暁切歌/終曲・バN堕ァァSuナッ血ィ

No.891~895
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 2250 870 620 20 30% 10 16 G
超覚醒 4834 2275 1466 28 50% 30 21
LS 体属性のCTDを20%上昇
PS シンフォギア装者から受けたダメージの25%を反射(7ターン)
必殺1 形勢逆転デースッ CT
5凸 敵3体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し
対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを40%減少する
53
星6
Lv1
敵3体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し
対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを40%減少する
星6
Lv10
敵3体にATKの330%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し
対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを50%減少する
必殺2 終曲・バN堕ァァSuナッ血ィ CT
5凸 敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し
3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇する
37
星6
Lv1
敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し
3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇する
星6
Lv10
敵1体にATKの400%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し
3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 1244 478 413 13 10 10
1凸 1442 519 448 14 10 10
2凸 1640 573 483 15 10 10
3凸 1838 645 518 16 10 10
4凸 2036 735 553 17 10 10
5凸 2234 870 607 20 10 10
星6 4468 2175 1153 28 10 10
超覚醒 4818 2275 1453 28 30 30
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
形勢逆転デースッ!
凸数 性能 CT
0凸 敵3体にATKの120%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを15%減少する 53
1凸 敵3体にATKの125%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを17%減少する
2凸 敵3体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを20%減少する
3凸 敵3体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを25%減少する
4凸 敵3体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを32%減少する
5凸 敵3体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを40%減少する
星6
Lv1
敵3体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを40%減少する
終曲・バN堕ァァSuナッ血ィ
凸数 性能 CT
0凸 敵1体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇する 37
1凸 敵1体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを17%上昇する
2凸 敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇する
3凸 敵1体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを25%上昇する
4凸 敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇する
5凸 敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇する
星6
Lv1
敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇する
+ 必殺技レベル上昇後の性能
形勢逆転デースッ!
Lv 性能 CT
Lv1 敵3体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを40%減少する 53
Lv2 敵3体にATKの183%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを41%減少する
Lv3 敵3体にATKの193%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを43%減少する
Lv4 敵3体にATKの203%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを44%減少する
Lv5 敵3体にATKの213%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを45%減少する
Lv6 敵3体にATKの233%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを46%減少する
Lv7 敵3体にATKの253%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを47%減少する
Lv8 敵3体にATKの278%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを48%減少する
Lv9 敵3体にATKの303%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを49%減少する
Lv10 敵3体にATKの330%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し対象が知属性または体属性である場合5ターンの間物理ATKを50%減少する
終曲・バN堕ァァSuナッ血ィ
Lv 性能 CT
Lv1 敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇する 37
Lv2 敵1体にATKの223%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを41%上昇する
Lv3 敵1体にATKの238%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを43%上昇する
Lv4 敵1体にATKの253%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを44%上昇する
Lv5 敵1体にATKの268%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇する
Lv6 敵1体にATKの291%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを46%上昇する
Lv7 敵1体にATKの314%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを47%上昇する
Lv8 敵1体にATKの342%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを48%上昇する
