クリス/ARTHEMIS EIDOLON

最大ステータス
No 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 姿
146~150 5 2345 583 431 20 16% 10 XD
LS 体属性の特殊ATKを20%上昇
PS 全ての攻撃後、対象に確率で2ターン持続する暗闇状態にする(6ターン)
必殺1 派手にいくぞッ! CT
敵1体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の特殊ATKを35%上昇する 52
必殺2 ARTHEMIS EIDOLON CT
敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間体属性である味方全体のDEFを35%上昇する 32
+ 限界突破時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 1268 349 240 13 10 10
1凸 1466 390 275 14 10 10
2凸 1664 431 310 15 10 10
3凸 1862 472 345 16 10 10
4凸 2060 513 380 17 10 10
5凸 2258 554 415 20 10 10
+ 限界突破時の必殺技
派手にいくぞッ!
0凸 敵1体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の特殊ATKを20%上昇する
1凸 敵1体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の特殊ATKを25%上昇する
2凸 敵1体にATKの137%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の特殊ATKを25%上昇する
3凸 敵1体にATKの142%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の特殊ATKを30%上昇する
4凸 敵1体にATKの144%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の特殊ATKを30%上昇する
5凸 敵1体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の特殊ATKを35%上昇する
ARTHEMIS EIDOLON
0凸 敵1体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間体属性である味方全体のDEFを15%上昇する
1凸 敵1体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間体属性である味方全体のDEFを17%上昇する
2凸 敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間体属性である味方全体のDEFを22%上昇する
3凸 敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間体属性である味方全体のDEFを24%上昇する
4凸 敵1体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間体属性である味方全体のDEFを29%上昇する
5凸 敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間体属性である味方全体のDEFを35%上昇する
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 CTR+6%
2覚醒 DEF+16
3覚醒 ATK+29
4覚醒 HP+87
+ リーダースキル
変動なし 体属性の特殊ATKを20%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 全ての攻撃後、対象に確率で2ターン持続する暗闇状態にする(4ターン)
1覚醒 全ての攻撃後、対象に確率で2ターン持続する暗闇状態にする(4ターン)
2覚醒 全ての攻撃後、対象に確率で2ターン持続する暗闇状態にする(5ターン)
3覚醒 全ての攻撃後、対象に確率で2ターン持続する暗闇状態にする(5ターン)
4覚醒 全ての攻撃後、対象に確率で2ターン持続する暗闇状態にする(6ターン)
+ スペシャルアビリティ
+ 早見表※強化Lv最大
SA1 ATK500上昇
SA2 CTR45%上昇
SA3 ATK400上昇
SA4 特殊ATKを50%上昇
SA5 受ける特殊ダメージを50%減少
SA6 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ55%上昇
SA7 暗闇効果の確率を25%上昇
SA8 攻撃対象が暗闇状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える
SA9 通常攻撃時、必殺技クールタイムを10秒減少
SA10 封印効果を受けない(10ターン)
SA11 狂化効果を受けない(10ターン)
SA12 全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(45%)
SA13 攻撃対象が気絶状態の場合、追加で800のダメージを与える
SA14 反撃率を50%上昇
SA15 CTDを30%上昇
+ 詳細
+ SA1
Lv1 ATK150上昇
Lv2 ATK200上昇
Lv3 ATK300上昇
Lv4 ATK400上昇
Lv5 ATK500上昇
+ SA2
Lv1 CTR15%上昇
Lv2 CTR20%上昇
Lv3 CTR25%上昇
Lv4 CTR35%上昇
Lv5 CTR45%上昇
+ SA3
Lv1 ATK100上昇
Lv2 ATK150上昇
Lv3 ATK200上昇
Lv4 ATK300上昇
Lv5 ATK400上昇
+ SA4
Lv1 特殊ATKを15%上昇
Lv2 特殊ATKを20%上昇
Lv3 特殊ATKを30%上昇
Lv4 特殊ATKを40%上昇
Lv5 特殊ATKを50%上昇
+ SA5
Lv1 受ける特殊ダメージを25%減少
Lv2 受ける特殊ダメージを30%減少
Lv3 受ける特殊ダメージを35%減少
Lv4 受ける特殊ダメージを40%減少
Lv5 受ける特殊ダメージを50%減少
+ SA6
Lv1 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ15%上昇
Lv2 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ25%上昇
Lv3 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ35%上昇
Lv4 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ45%上昇
Lv5 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ55%上昇
+ SA7
Lv1 暗闇効果の確率を5%上昇
Lv2 暗闇効果の確率を10%上昇
Lv3 暗闇効果の確率を15%上昇
Lv4 暗闇効果の確率を20%上昇
Lv5 暗闇効果の確率を25%上昇
+ SA8
Lv1 攻撃対象が暗闇状態の場合、追加でATKの20%のダメージを与える
Lv2 攻撃対象が暗闇状態の場合、追加でATKの25%のダメージを与える
