セレナ/SYLPH†GARDEN

No.1029~1033
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 2025 630 770 20 10% 10 16 XD
星6 4325 1446 1940 28 20% 10 21
LS 体属性の受ける物理ダメージを25%減少
PS 体属性である味方全体のCTRを20%上昇(7ターン)、体属性である味方全体の特殊DEFを15%上昇(7ターン)
必殺1 大人しくしてくださいッ! CT
5凸 5ターンの間敵全体の物理ATKを50%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを50%減少する 50
星6
Lv1
5ターンの間敵全体の物理ATKを50%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを55%減少する
星6
Lv10
5ターンの間敵全体の物理ATKを60%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを55%減少する
必殺2 SYLPH†GARDEN CT
5凸 敵2体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを60%上昇する 38
星6
Lv1
敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを60%上昇する
星6
Lv10
敵2体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇する
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 1091 354 360 13 10 10
1凸 1289 408 450 14 10 10
2凸 1460 449 485 15 10 10
3凸 1631 521 575 16 10 10
4凸 1829 562 610 17 10 10
5凸 2000 616 745 20 10 10
星6 4000 1232 1565 28 10 10
超覚醒 4300 1432 1915 28 20 10
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
大人しくしてくださいッ!
凸数 性能 CT
0凸 5ターンの間敵全体の物理ATKを15%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを15%減少する 50
1凸 5ターンの間敵全体の物理ATKを25%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを25%減少する
2凸 5ターンの間敵全体の物理ATKを30%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを30%減少する
3凸 5ターンの間敵全体の物理ATKを35%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを35%減少する
4凸 5ターンの間敵全体の物理ATKを40%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを40%減少する
5凸 5ターンの間敵全体の物理ATKを50%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを50%減少する
星6
Lv1
5ターンの間敵全体の物理ATKを50%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを55%減少する
SYLPH†GARDEN
凸数 性能 CT
0凸 敵2体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを15%上昇する 38
1凸 敵2体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを25%上昇する
2凸 敵2体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを30%上昇する
3凸 敵2体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを40%上昇する
4凸 敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを45%上昇する
5凸 敵2体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを60%上昇する
星6
Lv1
敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを60%上昇する
+ 必殺技レベル上昇後の性能
大人しくしてくださいッ!
Lv 性能 CT
Lv1 5ターンの間敵全体の物理ATKを50%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを55%減少する 50
Lv2 5ターンの間敵全体の物理ATKを51%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを55%減少する
Lv3 5ターンの間敵全体の物理ATKを52%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを55%減少する
Lv4 5ターンの間敵全体の物理ATKを53%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを55%減少する
Lv5 5ターンの間敵全体の物理ATKを54%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを55%減少する
Lv6 5ターンの間敵全体の物理ATKを55%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを55%減少する
Lv7 5ターンの間敵全体の物理ATKを56%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを55%減少する
Lv8 5ターンの間敵全体の物理ATKを57%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを55%減少する
Lv9 5ターンの間敵全体の物理ATKを58%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを55%減少する
Lv10 5ターンの間敵全体の物理ATKを60%減少し、且つ5ターンの間体属性である味方全体が受ける物理ダメージを55%減少する
