クリス/GIGA ZEPPELIN

No.126~130
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 1631 659 671 21 36% 25 16 GX
超覚醒 4740 1135 1905 29 36% 25 21
LS 技属性の特殊ダメージを15%上昇
PS 技属性である全ての味方の受ける特殊ダメージを20%減少(8ターン)
必殺1 すべてを撃ち抜くッ! CT
5凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与える 29
星6
Lv1
特殊無敵を無視して敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与える
星6
Lv10
特殊無敵を無視して敵1体にATKの295%の特殊ダメージを与える
必殺2 GIGA ZEPPELIN CT
5凸 特殊無敵を無視して敵4体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを40%減少する 35
星6
Lv1
特殊無敵を無視して敵4体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを40%減少する
星6
Lv10
特殊無敵を無視して敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを50%減少する
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 866 349 297 14 10 10
1凸 1019 412 356 15 10 10
2凸 1172 475 419 16 10 15
3凸 1325 529 500 17 10 20
4凸 1478 583 581 18 10 20
5凸 1631 646 662 21 10 25
星6 4290 969 1396 29 10 25
超覚醒 4740 1119 1896 29 10 25
+ バランス調整前のステータス
2018/2/13以前
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 866 349 297 14 10 10
1凸 992 394 342 15 10 10
2凸 1118 439 387 16 10 10
3凸 1244 484 432 17 10 10
4凸 1370 529 477 18 10 10
5凸 1496 574 522 21 10 10
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
必殺1
凸数 性能 CT
0凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの140%の特殊ダメージを与える 29
1凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの145%の特殊ダメージを与える
2凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの150%の特殊ダメージを与える
3凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与える
4凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与える
5凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与える
星6
Lv1
特殊無敵を無視して敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与える

