暁切歌/暴業・Gゥ裏FuォNン
No.2512~2516
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
心 |
2236 |
1055 |
1001 |
21 |
10% |
10 |
16 |
XD |
星6 |
4926 |
1941 |
1868 |
29 |
10% |
10 |
21 |
|
LS |
心属性の特殊ダメージを25%上昇 |
PS |
麻痺、常闇、即戦闘不能効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、 心属性である味方全体のHPを20%上昇、心属性である味方全体の特殊ATKを25%上昇 |
必殺1 |
おかわりデスよッ! |
CT |
5凸 |
自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、 5ターンの間特殊DEFを60%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、 7ターンの間心属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する |
55 |
星6 Lv1 |
自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの290%の特殊ダメージを与え、 5ターンの間特殊DEFを60%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、 7ターンの間心属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
星6 Lv10 |
自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの435%の特殊ダメージを与え、 5ターンの間特殊DEFを60%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、 7ターンの間心属性である味方全体に70%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
必殺2 |
暴業・Gゥ裏FuォNン |
CT |
5凸 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、 全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、 5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する |
59 |
星6 Lv1 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの300%の特殊ダメージを与え、 全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、 5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの450%の特殊ダメージを与え、 全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、 5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1161 |
614 |
547 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1341 |
695 |
619 |
15 |
10 |
10 |
2凸 |
1530 |
776 |
691 |
16 |
10 |
10 |
3凸 |
1728 |
866 |
772 |
17 |
10 |
10 |
4凸 |
1944 |
956 |
853 |
18 |
10 |
10 |
5凸 |
2178 |
1055 |
939 |
21 |
10 |
10 |
星6 |
4868 |
1941 |
1806 |
29 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
おかわりデスよッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
自身の与える特殊ダメージを600上昇し、且つ敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを30%減少し、必殺技クールタイムを10秒増加し、5ターンの間心属性である味方全体に30%の追加攻撃効果を付与する |
55 |
1凸 |
自身の与える特殊ダメージを700上昇し、且つ敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを35%減少し、必殺技クールタイムを13秒増加し、5ターンの間心属性である味方全体に35%の追加攻撃効果を付与する |
2凸 |
自身の与える特殊ダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、4ターンの間特殊DEFを40%減少し、必殺技クールタイムを16秒増加し、5ターンの間心属性である味方全体に40%の追加攻撃効果を付与する |
3凸 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、5ターンの間特殊DEFを45%減少し、必殺技クールタイムを20秒増加し、6ターンの間心属性である味方全体に45%の追加攻撃効果を付与する |
4凸 |
自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、5ターンの間特殊DEFを50%減少し、必殺技クールタイムを25秒増加し、6ターンの間心属性である味方全体に50%の追加攻撃効果を付与する |
5凸 |
自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、5ターンの間特殊DEFを60%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、7ターンの間心属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する |
星6 Lv1 |
自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの290%の特殊ダメージを与え、5ターンの間特殊DEFを60%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、7ターンの間心属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
暴業・Gゥ裏FuォNン
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを300上昇し、且つ敵4体にATKの230%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを20%上昇する |
59 |
1凸 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを400上昇し、且つ敵4体にATKの240%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを25%上昇する |
2凸 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを500上昇し、且つ敵4体にATKの250%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、4ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを30%上昇する |
3凸 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを600上昇し、且つ敵4体にATKの260%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを35%上昇する |
4凸 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを800上昇し、且つ敵4体にATKの270%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを6ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを40%上昇する |
5凸 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する |
星6 Lv1 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの300%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
おかわりデスよッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの290%の特殊ダメージを与え、5ターンの間特殊DEFを60%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、7ターンの間心属性である味方全体に60%の追加攻撃効果を付与する |
55 |
Lv2 |
自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの295%の特殊ダメージを与え、5ターンの間特殊DEFを60%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、7ターンの間心属性である味方全体に61%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv3 |
自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの305%の特殊ダメージを与え、5ターンの間特殊DEFを60%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、7ターンの間心属性である味方全体に62%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv4 |
自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの315%の特殊ダメージを与え、5ターンの間特殊DEFを60%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、7ターンの間心属性である味方全体に63%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv5 |
自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの325%の特殊ダメージを与え、5ターンの間特殊DEFを60%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、7ターンの間心属性である味方全体に64%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv6 |