SYLPH†GARDEN
Lv 性能 CT
Lv1 敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを60%上昇する 38
Lv2 敵2体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを61%上昇する
Lv3 敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを62%上昇する
Lv4 敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを63%上昇する
Lv5 敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを64%上昇する
Lv6 敵2体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを65%上昇する
Lv7 敵2体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを66%上昇する
Lv8 敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを67%上昇する
Lv9 敵2体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを68%上昇する
Lv10 敵2体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の特殊CTDを70%上昇する
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 DEF+10
2覚醒 ATK+14
3覚醒 HP+25
4覚醒 DEF+15
+ リーダースキル
0凸 体属性の受ける物理ダメージを15%減少
1凸 体属性の受ける物理ダメージを15%減少
2凸 体属性の受ける物理ダメージを15%減少
3凸 体属性の受ける物理ダメージを20%減少
4凸 体属性の受ける物理ダメージを20%減少
5凸 体属性の受ける物理ダメージを25%減少
+ パッシブスキル
0覚醒 体属性である味方全体のCTRを10%上昇(5ターン)、体属性である味方全体の特殊DEFを5%上昇(5ターン)
1覚醒 体属性である味方全体のCTRを10%上昇(5ターン)、体属性である味方全体の特殊DEFを5%上昇(5ターン)
2覚醒 体属性である味方全体のCTRを15%上昇(6ターン)、体属性である味方全体の特殊DEFを10%上昇(6ターン)
3覚醒 体属性である味方全体のCTRを15%上昇(6ターン)、体属性である味方全体の特殊DEFを10%上昇(6ターン)
4覚醒 体属性である味方全体のCTRを20%上昇(7ターン)、体属性である味方全体の特殊DEFを15%上昇(7ターン)
+ スペシャルアビリティ
+ 早見表※強化Lv最大
SA1 DEF400上昇
SA2 HP35%上昇
SA3 ATK400上昇
SA4 特殊DEF35%上昇
SA5 CTR30%上昇
SA6 CTR30%上昇
SA7 特殊CTD500上昇
SA8 受ける物理ダメージを45%減少
SA9 物理DEF35%上昇
SA10 受ける防御を無視するダメージを50%減少
SA11 全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(40%)
SA12 毒効果の確率を20%上昇
SA13 リミテッドアリーナ時に攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える
SA14 リミテッドアリーナ時にDEF1000上昇
SA15 リミテッドアリーナ時に特殊ダメージを無効化(9回)
+ 詳細
+ SA1
Lv1 DEF150上昇
Lv2 DEF200上昇
Lv3 DEF250上昇
Lv4 DEF300上昇
Lv5 DEF400上昇
+ SA2
Lv1 HP10%上昇
Lv2 HP15%上昇
Lv3 HP20%上昇
Lv4 HP25%上昇
Lv5 HP35%上昇
+ SA3
Lv1 ATK150上昇
Lv2 ATK200上昇
Lv3 ATK250上昇
Lv4 ATK300上昇
Lv5 ATK400上昇
+ SA4
Lv1 特殊DEF10%上昇
Lv2 特殊DEF15%上昇
Lv3 特殊DEF20%上昇
Lv4 特殊DEF25%上昇
Lv5 特殊DEF35%上昇
+ SA5
Lv1 CTR10%上昇
Lv2 CTR15%上昇
Lv3 CTR20%上昇
Lv4 CTR25%上昇
Lv5 CTR30%上昇
+ SA6
Lv1 CTR10%上昇
Lv2 CTR15%上昇
Lv3 CTR20%上昇
Lv4 CTR25%上昇
Lv5 CTR30%上昇
+ SA7
Lv1 特殊CTD100上昇
Lv2 特殊CTD150上昇
Lv3 特殊CTD200上昇
Lv4 特殊CTD300上昇
Lv5 特殊CTD500上昇
+ SA8
Lv1 受ける物理ダメージを20%減少
Lv2 受ける物理ダメージを25%減少
Lv3 受ける物理ダメージを30%減少
Lv4 受ける物理ダメージを35%減少
Lv5 受ける物理ダメージを45%減少
+ SA9
Lv1 物理DEF10%上昇
Lv2 物理DEF15%上昇
Lv3 物理DEF20%上昇
Lv4 物理DEF25%上昇
Lv5 物理DEF35%上昇
+ SA10
Lv1 受ける防御を無視するダメージを25%減少
Lv2 受ける防御を無視するダメージを30%減少
Lv3 受ける防御を無視するダメージを35%減少
Lv4 受ける防御を無視するダメージを40%減少
Lv5 受ける防御を無視するダメージを50%減少
+ SA11
Lv1 全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(15%)
Lv2 全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(20%)
Lv3 全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(25%)
Lv4 全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(30%)
Lv5 全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(40%)
+ SA12
Lv1 毒効果の確率を8%上昇
Lv2 毒効果の確率を10%上昇
Lv3 毒効果の確率を12%上昇
Lv4 毒効果の確率を15%上昇
Lv5 毒効果の確率を20%上昇
+ SA13
Lv1 リミテッドアリーナ時に攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える
Lv2 リミテッドアリーナ時に攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの40%のダメージを与える