+ バランス調整前の必殺1
2018/2/13以前
凸数 性能 CT
0凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの140%の特殊ダメージを与える 29
1凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの145%の特殊ダメージを与える
2凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの150%の特殊ダメージを与える
3凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与える
4凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与える
5凸 特殊無敵を無視して敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与える
必殺2
凸数 性能 CT
0凸 特殊無敵を無視して敵4体にATKの120%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する 35
1凸 特殊無敵を無視して敵4体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する
2凸 特殊無敵を無視して敵4体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する
3凸 特殊無敵を無視して敵4体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する
4凸 特殊無敵を無視して敵4体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する
5凸 特殊無敵を無視して敵4体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを40%減少する
星6
Lv1
特殊無敵を無視して敵4体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを40%減少する
+ バランス調整前の必殺2
2018/2/13以前
凸数 性能 CT
0凸 敵4体にATKの120%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する 35
1凸 敵4体にATKの125%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する
2凸 敵4体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する
3凸 敵4体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する
4凸 敵4体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを30%減少する
5凸 敵4体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを40%減少する
+ 必殺技レベル上昇後の性能
必殺1
Lv 性能 CT
Lv1 特殊無敵を無視して敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与える 29
Lv2 特殊無敵を無視して敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与える
Lv3 特殊無敵を無視して敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与える
Lv4 特殊無敵を無視して敵1体にATKの205%の特殊ダメージを与える
Lv5 特殊無敵を無視して敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与える
Lv6 特殊無敵を無視して敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与える
Lv7 特殊無敵を無視して敵1体にATKの235%の特殊ダメージを与える
Lv8 特殊無敵を無視して敵1体にATKの255%の特殊ダメージを与える
Lv9 特殊無敵を無視して敵1体にATKの275%の特殊ダメージを与える
Lv10 特殊無敵を無視して敵1体にATKの295%の特殊ダメージを与える
必殺2
Lv 性能 CT
Lv1 特殊無敵を無視して敵4体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを40%減少する 35
Lv2 特殊無敵を無視して敵4体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを41%減少する
Lv3 特殊無敵を無視して敵4体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを42%減少する
Lv4 特殊無敵を無視して敵4体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを43%減少する
Lv5 特殊無敵を無視して敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを44%減少する
Lv6 特殊無敵を無視して敵4体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを45%減少する
Lv7 特殊無敵を無視して敵4体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを46%減少する
Lv8 特殊無敵を無視して敵4体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを47%減少する
Lv9 特殊無敵を無視して敵4体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを48%減少する
Lv10 特殊無敵を無視して敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間ATKを50%減少する
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 CTR+13%
2覚醒 CTR+13%
3覚醒 ATK+16
4覚醒 DEF+9
+ リーダースキル
変動なし 技属性の特殊ダメージを15%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 技属性である全ての味方の受ける特殊ダメージを10%減少(6ターン)
1覚醒 技属性である全ての味方の受ける特殊ダメージを10%減少(6ターン)
2覚醒 技属性である全ての味方の受ける特殊ダメージを15%減少(7ターン)
3覚醒 技属性である全ての味方の受ける特殊ダメージを15%減少(7ターン)
4覚醒 技属性である全ての味方の受ける特殊ダメージを20%減少(8ターン)
+ スペシャルアビリティ
+ 早見表※強化Lv最大
SA1 DEF400上昇
SA2 ATK800上昇
SA3 ATK400上昇
SA4 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ50%上昇
SA5 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇
SA6 4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ600上昇
SA7 受ける特殊ダメージを40%減少
SA8 受ける特殊ダメージを40%減少
SA9 追加攻撃確率を60%上昇
SA10 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(40%)
SA11 毒効果の確率を30%上昇
SA12 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える
SA13 リミテッドアリーナ時にHP70%上昇
SA14 リミテッドアリーナ時に受ける特殊ダメージを80%減少
SA15 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(70%)
+ 詳細
+ SA1
Lv1 DEF150上昇
Lv2 DEF200上昇
Lv3 DEF250上昇
Lv4 DEF300上昇
Lv5 DEF400上昇
+ SA2
Lv1 ATK200上昇
Lv2 ATK250上昇
Lv3 ATK350上昇
Lv4 ATK550上昇
Lv5 ATK800上昇
+ SA3
Lv1 ATK150上昇
Lv2 ATK200上昇
Lv3 ATK250上昇
Lv4 ATK300上昇
Lv5 ATK400上昇
+ SA4
Lv1 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ20%上昇
Lv2 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ25%上昇
Lv3 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ30%上昇
Lv4 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ40%上昇
Lv5 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ50%上昇
+ SA5
Lv1 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ200上昇
Lv2 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇
Lv3 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ500上昇
Lv4 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ700上昇
Lv5 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇
+ SA6
Lv1 4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ100上昇