Lv3 攻撃対象が暗闇状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える
Lv4 攻撃対象が暗闇状態の場合、追加でATKの35%のダメージを与える
Lv5 攻撃対象が暗闇状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える
+ SA9
Lv1 通常攻撃時、必殺技クールタイムを3秒減少
Lv2 通常攻撃時、必殺技クールタイムを4秒減少
Lv3 通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少
Lv4 通常攻撃時、必殺技クールタイムを7秒減少
Lv5 通常攻撃時、必殺技クールタイムを10秒減少
+ SA10
Lv1 封印効果を受けない(5ターン)
Lv2 封印効果を受けない(6ターン)
Lv3 封印効果を受けない(7ターン)
Lv4 封印効果を受けない(8ターン)
Lv5 封印効果を受けない(10ターン)
+ SA11
Lv1 狂化効果を受けない(5ターン)
Lv2 狂化効果を受けない(6ターン)
Lv3 狂化効果を受けない(7ターン)
Lv4 狂化効果を受けない(8ターン)
Lv5 狂化効果を受けない(10ターン)
+ SA12
Lv1 全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(20%)
Lv2 全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(25%)
Lv3 全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(30%)
Lv4 全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(35%)
Lv5 全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(45%)
+ SA13
Lv1 攻撃対象が気絶状態の場合、追加で300のダメージを与える
Lv2 攻撃対象が気絶状態の場合、追加で400のダメージを与える
Lv3 攻撃対象が気絶状態の場合、追加で500のダメージを与える
Lv4 攻撃対象が気絶状態の場合、追加で600のダメージを与える
Lv5 攻撃対象が気絶状態の場合、追加で800のダメージを与える
+ SA14
Lv1 反撃率を20%上昇
Lv2 反撃率を25%上昇
Lv3 反撃率を30%上昇
Lv4 反撃率を35%上昇
Lv5 反撃率を50%上昇
+ SA15
Lv1 CTDを10%上昇
Lv2 CTDを15%上昇
Lv3 CTDを20%上昇
Lv4 CTDを25%上昇
Lv5 CTDを30%上昇
+ スペシャルアビリティ解放の必要素材
スキル内容 必要素材 編集
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 編集
SA1 ATK上昇 体の結晶×500
体の輝破片×100
虹の結晶×400
ルーン・ティールの破片×50
銃のエレメント×50
200,000ゴールド
体の上結晶×500
体の輝破片×150
心象の上結晶×300
虹の上結晶×400
ルーン・ティールの欠片×100
銃のエレメント×150
500,000ゴールド
体の輝欠片×150
体の輝石×100
心象の真結晶×60
心象のエレメント×150
ルーン・ティールの集塊岩×150
銃のエレメント×150
1,000,000ゴールド
体の上輝石×350
体の真輝石×200
ルーン・ティール×200
心象のエレメント×150
心象のエレメント・真×150
×2,000,000ゴールド
銃のエレメント・真×250
体の真輝石×250
ルーン・ティール(真)×250
旋律のエレメント・真×250
心象のエレメント・真×250
5,000,000ゴールド
編集
SA2 CTR上昇 編集
SA3 ATK上昇 編集
SA4 特殊ATK上昇 体の覚醒(初級)×450
体の輝破片×100
ルーン・ティールの破片×100
銃のエレメント×100
200,000ゴールド
体の覚醒(中級)×500
体の輝破片×150
ルーン・ティールの欠片×100
銃のエレメント×150
500,000ゴールド
体の覚醒(上級)×600
体の輝欠片×150
体の輝石×100
ルーン・ティールの集塊岩×150
銃のエレメント×150
1,000,000ゴールド
真の覚醒×125
体の上輝石×100
ルーン・ティール×100
心象のエレメント×150
銃のエレメント・真×100
2,000,000ゴールド
銃のエレメント・真×250
体の真輝石×250
ルーン・ティール(真)×250
心象のエレメント・真×250
5,000,000ゴールド
編集
SA5 特殊被ダメ減少 編集
SA6 1体対象技の
特殊ダメージ上昇
編集
SA7 暗闇付与率上昇 体の覚醒(初級)×440
体の輝破片×150
ルーン・ティールの破片×100
200,000ゴールド
体の覚醒(中級)×500
体の輝破片×150
心象の上結晶×300
ルーン・ティールの欠片×125
銃のエレメント×150
500,000ゴールド
体の輝欠片×150
体の輝石×100
心象の真結晶×100
心象のエレメント×175
ルーン・ティールの集塊岩×175
1,000,000ゴールド
体の上輝石×350
体の真輝石×100
ルーン・ティール×100
心象のエレメント×150
心象の真結晶×200
2,000,000ゴールド
体の真輝石×250
銃のエレメント・真×250
心象のエレメント・真×250
心象の真結晶×250
5,000,000ゴールド
編集
SA8 暗闇時追加ダメ 編集
SA9 CT減少(通常攻撃時) 編集
SA10 封印無効 体の覚醒(初級)×300
体の輝破片×100
ルーン・ティールの破片×100
銃のエレメント×100
200,000ゴールド
体の覚醒(中級)×400
体の覚醒(上級)×200
体の輝破片×150
ルーン・ティールの欠片×100
銃のエレメント×150
500,000ゴールド
体の覚醒(上級)×450
体の輝欠片×150
体の輝石×150
ルーン・ティールの集塊岩×150
銃のエレメント×150
1,000,000ゴールド
体の上輝石×350
体の真輝石×100
ルーン・ティール×125
真の覚醒×125
2,000,000ゴールド
体の上輝石×200
ルーン・ティール(真)×200
心象のエレメント×200
5,000,000ゴールド
編集
SA11 狂化無効 編集
SA12 全攻撃時気絶付与 編集
SA13 気絶時追加ダメ 編集
SA14 反撃率上昇 編集
SA15 CTD上昇 体の結晶×500
体の輝破片×100
虹の結晶×400
ルーン・ティールの破片×50
×50
×200,000ゴールド
体の上結晶×500
体の輝破片×150
心象の上結晶×300
虹の上結晶×400
ルーン・ティールの欠片×100
銃のエレメント×150
500,000ゴールド
体の輝欠片×150
体の輝石×100
心象の真結晶×60
心象のエレメント×150
ルーン・ティールの集塊岩×150
銃のエレメント×150
1,000,000ゴールド
体の上輝石×350
体の真輝石×200
ルーン・ティール×200
心象のエレメント×150
心象のエレメント・真×150
×2,000,000ゴールド
銃のエレメント・真×250
体の真輝石×250
ルーン・ティール(真)×250
旋律のエレメント・真×250
心象のエレメント・真×250
5,000,000ゴールド
編集