Lv9 敵1体にATKの370%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを49%上昇する
Lv10 敵1体にATKの400%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し3ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 CTR+10
2覚醒 HP+16
3覚醒 CTR+10
4覚醒 DEF+13
+ リーダースキル
0凸 体属性のCTDを10%上昇
1凸 体属性のCTDを10%上昇
2凸 体属性のCTDを10%上昇
3凸 体属性のCTDを15%上昇
4凸 体属性のCTDを15%上昇
5凸 体属性のCTDを20%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 シンフォギア装者から受けたダメージの15%を反射(5ターン)
1覚醒 シンフォギア装者から受けたダメージの15%を反射(5ターン)
2覚醒 シンフォギア装者から受けたダメージの20%を反射(6ターン)
3覚醒 シンフォギア装者から受けたダメージの20%を反射(6ターン)
4覚醒 シンフォギア装者から受けたダメージの25%を反射(7ターン)
+ スペシャルアビリティ
+ 早見表※強化Lv最大
SA1 HP30%上昇
SA2 ATK300上昇
SA3 ATK300上昇
SA4 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ50%上昇
SA5 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇
SA6 全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える
SA7 追加特殊ダメージを無効(10回)
SA8 特殊ATK50%上昇
SA9 10ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する
SA10 通常攻撃時に確率で3ターン火傷状態にする(60%)
SA11 魅了効果を受けない(10ターン)
SA12 攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える
SA13 リミテッドアリーナ時にATK800上昇
SA14 リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージを1000上昇
SA15 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン火傷状態にする(70%)
+ 詳細
+ SA1
Lv1 HP10%上昇
Lv2 HP15%上昇
Lv3 HP20%上昇
Lv4 HP25%上昇
Lv5 HP30%上昇
+ SA2
Lv1 ATK100上昇
Lv2 ATK150上昇
Lv3 ATK200上昇
Lv4 ATK250上昇
Lv5 ATK350上昇
+ SA3
Lv1 ATK100上昇
Lv2 ATK150上昇
Lv3 ATK200上昇
Lv4 ATK250上昇
Lv5 ATK350上昇
+ SA4
Lv1 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ20%上昇
Lv2 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ25%上昇
Lv3 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ30%上昇
Lv4 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ40%上昇
Lv5 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ50%上昇
+ SA5
Lv1 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ200上昇
Lv2 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇
Lv3 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ500上昇
Lv4 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ700上昇
Lv5 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇
+ SA6
Lv1 全ての攻撃時に追加でATKの15%の特殊ダメージを与える
Lv2 全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える
Lv3 全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える
Lv4 全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える
Lv5 全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える
+ SA7
Lv1 追加特殊ダメージを無効(5回)
Lv2 追加特殊ダメージを無効(6回)
Lv3 追加特殊ダメージを無効(7回)
Lv4 追加特殊ダメージを無効(8回)
Lv5 追加特殊ダメージを無効(10回)
+ SA8
Lv1 特殊ATK20%上昇
Lv2 特殊ATK25%上昇
Lv3 特殊ATK30%上昇
Lv4 特殊ATK40%上昇
Lv5 特殊ATK50%上昇
+ SA9
Lv1 3ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する
Lv2 4ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する
Lv3 5ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する
Lv4 7ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する
Lv5 10ターンの間敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視する
+ SA10
Lv1 通常攻撃時に確率で3ターン火傷状態にする(20%)
Lv2 通常攻撃時に確率で3ターン火傷状態にする(25%)
Lv3 通常攻撃時に確率で3ターン火傷状態にする(35%)
Lv4 通常攻撃時に確率で3ターン火傷状態にする(45%)
Lv5 通常攻撃時に確率で3ターン火傷状態にする(60%)
+ SA11
Lv1 魅了効果を受けない(5ターン)
Lv2 魅了効果を受けない(6ターン)
Lv3 魅了効果を受けない(7ターン)
Lv4 魅了効果を受けない(8ターン)
Lv5 魅了効果を受けない(10ターン)
+ SA12
Lv1 攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの20%のダメージを与える
Lv2 攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの25%のダメージを与える
Lv3 攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える
Lv4 攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの35%のダメージを与える
Lv5 攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える
+ SA13
Lv1 リミテッドアリーナ時にATK400上昇
Lv2 リミテッドアリーナ時にATK500上昇
Lv3 リミテッドアリーナ時にATK600上昇
Lv4 リミテッドアリーナ時にATK700上昇
Lv5 リミテッドアリーナ時にATK800上昇
+ SA14
Lv1 リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージを200上昇