Lv2 4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ200上昇
Lv3 4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇
Lv4 4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ400上昇
Lv5 4体を対象とした必殺技による特殊ダメージ600上昇
+ SA7
Lv1 受ける特殊ダメージを20%減少
Lv2 受ける特殊ダメージを25%減少
Lv3 受ける特殊ダメージを30%減少
Lv4 受ける特殊ダメージを35%減少
Lv5 受ける特殊ダメージを40%減少
+ SA8
Lv1 受ける特殊ダメージを20%減少
Lv2 受ける特殊ダメージを25%減少
Lv3 受ける特殊ダメージを30%減少
Lv4 受ける特殊ダメージを35%減少
Lv5 受ける特殊ダメージを40%減少
+ SA9
Lv1 追加攻撃確率を25%上昇
Lv2 追加攻撃確率を30%上昇
Lv3 追加攻撃確率を35%上昇
Lv4 追加攻撃確率を45%上昇
Lv5 追加攻撃確率を60%上昇
+ SA10
Lv1 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(20%)
Lv2 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(25%)
Lv3 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(30%)
Lv4 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(35%)
Lv5 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(40%)
+ SA11
Lv1 毒効果の確率を10%上昇
Lv2 毒効果の確率を15%上昇
Lv3 毒効果の確率を20%上昇
Lv4 毒効果の確率を25%上昇
Lv5 毒効果の確率を30%上昇
+ SA12
Lv1 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの20%のダメージを与える
Lv2 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの25%のダメージを与える
Lv3 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える
Lv4 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの35%のダメージを与える
Lv5 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える
+ SA13
Lv1 リミテッドアリーナ時にHP25%上昇
Lv2 リミテッドアリーナ時にHP35%上昇
Lv3 リミテッドアリーナ時にHP45%上昇
Lv4 リミテッドアリーナ時にHP55%上昇
Lv5 リミテッドアリーナ時にHP55%上昇
+ SA14
Lv1 リミテッドアリーナ時に受ける特殊ダメージを30%減少
Lv2 リミテッドアリーナ時に受ける特殊ダメージを40%減少
Lv3 リミテッドアリーナ時に受ける特殊ダメージを50%減少
Lv4 リミテッドアリーナ時に受ける特殊ダメージを65%減少
Lv5 リミテッドアリーナ時に受ける特殊ダメージを80%減少
+ SA15
Lv1 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(25%)
Lv2 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(35%)
Lv3 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(45%)
Lv4 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(55%)
Lv5 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(70%)
+ スペシャルアビリティ解放の必要素材
スキル内容 必要素材 編集
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 編集
SA1 DEF上昇 技の結晶×150
技の輝破片×100
ルーン・ティールの破片×50
銃のエレメント×50
200,000ゴールド
技の上結晶×200
技の輝破片×150
旋律の上結晶×150
ルーン・ティールの欠片×100
銃のエレメント×100
500,000ゴールド
技の輝破片×150
技の輝石×100
旋律の真結晶×60
旋律のエレメント×150
ルーン・ティールの集塊岩×150
銃のエレメント×150
1,000,000ゴールド
技の上輝石×350
技の真輝石×200
ルーン・ティール×200
旋律のエレメント×150
旋律のエレメント・真×150
2,000,000ゴールド
銃のエレメント・真×250
技の真輝石×250
ルーン・ティール(真)×250
旋律のエレメント・真×250
旋律のエレメント・真×250
5,000,000ゴールド
編集
SA2 ATK上昇 編集
SA3 ATK上昇 編集
SA4 1体対象技の
特殊ダメージ加算
技の覚醒(初級)×250
技の輝破片×50
ルーン・ティールの破片×50
銃のエレメント×80
200,000ゴールド
技の覚醒(中級)×300
技の輝欠片×150
ルーン・ティールの欠片×100
銃のエレメント×120
500,000ゴールド
技の覚醒(上級)×500
技の輝欠片×150
技の輝石×100
ルーン・ティールの集塊岩×150
銃のエレメント×150
1,000,000ゴールド
真の覚醒×125
技の真輝石×150
ルーン・ティール×150
旋律のエレメント×200
2,000,000ゴールド
銃のエレメント・真×250
技の真輝石×250
ルーン・ティール(真)×250
旋律のエレメント・真×250
5,000,000ゴールド
編集
SA5 1体対象技の
特殊ダメージ上昇
編集
SA6 4体対象技の
特殊ダメージ加算
編集
SA7 特殊被ダメ減少 技の結晶×400
技の輝破片×120
ルーン・ティールの破片×100
200,000ゴールド
技の上結晶×350
技の輝破片×150
旋律の上結晶×250
ルーン・ティールの欠片×125
銃のエレメント×150
500,000ゴールド
技の輝欠片×150
技の輝石×100
旋律の真結晶×100
旋律のエレメント×175
ルーン・ティールの集塊岩×175
1,000,000ゴールド
技の上輝石×350
技の真輝石×100
ルーン・ティール×100
旋律のエレメント×150
旋律の真結晶×250
2,000,000ゴールド
技の真輝石×250
ルーン・ティール(真)×250
旋律のエレメント・真×250
旋律の真結晶×250
5,000,000ゴールド
編集
SA8 特殊被ダメ減少 編集
SA9 追加攻撃率上昇 編集
SA10 通常攻撃時
毒付与
技の覚醒(初級)×300
技の輝破片×100
ルーン・ティールの破片×60
銃のエレメント×60
200,000ゴールド
技の覚醒(中級)×400
技の覚醒(上級)×200
技の輝破片×150
ルーン・ティールの欠片×100
銃のエレメント×150
500,000ゴールド
技の覚醒(上級)×450
技の輝破片×150
技の輝石×150
旋律のエレメント×150
ルーン・ティールの集塊岩×150
1,000,000ゴールド
技の上輝石×350
技の真輝石×100
ルーン・ティール×125
真の覚醒×125
2,000,000ゴールド
技の真輝石×200
ルーン・ティール(真)×200
旋律のエレメント・真×200
5,000,000ゴールド
編集
SA11 毒付与率上昇 編集
SA12 毒時追加ダメ
(割合)
編集
SA13 HP上昇
(リミテッドアリーナ時)
技の結晶×150
技の輝破片×100
ルーン・ティールの破片×50
銃のエレメント×50
200,000ゴールド
技の上結晶×200
技の輝破片×150
旋律の上結晶×150
ルーン・ティールの欠片×100
銃のエレメント×100
500,000ゴールド
技の輝破片×150
技の輝石×100
旋律の真結晶×60
旋律のエレメント×150
ルーン・ティールの集塊岩×150
銃のエレメント×150
1,000,000ゴールド
技の上輝石×350
技の真輝石×200
ルーン・ティール×200
旋律のエレメント×150
旋律のエレメント・真×150
2,000,000ゴールド
銃のエレメント・真×250
技の真輝石×250
ルーン・ティール(真)×250
旋律のエレメント・真×250
旋律のエレメント・真×250
5,000,000ゴールド
編集
SA14 特殊被ダメ減少
(リミテッドアリーナ時)
技の覚醒(初級)×250
技の輝破片×50
ルーン・ティールの破片×50
銃のエレメント×80
200,000ゴールド
技の覚醒(中級)×300
技の輝欠片×150
ルーン・ティールの欠片×100
銃のエレメント×120
500,000ゴールド
技の覚醒(上級)×500
技の輝欠片×150
技の輝石×100
ルーン・ティールの集塊岩×150
銃のエレメント×150
1,000,000ゴールド
真の覚醒×125
技の真輝石×150
ルーン・ティール×150
旋律のエレメント×200
2,000,000ゴールド
銃のエレメント・真×250
技の真輝石×250
ルーン・ティール(真)×250
旋律のエレメント・真×250
5,000,000ゴールド
編集
SA15 全攻撃時毒付与
(リミテッドアリーナ時)
技の覚醒(初級)×300
技の輝破片×100
ルーン・ティールの破片×60
銃のエレメント×60
200,000ゴールド
技の覚醒(中級)×400
技の覚醒(上級)×200
技の輝破片×150
ルーン・ティールの欠片×100
銃のエレメント×150
500,000ゴールド
技の覚醒(上級)×540
技の輝破片×180
技の輝石×180
旋律のエレメント×180
ルーン・ティールの集塊岩×180
1,000,000ゴールド
技の上輝石×420
技の真輝石×120
ルーン・ティール×150
真の覚醒×150
2,000,000ゴールド
技の真輝石×240
ルーン・ティール(真)×240
旋律のエレメント・真×240
5,000,000ゴールド
編集

