未来/終極
No.2590~2594
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
力 |
3269 |
1757 |
982 |
25 |
20% |
20 |
76 |
XD |
星6 |
6643 |
3225 |
1879 |
35 |
20% |
20 |
90 |
|
LS |
力属性の物理ATKを25%上昇、力属性の通常攻撃力を20%上昇 |
PS |
HP50%以上の時自身のATKを60%上昇、与えたダメージの50%分自身のHPを回復、 力属性である味方全体は毒、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、 力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える、味方全体のDEFを30%上昇 |
必殺1 |
もっと激しく行きますッ! |
CT |
5凸 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ7ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、 物理無敵を無視して敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、 5ターンの間自身の受ける全てのダメージを50%減少して減少したダメージを反射し、 7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
54 |
星6 Lv1 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ7ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、 物理無敵を無視して敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、 5ターンの間自身の受ける全てのダメージを50%減少して減少したダメージを反射し、 7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
〃 |
星6 Lv10 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ7ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、 物理無敵を無視して敵3体にATKの515%の物理ダメージを与え、 5ターンの間自身の受ける全てのダメージを60%減少して減少したダメージを反射し、 7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
〃 |
必殺2 |
終極 |
CT |
5凸 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの460%の物理ダメージを与え、 7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇し、 7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体のATKを50%上昇する |
55 |
星6 Lv1 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの470%の物理ダメージを与え、 7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇し、 7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体のATKを50%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの620%の物理ダメージを与え、 7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを70%上昇し、 7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体のATKを50%上昇する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1699 |
907 |
478 |
18 |
10 |
10 |
1凸 |
1960 |
1024 |
550 |
19 |
12 |
12 |
2凸 |
2239 |
1159 |
631 |
20 |
14 |
14 |
3凸 |
2536 |
1312 |
712 |
21 |
16 |
16 |
4凸 |
2860 |
1501 |
802 |
22 |
18 |
18 |
5凸 |
3238 |
1735 |
906 |
25 |
20 |
20 |
星6 |
6612 |
3203 |
1803 |
35 |
20 |
20 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
もっと激しく行きますッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを400上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身の受ける全てのダメージを20%減少して減少したダメージを反射し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
54 |
1凸 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを450上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身の受ける全てのダメージを25%減少して減少したダメージを反射し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
2凸 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身の受ける全てのダメージを30%減少して減少したダメージを反射し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
3凸 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ6ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを600上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の受ける全てのダメージを35%減少して減少したダメージを反射し、6ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
4凸 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ6ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを700上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の受ける全てのダメージを40%減少して減少したダメージを反射し、6ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
5凸 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ7ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の受ける全てのダメージを50%減少して減少したダメージを反射し、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
星6 Lv1 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ7ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の受ける全てのダメージを50%減少して減少したダメージを反射し、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
〃 |
終極
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の与える物理ダメージを40%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを30%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを1500減少し、4ターンの間味方全体のATKを20%上昇する |
55 |
1凸 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの330%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の与える物理ダメージを45%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを35%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを1700減少し、4ターンの間味方全体のATKを25%上昇する |
2凸 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の与える物理ダメージを50%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを40%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを1900減少し、4ターンの間味方全体のATKを30%上昇する |
3凸 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの390%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身の与える物理ダメージを60%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを45%上昇し、6ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを2200減少し、5ターンの間味方全体のATKを35%上昇する |
4凸 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの420%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身の与える物理ダメージを70%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、6ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを2500減少し、5ターンの間味方全体のATKを40%上昇する |
5凸 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの460%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体のATKを50%上昇する |
星6 Lv1 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの470%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体のATKを50%上昇する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
もっと激しく行きますッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ7ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の受ける全てのダメージを50%減少して減少したダメージを反射し、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
54 |
Lv2 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ7ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの375%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の受ける全てのダメージを51%減少して減少したダメージを反射し、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
〃 |
Lv3 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ7ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの385%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の受ける全てのダメージを52%減少して減少したダメージを反射し、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
〃 |
