月読調/禁機想連・苦Roス弩らiブ
No.2517~2521
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
力 |
3039 |
1674 |
920 |
25 |
20% |
20 |
76 |
XD |
星6 |
6351 |
2871 |
1777 |
35 |
20% |
20 |
90 |
|
LS |
力属性の物理ATKを35%上昇、力属性のHPを20%上昇 |
PS |
火傷、気絶、魅了、封印、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、 通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、味方全体のHPを25%上昇 |
必殺1 |
これで押し切る |
CT |
5凸 |
敵4体にATKの120%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、 5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、 力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する |
67 |
星6 Lv1 |
敵4体にATKの130%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、 5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、 力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵4体にATKの170%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、 5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、 力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する |
〃 |
必殺2 |
禁機想連・苦Roス弩らiブ |
CT |
5凸 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、 敵2体にATKの410%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、 5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、 5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する |
45 |
星6 Lv1 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、 敵2体にATKの420%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、 5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、 5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する |
〃 |
星6 Lv10 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、 敵2体にATKの570%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、 5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、 5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1603 |
946 |
478 |
18 |
10 |
10 |
1凸 |
1855 |
1063 |
550 |
19 |
12 |
12 |
2凸 |
2116 |
1180 |
631 |
20 |
14 |
14 |
3凸 |
2386 |
1306 |
712 |
21 |
16 |
16 |
4凸 |
2679 |
1441 |
802 |
22 |
18 |
18 |
5凸 |
3003 |
1603 |
901 |
25 |
20 |
20 |
星6 |
6315 |
2800 |
1758 |
35 |
20 |
20 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
これで押し切る
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵4体にATKの75%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを35%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを25%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを20%上昇する |
67 |
1凸 |
敵4体にATKの80%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを30%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを25%上昇する |
2凸 |
敵4体にATKの85%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを35%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを30%上昇する |
3凸 |
敵4体にATKの90%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ6ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを35%上昇する |
4凸 |
敵4体にATKの100%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ6ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを40%上昇する |
5凸 |
敵4体にATKの120%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する |
星6 Lv1 |
敵4体にATKの130%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する |
〃 |
禁機想連・苦Roス弩らiブ
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを800上昇し、敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを40%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを35%減少する |
45 |
1凸 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを1000上昇し、敵2体にATKの320%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを40%減少する |
2凸 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを1200上昇し、敵2体にATKの340%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与え、4ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを45%減少する |
3凸 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを1500上昇し、敵2体にATKの360%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを50%減少する |
4凸 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2000上昇し、敵2体にATKの380%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを60%減少する |
5凸 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの410%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する |
星6 Lv1 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの420%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
これで押し切る
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵4体にATKの130%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する |
67 |
Lv2 |
敵4体にATKの132%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを71%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する |
〃 |
Lv3 |
敵4体にATKの134%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを72%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する |
〃 |
Lv4 |
敵4体にATKの137%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを73%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する |
〃 |
Lv5 |
敵4体にATKの140%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを74%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する |
〃 |
Lv6 |
敵4体にATKの144%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを75%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する |
〃 |
Lv7 |
敵4体にATKの148%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを76%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する |
〃 |
Lv8 |