自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの335%の特殊ダメージを与え、5ターンの間特殊DEFを60%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、7ターンの間心属性である味方全体に65%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv7 |
自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの355%の特殊ダメージを与え、5ターンの間特殊DEFを60%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、7ターンの間心属性である味方全体に66%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv8 |
自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの375%の特殊ダメージを与え、5ターンの間特殊DEFを60%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、7ターンの間心属性である味方全体に67%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv9 |
自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの405%の特殊ダメージを与え、5ターンの間特殊DEFを60%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、7ターンの間心属性である味方全体に68%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv10 |
自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの435%の特殊ダメージを与え、5ターンの間特殊DEFを60%減少し、必殺技クールタイムを30秒増加し、7ターンの間心属性である味方全体に70%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
暴業・Gゥ裏FuォNン
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの300%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する |
59 |
Lv2 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの307%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを61%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv3 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの317%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを62%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv4 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの327%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを63%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv5 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの337%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを64%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv6 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの347%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを65%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv7 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの367%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを66%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv8 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの387%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを67%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv9 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの417%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを68%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv10 |
3ターンの間心属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵4体にATKの450%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを7ターン減少し、対象が技属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、5ターンの間心属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+24 |
2覚醒 |
DEF+18 |
3覚醒 |
HP+34 |
4覚醒 |
DEF+44 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
心属性の特殊ダメージを10%上昇 |
1凸 |
心属性の特殊ダメージを10%上昇 |
2凸 |
心属性の特殊ダメージを10%上昇 |
3凸 |
心属性の特殊ダメージを15%上昇 |
4凸 |
心属性の特殊ダメージを15%上昇 |
5凸 |
心属性の特殊ダメージを25%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
麻痺、常闇、即戦闘不能効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、心属性である味方全体のHPを10%上昇、心属性である味方全体の特殊ATKを10%上昇 |
1覚醒 |
麻痺、常闇、即戦闘不能効果を受けない、追加物理ダメージを無効(10回)、心属性である味方全体のHPを10%上昇、心属性である味方全体の特殊ATKを10%上昇 |
2覚醒 |
麻痺、常闇、即戦闘不能効果を受けない、追加物理ダメージを無効(12回)、心属性である味方全体のHPを15%上昇、心属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇 |
3覚醒 |
麻痺、常闇、即戦闘不能効果を受けない、追加物理ダメージを無効(12回)、心属性である味方全体のHPを15%上昇、心属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇 |
4覚醒 |
麻痺、常闇、即戦闘不能効果を受けない、追加物理ダメージを無効(15回)、心属性である味方全体のHPを20%上昇、心属性である味方全体の特殊ATKを25%上昇 |
|
|
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
暁切歌/暴業・Gゥ裏FuォNン |
2236 |
1055 |
1001 |
21 |
10% |
10 |
物理追加ダメージ無効 ・ダメージ加算・バフターン減少・特殊DEF減少 ・CT増加・追加攻撃・麻痺,常闇,即戦闘不能無効 |
〃 (星6) |
4926 |
1941 |
1868 |
29 |
10% |
10 |
シェム・ハ/ハメッシュ・オルフーグ |
2085 |
1293 |
837 |
23 |
10% |
10 |
追加ダメージ無効・追加攻撃確定 ・ダメージ加算・バフターン減少 ・デバフ解除・麻痺,魅了,封印,常闇無効 |
〃 (星6) |
4848 |
2422 |
1725 |
31 |
10% |
10 |
- 種族が機巧となっている。上限解放素材はオートスコアラーと同じ。
広範囲にダメージ加算とバフターン減少の乗った攻撃を放つことができるカード。
シェム・ハ/ハメッシュ・オルフーグと似たようなスキル構成だが、あちらより攻撃面に振られているのが差別点。
特殊DEF減少デバフを持ち、CT増加もあるため、
マルチバトルや
アドベントバトルなどの素材稼ぎにはこっちの方が便利なことが多いだろう。
必殺2のダメージ加算バフはターン制なので、特殊追加ダメージバフがあると性能を生かしやすい。
バトルアリーナでは
未来/未来と組ませるのが大前提となる。ピン刺しでは心シェムハの方が使いやすい。
アンドロイド切歌のPS「心属性の味方のHP上昇」でただでさえ固い未来未来をさらに固くできるのが大きな利点。未来未来の特殊追加ダメージバフによりダメージ加算を生かしやすいのもよい。
特殊技には成すすべがなく、ダメージ減少スキルも無いなど耐久面で不安が残るのが欠点。
BXD響などを相手するのは元から難しいにしても、
ムラクモ翼や
技ネフシュタンクリスのダメージ加算バフの乗った追加ダメージでやられてしまったりもするので、メモリアでは耐久面を重点的に強化しておきたい。
対策としては心属性多めで出てくることもあって巧属性をぶつけたり、耐久面で難があるため特にCTD加算のような攻撃が通りやすい。心属性統一は火力を伸ばしにくいため、アンドロイド切歌がメインアタッカーとなっているケースも多く、早々に戦闘不能にできると後が楽。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
+
|
... |
必殺2 |
|
極1 |
あたしは、切歌の一部の記憶をインストールして、調に作られたアンドロイド切歌です。本物の切歌は、今も眠っているですよ。 |
極2 |
調がこんなに頑張っているのに目覚めないなんて、とんだお寝坊さんですね。でも、本物のあたしが目覚めるまで、調はあたしが守るですから、安心するです。 |
|
最終更新:2023年02月10日 13:20