Lv4 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ7ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの395%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の受ける全てのダメージを53%減少して減少したダメージを反射し、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
〃 |
Lv5 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ7ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの405%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の受ける全てのダメージを54%減少して減少したダメージを反射し、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
〃 |
Lv6 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ7ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の受ける全てのダメージを55%減少して減少したダメージを反射し、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
〃 |
Lv7 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ7ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの435%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の受ける全てのダメージを56%減少して減少したダメージを反射し、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
〃 |
Lv8 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ7ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの455%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の受ける全てのダメージを57%減少して減少したダメージを反射し、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
〃 |
Lv9 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ7ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの485%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の受ける全てのダメージを58%減少して減少したダメージを反射し、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
〃 |
Lv10 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ7ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、物理無敵を無視して敵3体にATKの515%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の受ける全てのダメージを60%減少して減少したダメージを反射し、7ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃後、追加攻撃を行う |
〃 |
終極
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの470%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体のATKを50%上昇する |
55 |
Lv2 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの477%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを61%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体のATKを50%上昇する |
〃 |
Lv3 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの487%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを62%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体のATKを50%上昇する |
〃 |
Lv4 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの497%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを63%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体のATKを50%上昇する |
〃 |
Lv5 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの507%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを64%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体のATKを50%上昇する |
〃 |
Lv6 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの517%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを65%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体のATKを50%上昇する |
〃 |
Lv7 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの537%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを66%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体のATKを50%上昇する |
〃 |
Lv8 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの557%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを67%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体のATKを50%上昇する |
〃 |
Lv9 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの587%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを68%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体のATKを50%上昇する |
〃 |
Lv10 |
3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの620%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の与える物理ダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与えるダメージを70%上昇し、7ターンの間力属性である味方全体の受ける固定ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体のATKを50%上昇する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+31 |
2覚醒 |
ATK+22 |
3覚醒 |
DEF+20 |
4覚醒 |
DEF+56 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
力属性の物理ATKを10%上昇、力属性の通常攻撃力を10%上昇 |
1凸 |
力属性の物理ATKを10%上昇、力属性の通常攻撃力を10%上昇 |
2凸 |
力属性の物理ATKを10%上昇、力属性の通常攻撃力を10%上昇 |
3凸 |
力属性の物理ATKを15%上昇、力属性の通常攻撃力を15%上昇 |
4凸 |
力属性の物理ATKを15%上昇、力属性の通常攻撃力を15%上昇 |
5凸 |
力属性の物理ATKを25%上昇、力属性の通常攻撃力を20%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、与えたダメージの30%分自身のHPを回復、力属性である味方全体は毒、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、味方全体のDEFを10%上昇 |
1覚醒 |
HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、与えたダメージの30%分自身のHPを回復、力属性である味方全体は毒、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、味方全体のDEFを10%上昇 |
2覚醒 |
HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、与えたダメージの40%分自身のHPを回復、力属性である味方全体は毒、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える、味方全体のDEFを20%上昇 |
3覚醒 |
HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、与えたダメージの40%分自身のHPを回復、力属性である味方全体は毒、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える、味方全体のDEFを20%上昇 |
4覚醒 |
HP50%以上の時自身のATKを60%上昇、与えたダメージの50%分自身のHPを回復、力属性である味方全体は毒、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える、味方全体のDEFを30%上昇 |
|
|
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
未来/終極 |
3269 |
1757 |
982 |
25 |
20% |
20 |
追加ダメージ・ダメージ加算・物理無敵無視・ブロック無視・追加攻撃確定 ・与ダメ回復・デバフ解除・固定ダメージ減算 ・反射・毒,魅了,常闇,即戦闘不能無効 |
〃 (星6) |
6643 |
3225 |
1879 |
35 |
20% |
20 |
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
〃 (星6) |
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
〃 (星6) |
|
|
|
|
|
|
単独ガチャで実装された、未来のアイギスギアのカード。自爆技?
1枚で4つの状態異常無効を味方に付与することができる初めてのカード。元々高コストで状態異常無効を付与できるカードは少なかったためそういう点でも貴重。また即戦闘不能については力属性で初。
またPSに物理追加ダメージバフがあったりと、このカードにしかできないことは多い。
マルチバトルでも修練場でも活躍できる。
与ダメ回復は追加ダメージに対しては反応しない上、自身のダメージ加算バフが物理指定なため機能しにくい。あまり期待しない方がいい。
バトルアリーナでは火力が不足しているため、追加ダメージバフを目当てに採用することになる。ATKステータスは高いのだが。
連携アナザー調とは追加ダメージの安定性の面で勝っており、全攻撃無効バフをかけてくる相手にはこちらを優先したい。
必殺技によるバフはいずれもアドバンテージの塊だがやや相手を選ぶ上に、発動しなかったり剥がされてしまうことを考えると対策として十分とは言えないので、同じようなスキルを持つカードを複数導入しないと安定しないだろう。
ヴァネッサ/バスターエミッションへの明確な対策を取れないのが大きな悩み。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
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|
[[]] |
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|
|
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|
|
|
|
[[]] |
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星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
最終更新:2020年11月08日 11:19