Lv3 リミテッドアリーナ時に攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの55%のダメージを与える
Lv4 リミテッドアリーナ時に攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの70%のダメージを与える
Lv5 リミテッドアリーナ時に攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える
+ SA14
Lv1 リミテッドアリーナ時にDEF400上昇
Lv2 リミテッドアリーナ時にDEF500上昇
Lv3 リミテッドアリーナ時にDEF600上昇
Lv4 リミテッドアリーナ時にDEF750上昇
Lv5 リミテッドアリーナ時にDEF1000上昇
+ SA15
Lv1 リミテッドアリーナ時に特殊ダメージを無効化(4回)
Lv2 リミテッドアリーナ時に特殊ダメージを無効化(5回)
Lv3 リミテッドアリーナ時に特殊ダメージを無効化(6回)
Lv4 リミテッドアリーナ時に特殊ダメージを無効化(7回)
Lv5 リミテッドアリーナ時に特殊ダメージを無効化(9回)
+ スペシャルアビリティ解放の必要素材
スキル内容 必要素材 編集
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 編集
SA1 DEF上昇 体の結晶×150
体の輝破片×100
虹の結晶×100
ルーン・ギューフの破片×50
短剣のエレメント×50
200,000ゴールド
体の上結晶×200
体の輝破片×150
虹の上結晶×150
心象の上結晶×150
ルーン・ギューフの欠片×100
短剣のエレメント×100
500,000ゴールド
体の輝破片×150
体の輝石×100
心象の真結晶×60
心象のエレメント×150
ルーン・ギューフの集塊岩×150
短剣のエレメント×150
1,000,000ゴールド
体の上輝石×350
体の真輝石×200
ルーン・ギューフ×200
心象のエレメント×150
心象のエレメント・真×150
2,000,000ゴールド
短剣のエレメント・真×250
体の真輝石×250
ルーン・ギューフ(真)×250
旋律のエレメント・真×250
心象のエレメント・真×250
5,000,000ゴールド
編集
SA2 HP上昇 編集
SA3 ATK上昇 編集
SA4 特殊DEF上昇 体の覚醒(初級)×250
体の輝破片×50
ルーン・ギューフの破片×50
短剣のエレメント×80
200,000ゴールド
体の覚醒(中級)×300
体の輝欠片×150
ルーン・ギューフの欠片×100
短剣のエレメント×120
500,000ゴールド
体の覚醒(上級)×500
体の輝欠片×150
体の輝石×100
ルーン・ギューフの集塊岩×150
短剣のエレメント×150
1,000,000ゴールド
真の覚醒×125
体の真輝石×100
ルーン・ギューフ×100
心象のエレメント×150
短剣のエレメント・真×100
2,000,000ゴールド
短剣のエレメント・真×250
体の真輝石×250
ルーン・ギューフ(真)×250
心象のエレメント・真×250
5,000,000ゴールド
編集
SA5 CTR上昇 編集
SA6 CTR上昇 編集
SA7 特殊CTD加算 編集
SA8 物理被ダメ減少 体の結晶×400
体の輝破片×120
ルーン・ギューフの破片×100
200,000ゴールド
体の上結晶×350
体の輝破片×150
心象の上結晶×250
ルーン・ギューフの欠片×125
短剣のエレメント×150
500,000ゴールド
体の輝欠片×150
体の輝石×100
心象の真結晶×100
心象のエレメント×175
ルーン・ギューフの集塊岩×175
1,000,000ゴールド
体の上輝石×350
体の真輝石×100
ルーン・ギューフ×100
心象のエレメント×150
虹の真結晶×200
2,000,000ゴールド
体の真輝石×250
ルーン・ギューフ(真)×250
心象のエレメント・真×250
心象の真結晶×250
5,000,000ゴールド
編集
SA9 物理DEF上昇 編集
SA10 防御無視軽減 編集
SA11 全攻撃時毒付与 体の覚醒(初級)×300
体の輝破片×100
ルーン・ギューフの破片×60
短剣のエレメント×60
200,000ゴールド
体の覚醒(中級)×400
体の覚醒(上級)×200
体の輝破片×150
ルーン・ギューフの欠片×100
短剣のエレメント×150
500,000ゴールド
体の覚醒(上級)×450
体の輝破片×150
体の輝石×150
心象のエレメント×150
ルーン・ギューフの集塊岩×150
1,000,000ゴールド
体の上輝石×350
体の真輝石×100
ルーン・ギューフ×125
真の覚醒×125
2,000,000ゴールド
体の真輝石×200
ルーン・ギューフ(真)×200
心象のエレメント・真×200
真の覚醒×150
5,000,000ゴールド
編集
SA12 毒付与率上昇 編集
SA13 毒時割合追加ダメ
(リミテッドアリーナ時)
編集
SA14 DEF上昇
(リミテッドアリーナ時)
体の結晶×150
体の輝破片×100
虹の結晶×100
ルーン・ギューフの破片×50
短剣のエレメント×50
200,000ゴールド
体の上結晶×200
体の輝破片×150
虹の上結晶×150
心象の上結晶×150
ルーン・ギューフの欠片×100
短剣のエレメント×100
500,000ゴールド
体の輝破片×150
体の輝石×100
心象の真結晶×60
心象のエレメント×150
ルーン・ギューフの集塊岩×150
短剣のエレメント×150
1,000,000ゴールド
体の上輝石×350
体の真輝石×200
ルーン・ギューフ×200
心象のエレメント×150
心象のエレメント・真×150
2,000,000ゴールド
短剣のエレメント・真×250
体の真輝石×250
ルーン・ギューフ(真)×250
旋律のエレメント・真×250
心象のエレメント・真×250
5,000,000ゴールド
編集
SA15 特殊無効
(リミテッドアリーナ時)
体の結晶×400
体の輝破片×120
ルーン・ギューフの破片×100
200,000ゴールド
体の上結晶×420
体の輝破片×180
心象の上結晶×300
ルーン・ギューフの欠片×150
短剣のエレメント×180
500,000ゴールド
体の輝欠片×180
体の輝石×120
心象の真結晶×120
心象のエレメント×210
ルーン・ギューフの集塊岩×210
1,000,000ゴールド
体の上輝石×420
体の真輝石×120
ルーン・ギューフ×120
心象のエレメント×180
虹の真結晶×240
2,000,000ゴールド
体の真輝石×300
ルーン・ギューフ(真)×300
心象のエレメント・真×300
心象の真結晶×300
5,000,000ゴールド
編集