敵4体にATKの154%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを77%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する |
〃 |
Lv9 |
敵4体にATKの160%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを78%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する |
〃 |
Lv10 |
敵4体にATKの170%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、力属性である味方全体に全てのダメージを無効(4回)を与え、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する |
〃 |
禁機想連・苦Roス弩らiブ
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの420%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する |
45 |
Lv2 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの427%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの71%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する |
〃 |
Lv3 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの437%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの72%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する |
〃 |
Lv4 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの447%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの73%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する |
〃 |
Lv5 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの457%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの74%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する |
〃 |
Lv6 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの467%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの75%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する |
〃 |
Lv7 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの487%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの76%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する |
〃 |
Lv8 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの507%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの77%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する |
〃 |
Lv9 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの537%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの78%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する |
〃 |
Lv10 |
3ターンの間味方全体は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、且つ自身の与える物理ダメージを2500上昇し、敵2体にATKの570%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを90%上昇し、5ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与え、5ターンの間力属性である味方全体の受けるダメージを70%減少する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+36 |
2覚醒 |
ATK+15 |
3覚醒 |
DEF+19 |
4覚醒 |
ATK+56 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
力属性の物理ATKを20%上昇、力属性のHPを10%上昇 |
1凸 |
力属性の物理ATKを20%上昇、力属性のHPを10%上昇 |
2凸 |
力属性の物理ATKを20%上昇、力属性のHPを10%上昇 |
3凸 |
力属性の物理ATKを25%上昇、力属性のHPを15%上昇 |
4凸 |
力属性の物理ATKを25%上昇、力属性のHPを15%上昇 |
5凸 |
力属性の物理ATKを35%上昇、力属性のHPを20%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
火傷、気絶、魅了、封印、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを6秒減少、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、味方全体のHPを15%上昇 |
1覚醒 |
火傷、気絶、魅了、封印、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを6秒減少、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、味方全体のHPを15%上昇 |
2覚醒 |
火傷、気絶、魅了、封印、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを9秒減少、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、味方全体のHPを20%上昇 |
3覚醒 |
火傷、気絶、魅了、封印、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを9秒減少、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、味方全体のHPを20%上昇 |
4覚醒 |
火傷、気絶、魅了、封印、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、味方全体のHPを25%上昇 |
|
物理追加ダメージバフ |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
月読調/禁機想連・苦Roス弩らiブ |
3039 |
1674 |
920 |
25 |
20% |
20 |
防御無視・全攻撃無効 ・ダメージ減少無視・ダメージ加算・CT減少 ・追加攻撃確定・火傷,気絶,魅了,封印,即戦闘不能無効 |
〃 (星6) |
6351 |
2871 |
1777 |
35 |
20% |
20 |
風鳴翼/TRINITY RESONANCE |
1961 |
1569 |
732 |
21 |
10% |
10 |
ダメージ加算・追加ダメージ CT減少・与ダメ増加・被ダメ増加・毒,火傷,魅了,常闇無効 |
〃 (星6) |
4484 |
2771 |
1427 |
29 |
10% |
10 |
広範囲の防御無視攻撃を放ちつつ、味方力属性に全攻撃無効バリアを与えられる必殺1が特に強力なカード。必殺技の倍率はそこそこだが、PSで強化できるため問題ない。
必殺2のダメージ減少無視とダメージ加算、そして追加ダメージバフをかければより一層の大火力となる。
耐久力も低くなく、特にLSとPSでHPを伸ばすことでダメージ加算バフに強くなるのが大きい。
素の耐久スキルで維持しながら、追加攻撃確定スキルとCT減少スキルで強力な必殺技を連発できるようにするのがこのカードの戦い方になる。
バトルアリーナでは必殺1で相手を一気に殲滅できるのが強み。PSで防御無視軽減を持っているカードは環境にほぼいないため無効化される心配も無い。また、メモリアを付けられていても貫通できてしまうくらい火力は高い。
早い段階で必殺1が発動すれば終始有利に動くことができるのだが、CT減少が裏目に出て
必殺2を連発しすぎて肝心の必殺1が不発なまま終わることもよくあるという
絶シェム・ハと似たようなしくじりをしたりする。
こういう場合に陥ったことも考えて、必殺2の追加ダメージバフを生かせるような編成を心掛けたい。
意外な弱点として
麻痺になってしまう点が挙げられる。近辺のカードで麻痺を持ったものは無いが、下手すると
ムラクモ翼などにいいようにやられてしまいかねない。
ソルブライト奏があれば防ぐことができるが。あと地味に
メイド調も苦手。
対策としてもこのあたりから攻めたい。全攻撃無効バフがやっかいなので、属性以上に追加ダメージバフの有無でパーティを考えよう。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
対策カード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
知 |
キャロル/グラビトンエンド |
3114 |
1892 |
856 |
25 |
20% |
20 |
追加ダメージ・ダメージ減少無視・CT減少 ・バフターン減少・CT増加無効・特殊無敵 ・麻痺,毒,睡眠,魅了,即戦闘不能無効 |
5 |
知 |
未来/未来へのフリューゲル |
3356 |
1099 |
1274 |
25 |
20% |
20 |
追加ダメージ・ダメージ加算・CT減少 ・ブロック・固定ダメージ減算 ・特殊DEF減少・麻痺,気絶,魅了,封印,狂化無効 |
全攻撃無効バフを剥がすためにもこのあたりのカードが無いと厳しい。
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
技 |
風鳴翼/叢雲ノ一閃 |
2450 |
1260 |
750 |
21 |
20% |
20 |
追加ダメージ・CT減少・ダメージ加算 ・麻痺・毒・ATK減少・復活 ・反射無効・耐麻痺毒魅了 |
麻痺が通る上、追加ダメージバフ持ちなので戦えないことも無い。防御無視攻撃を耐えるには
アラビアンセレナが必要。
最終更新:2020年11月29日 14:08