30%減少する |
4凸 |
敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ対象が体属性の場合4ターンの間特殊ATKを35%減少する |
5凸 |
敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ対象が体属性の場合4ターンの間特殊ATKを45%減少する |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
CTD+15 |
2覚醒 |
CTR+10% |
3覚醒 |
HP+21 |
4覚醒 |
ATK+17 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
技属性のDEFを15%上昇 |
1凸 |
技属性のDEFを15%上昇 |
2凸 |
技属性のDEFを15%上昇 |
3凸 |
技属性のDEFを20%上昇 |
4凸 |
技属性のDEFを20%上昇 |
5凸 |
技属性のDEFを25%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(6ターン)、技属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇する(6ターン) |
1覚醒 |
敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(6ターン)、技属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇する(6ターン) |
2覚醒 |
敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(8ターン)、技属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇する(7ターン) |
3覚醒 |
敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(8ターン)、技属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇する(7ターン) |
4覚醒 |
敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する(10ターン)、技属性である味方全体の特殊ATKを25%上昇する(8ターン) |
|
切歌の星5技属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
姿 |
スキル |
暁切歌/降禍・Mうr荒アn |
1760 |
780 |
666 |
21 |
35% |
25 |
チャイナ型ギア |
ダメージ減少無視・体属性被ダメ増加 |
暁切歌/冥劫・兎ぅr逢アN弩ぉTォ |
1700 |
778 |
653 |
21 |
10% |
10 |
エクスドライブ |
ダメージ減少無視・バフターン現象 |
- 「木蘭(ムーラン)」は中国の伝説の女戦士。負傷した祖父に代わって男装して従軍、その後自軍を勝利に導いて帰郷するというのが大まかなストーリー。ディズニー映画化もされている。
GX版エクスドライブに引き続いて星5技属性での実装となった。どちらもダメージ減少無視スキルを持つという点で共通しているが、それはあくまでオマケ程度のもので、本カードの役割は必殺1による体属性の被ダメ増加にある。
ボス向きの性能を持つが、基本的には
バトルアリーナでの活躍が主になる。必殺1のデバフで体属性全般を相手できるだけでなく、必殺2の特殊ATK減で
怪盗姉妹を筆頭に増加傾向にある特殊体属性へのメタとなるのが非常に優秀。PSが火力を補強してくれるもののため、あまり限界突破できていなくても最低限の仕事ができるのも嬉しい。
欠点は対体属性にチューンされすぎているため、敵に体属性がいない場面での活躍が難しいところ。逆に言えばデバフさえかけられれば役割は遂行できるため、リーダーに体属性がいる場合など、相手のパーティ構成によって適時投入する形で運用したい。
また体属性へのメタも、
フィーネ/DISTORTION GATEに比べるとLS・サポートカード・DEF軽減の有無により、あちらほど有利属性への殲滅力は持たない点には注意したい。デバフをかけた後は全体攻撃により被ダメ増加効果を有効活用するとよい。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
|
4 |
技 |
クリス/ARTHEMIS LOTUS |
1520 |
595 |
455 |
17 |
33% |
10 |
ダメージ軽減無視・全体攻撃 |
同じくチャイナ型ギアのカード。全体攻撃持ちなので撃ち漏らしの心配が無く、こちらのPSで火力補強が効き、あちらの必殺技のバフで更に火力を増すことができると、非常に噛み合っている。
最終更新:2018年05月20日 22:37