特殊星5体属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
クリス/ARTHEMIS EIDOLON 2345 583 431 20 16% 10 暗闇
暁切歌/終曲・バN堕ァァSuナッ血ィ 2250 870 620 20 30% 10 バフターン減少

EV8:和装乱舞で実装されたクリスの和装型ギア。配布の方とはアームドギアが違い、こちらは弓(和弓)になっている。

「全ての攻撃に確率で暗闇状態を付与」という独特なPSを持つカード。暗闇はダメージ減少スキルや防御バフといった被ダメ軽減系のスキルと比べると相手に無効化される心配が少なく、ATK減少系デバフと比べると倍率が高いという利点がある。反面、ダメージ減少は確率発生なので運ゲーになりやすい。

必殺技が単体攻撃しかなく、暗闇もすぐにやられてしまう雑魚には効果が無いため、基本的にボス向けの性能をしている。知属性のボスには力属性のヒーラーが使えないので、このカードを起用すればパーティの被ダメを抑えることができる。とはいえ有利属性なら何の策を講じなくてもそのまま勝てることが多かったりするので、使いどころは限られる。
  • ガチャPVの時点では必殺2が全体攻撃だったのだが、単体攻撃に変更された。酷い詐欺だ

高火力の体属性というと体クリスの存在がちらつくため、バトルアリーナでは物理無敵・無効を持った知属性への対抗策としての起用となる。とはいえステータス的には他の特殊体属性の方が優秀であり、単体攻撃という特性も速攻で潰しておかないと危険な知属性がいないこともあって若干見劣りする。
全カード中トップクラスに高いHPと暗闇のPSを生かし、怒属性の攻撃力を削ぐという形なら生きるかもしれない。暗闇が確率発動なので安定しないが…。クリス/NIRVANA GEDONとの差別化には注意したい。


相性のいいカード
メモリア 最大HP 最大ATK 最大DEF PS
翼を休める場所 707 190 200 体属性のHPを7%上昇
買い物のススメ 454 221 113 体属性のHPを5%上昇
耐久力を上げるメモリア。攻撃力が低いので、買い物のススメの方がよいか。


+ ...
必殺2
極1
極2

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  • 耐封印
  • 耐狂化
  • 気絶
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最終更新:2019年10月24日 01:31