最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
クリス/GIGA ZEPPELIN 1631 659 671 21 36% 25 特殊無敵無視
   〃   (超覚醒) 4740 1135 1905 29 36% 25 毒・割合追加ダメージ(毒)・特殊ダメージ加算
[[]]
   〃   (星6)
[[]]
   〃   (星6)

アプリ配信時から実装されている、クリスの星5カード。必殺技は射出した矢が分離し、雨のように降り注ぐ広範囲攻撃。

特殊無敵無視を持つ珍しいカード。実装当初は必殺1にのみ付いていたが、その後カードのバランス調整により必殺2にもこの特性が付くようになった。
  • とはいえ、メインクエスト上およびバトルアリーナでこの効果が生きることはあまり無く、もっぱらイベントクエスト用のものとなっている。(クリス/SURFING PRIESTは特殊無効なので特殊無敵無視は適用されない)
必殺2が4体攻撃で高倍率のATK減少デバフ付きなのでこちらのほうが重宝されがち。

しかしATKがかなり低く、星5技属性の中でもほぼ最低ランクに位置することから足を引っ張りがち。必殺技のCTは短いので連発可能なのが救いか。
  • ちなみに上限解放後にATKが1000に届かないのは他にはクリス/NIRVANA MAGOGくらいしかない。

バトルアリーナでは単体攻撃技持ちの技属性ということで体クリスを倒すのに向いていたカードのひとつ。全体攻撃となる必殺2も優秀で、ATK減少デバフと回復技を重ねると要塞と化す。
ただ、星5技属性のカードには他にも優秀なカードが多く、恒常産故にカードパワーが低いこのクリスを積極採用する理由に乏しい。すり抜けで来たものを完凸させた場合には使えるか。
上限解放実装後はステータスで大きく劣ってしまうようになったため出番は無い。

超覚醒により若干のステータス強化とSAを手に入れた。SAのラインナップは特殊ダメージ耐性と毒の状態異常が中心。
元のATKステータスは相変わらず低水準なため、発動しやすい必殺1にダメージ加算バフを付けたい。
優先的に解放させたいスキルは以下。
+ スペシャルアビリティ
SA2 ATK800上昇
SA3 ATK400上昇
SA5 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇
SA9 追加攻撃確率を60%上昇
SA11 毒効果の確率を30%上昇
SA12 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える
SA13 リミテッドアリーナ時にHP70%上昇
SA14 リミテッドアリーナ時に受ける特殊ダメージを80%減少
SA15 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(70%)
元の性能が高くないためリミテッドアリーナに特化しないと厳しい。とにかく相手の特殊攻撃を耐え、毒の状態異常で粘るのが基本戦術。
防衛パーティに入れるときは物理無効・無敵と一緒に入れ、特殊のEXアタックを誘発させよう。
毒は歌効果により100%付与とならないので注意。
ただ、4週間に1度のリミテッドアリーナで、相手が戦ってくれるかどうかもわからない防衛パーティ用のカードを育成したところで、その労力に見合った仕事をしてくれるかは甚だ疑問である。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
[[]]
[[]]

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
[[]]
[[]]


+ ...
必殺2 こいつがあたしのとっておきだッ!
極1 これだけ守るもの増えちまったら、後ろを向くわけには行かねえよな!
極2 あのライブ…胸に来たな…。あたしも、ああいう所で歌ってみたら、どんな感じなんだろうな……。って、ガラでもねぇか。

+ タグ編集
  • タグ:
  • クリス
  • 装者
  • シンフォギアカード
  • 星5
  • 技属性
  • GX
  • 特殊
  • 特殊無敵無視
  • 恒常
  • バランス調整カード
  • 超覚醒カード
  • ダメージ減少(特殊)
  • ダメージ加算
  • 追加攻撃
  • 状態異常時追加ダメージ
  • 割合追加ダメージ
最終更新:2020年03月04日 18:08