Lv2 リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージを300上昇
Lv3 リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージを500上昇
Lv4 リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージを700上昇
Lv5 リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージを1000上昇
+ SA15
Lv1 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン火傷状態にする(25%)
Lv2 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン火傷状態にする(35%)
Lv3 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン火傷状態にする(45%)
Lv4 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン火傷状態にする(55%)
Lv5 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン火傷状態にする(70%)
+ スペシャルアビリティ解放の必要素材
スキル内容 必要素材 編集
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 編集
SA1 HP上昇 体の結晶×150
体の輝破片×100
虹の結晶×100
ルーン・ユルの破片×50
鎌のエレメント×50
200000ゴールド
体の上結晶×200
体の輝破片×150
虹の上結晶×150
旋律の上結晶×150
ルーン・ユルの欠片×100
鎌のエレメント×100
500000ゴールド
体の輝欠片×150
体の輝石×100
旋律の真結晶×60
旋律のエレメント×150
ルーン・ユルの集塊岩×150
鎌のエレメント×200
1000000ゴールド
体の上輝石×350
体の真輝石×200
ルーン・ユル×200
旋律のエレメント×150
旋律のエレメント・真×150
旋律のエレメント・真×150
2000000ゴールド
鎌のエレメント・真×300
体の真輝石×300
ルーン・ユル(真)×300
旋律のエレメント・真×300
5000000ゴールド
編集
SA2 ATK上昇 編集
SA3 ATK上昇 編集
SA4 1体対象
特殊与ダメ上昇
体の覚醒(初級)×250
体の輝破片×50
ルーン・ユルの破片×50
鎌のエレメント×80
200000ゴールド
体の覚醒(中級)×300
体の輝欠片×150
ルーン・ユルの欠片×100
鎌のエレメント×120
500000ゴールド
体の覚醒(上級)×500
体の輝欠片×150
体の輝石×100
ルーン・ユルの集塊岩×150
鎌のエレメント×200
1000000ゴールド
真の覚醒×150
体の真輝石×100
ルーン・ユル×100
鎌のエレメント・真×100
旋律のエレメント・真×150
奇跡のエレメント×150
2000000ゴールド
鎌のエレメント・真×300
体の真輝石×300
ルーン・ユル(真)×300
旋律のエレメント・真×300
5000000ゴールド
編集
SA5 1体対象
特殊与ダメ加算
鎌のエレメント・真×360
体の真輝石×360
ルーン・ユル(真)×360
旋律のエレメント・真×360
5000000ゴールド
編集
SA6 全攻撃時
特殊追加ダメージ
鎌のエレメント・真×300
体の真輝石×300
ルーン・ユル(真)×300
旋律のエレメント・真×300
5000000ゴールド
編集
SA7 特殊追加ダメージ無効 体の結晶×250
虹の結晶×250
体の輝破片×100
ルーン・ユルの破片×50
200000ゴールド
体の上結晶×250
虹の上結晶×250
奇跡の上結晶×250
体の輝破片×150
ルーン・ユルの欠片×70
鎌のエレメント×150
500000ゴールド
体の輝欠片×100
体の輝石×100
奇跡の真結晶×150
奇跡のエレメント×125
ルーン・ユルの集塊岩×125
鎌のエレメント×200
1000000ゴールド
体の上輝石×350
体の真輝石×125
ルーン・ユル×125
旋律のエレメント×150
奇跡の真結晶×350
2000000ゴールド
体の真輝石×300
ルーン・ユル(真)×300
旋律のエレメント・真×300
奇跡のエレメント・真×300
5000000ゴールド
編集
SA8 特殊ATK上昇 編集
SA9 ダメージ減少無視 編集
SA10 火傷付与
(通常攻撃時)
体の覚醒(初級)×200
体の結晶×200
虹の結晶×200
体の輝破片×200
ルーン・ユルの破片×50
200000ゴールド
体の覚醒(中級)×250
体の輝破片×150
虹の上結晶×250
ルーン・ユルの欠片×100
鎌のエレメント×150
500000ゴールド
体の覚醒(上級)×450
体の輝欠片×150
体の輝石×100
旋律のエレメント×200
ルーン・ユルの集塊岩×150
1000000ゴールド
体の上輝石×420
体の真輝石×120
ルーン・ユル×180
奇跡のエレメント×180
2000000ゴールド
真の覚醒×360
体の真輝石×360
ルーン・ユル(真)×360
旋律のエレメント・真×360
5000000ゴールド
編集
SA11 魅了無効 体の上輝石×350
体の真輝石×100
ルーン・ユル×150
奇跡のエレメント×150
2000000ゴールド
真の覚醒×300
体の真輝石×300
ルーン・ユル(真)×300
旋律のエレメント・真×300
5000000ゴールド
編集
SA12 火傷時
割合追加ダメージ
編集
SA13 ATK上昇
(リミテッドアリーナ時)
体の結晶×150
虹の結晶×150
体の輝破片×100
ルーン・ユルの破片×50
鎌のエレメント×50
200000ゴールド
体の上結晶×200
虹の上結晶×150
奇跡の上結晶×150
体の輝破片×150
ルーン・ユルの欠片×100
鎌のエレメント×100
500000ゴールド
体の輝欠片×150
体の輝石×100
奇跡の真結晶×60
奇跡のエレメント×150
ルーン・ユルの集塊岩×150
鎌のエレメント×200
1000000ゴールド
体の上輝石×350
体の真輝石×200
ルーン・ユル×200
奇跡のエレメント×150
奇跡のエレメント・真×150
旋律のエレメント・真×150
2000000ゴールド
鎌のエレメント・真×300
体の真輝石×300
ルーン・ユル(真)×300
旋律のエレメント・真×300
奇跡のエレメント・真×300
5000000ゴールド
編集
SA14 特殊ダメージ加算
(リミテッドアリーナ時)
体の覚醒(初級)×250
体の輝破片×50
ルーン・ユルの破片×50
鎌のエレメント×80
200000ゴールド
体の覚醒(中級)×300
体の輝欠片×150
ルーン・ユルの欠片×100
鎌のエレメント×120
500000ゴールド
体の覚醒(上級)×600
体の輝欠片×180
体の輝石×120
ルーン・ユルの集塊岩×180
奇跡のエレメント×180
鎌のエレメント×240
1000000ゴールド
真の覚醒×180
体の真輝石×120
ルーン・ユル×120
鎌のエレメント・真×120
旋律のエレメント・真×180
奇跡のエレメント×180
2000000ゴールド
体の真輝石×360
ルーン・ユル(真)×360
旋律のエレメント・真×360
奇跡のエレメント・真×360
5000000ゴールド
編集
SA15 全攻撃時火傷
(リミテッドアリーナ時)
体の覚醒(初級)×200
体の結晶×200
虹の結晶×200
体の輝破片×100
ルーン・ユルの破片×50
200000ゴールド
体の覚醒(中級)×250
体の輝破片×150
虹の上結晶×250
ルーン・ユルの欠片×100
鎌のエレメント×150
500000ゴールド
体の覚醒(上級)×540
体の輝欠片×180
体の輝石×120
旋律のエレメント×240
ルーン・ユルの集塊岩×180
1000000ゴールド
体の上輝石×420
体の真輝石×120
ルーン・ユル×180
奇跡のエレメント×180
2000000ゴールド
真の覚醒×360
体の真輝石×360
ルーン・ユル(真)×360
旋律のエレメント・真×360
5000000ゴールド
編集