最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
セレナ/SYLPH†GARDEN 2025 630 770 20 10% 10 物理ダメージ減少
   〃   (超覚醒) 4025 1246 1590 28 10% 10 全攻撃時毒・防御無視軽減・特殊CTD加算
[[]]
   〃   (星6)
[[]]
   〃   (星6)

EV23:夜空を舞う怪盗姉妹のイベントガチャで実装された、セレナの怪盗型ギア。ネコミミカチューシャ。

敵の物理攻撃力を大幅に削ぎ、味方体属性の物理耐久を大幅に上げることができるカード。LSと必殺1のバフで最大80%減することが可能。
特殊方面はPSの特殊DEF上昇でカバーできるため取り立てて弱いわけではない。

欠点はやはり火力が無い点。耐久合戦しようにも体属性統一だと回復役がおらず結果ジリ貧となる。このあたりは味方にフォローしてもわらないとどうしようもない。

バトルアリーナでは実装直後はあまり仕事が無かったが、クリス/NIRVANA MAGOGの実装により対策カードとして環境に役割を持てた。その際組ませるのはマリア/SERE†NADEとなる。PSにより更に物理ダメージを軽減できる。
しかし気絶耐性を持たず、先制風穴をされるとキツイ。この辺は完全に運ゲー。
風穴クリスが環境から姿を消すのと同時に、バトルアリーナで持てる役割も無くなった。

超覚醒によりステータスを強化された。
スペシャルアビリティには他のものと同じく状態異常時ダメージなどがあるが、元から攻撃力の低い怪盗セレナに期待するものではない。サポート役らしく耐久を上げよう。
+ 優先的に解放したいSA
SA1 DEF400上昇
SA2 HP35%上昇
SA4 特殊DEF35%上昇
SA8 受ける物理ダメージを45%減少
SA9 物理DEF35%上昇
SA10 受ける防御を無視するダメージを50%減少
SA11 全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(40%)
SA12 毒効果の確率を20%上昇
耐久を上げると落ちにくくなる。つまり、必殺1を撃つ回数が多くなるということでもある。
物理偏重でないパーティ相手には出さないようにしたい。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
5 マリア/SERE†NADE 2404 824 673 20 10% 10 物理ダメージ減少
一層物理に固くなれる組み合わせ。

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
5 縁側で一休み 519 285 114 受けるダメージを15%減少
4 あんぱんの恩返し 203 305 164 シンフォギア装者の受けるダメージを15%減少、心属性に与える特殊ダメージを15%上昇
汎用のダメージ減少スキル。


+ ...
必殺2 さあ、ここからが本番です!
極1 マリア姉さ~ん、どこ~?マリア姉さんがいないと、眠れないよ~。
極2

+ タグ編集
  • タグ:
  • シンフォギアカード
  • 星5
  • セレナ
  • 体属性
  • 装者
  • 特殊
  • 特殊ギア
  • 怪盗型ギア
  • 夜空を舞う怪盗姉妹
  • ダメージ減少(物理)
  • 超覚醒カード
  • CTD加算
  • リミテッドアリーナバフ
  • 防御無視軽減
  • 状態異常時追加ダメージ
  • 割合追加ダメージ
  • 特殊無効
最終更新:2020年01月26日 22:29