特殊体属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
暁切歌/終曲・バN堕ァァSuナッ血ィ 2250 870 620 20 30% 10 反射・バフターン減少
   〃   (超覚醒) 4834 2275 1466 28 50% 30 火傷・割合追加ダメージ(火傷)
・追加ダメージ・特殊追加ダメージ無効・魅了無効
マリア/SPLENDID†ROSE 2090 775 580 20 10% 10 追加ダメージ・回復量減少デバフ
   〃   (超覚醒) 4621 1672 1356 28 20% 30 CTD加算・封印・固定追加ダメージ(封印)

EV13:極月バトルイベントのイベントガチャで実装された、切歌のエクスドライブモード。必殺技は「バンダースナッチ」と読む。
  • バンダースナッチとはルイス・キャロルの作品に出てくる架空の怪物。詳しい姿形は不明だが、燻り狂った-と評されるほど危険で、非常に素早く動くことが出来るらしい。

基本的な強みはバフターン減少による場荒らし。必殺技のどちらにも付いている数少ないカードである。

反射のスキルを初めて実装したカードだが、最大与ダメージがHPの1/4というのは大した数値ではない。回復役と組ませてHPを嵩増しするのがベストか。
ちなみに月読調/β式・超巨円投断と同じく初めて限界突破によりLSが強化されるカードでもある。

評価は時期によって大きく変わる。
実装当初はバフの価値がほぼ認められていなかった上にクリス/FIERCE MAIDEN(体)最盛期で、搦め手主体の本カードの居場所は無かった。マリア/DESPAIR†BREAKの存在も大きい。
物理無効のフィーネ/DISTORTION GATEが実装されたことで一時期脚光を浴びるも復刻が無く、そうこうしている間に実装されたマリア/SPLENDID†ROSEの方がメタカードとして扱いやすかったため埋もれてしまった。

再評価されたのは上限解放実装後からとなる。
ステータスの大幅な向上はもちろんのこと、バフの重要性が増した環境ではバフターン減少スキルを持っているだけで非常に使いやすい。
マルチバトルにおいても高いATKステータスとバフターン減少スキルがあることで扱いやすい。

超覚醒によりスキルを追加されたが、ここでも怪盗マリアが立ちはだかる。あちらのCTD加算による爆発力には到底及ばないため、火傷の割合追加ダメージと魅了耐性で差別化するしかない。
+ 優先的に解放したいSA
SA5 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇
SA6 全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える
SA7 追加特殊ダメージを無効(10回)
SA8 特殊ATK50%上昇
SA10 通常攻撃時に確率で3ターン火傷状態にする(60%)
SA11 魅了効果を受けない(10ターン)
SA12 攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える
全攻撃時特殊追加ダメージを持った通常コストカードは少ないので、できれば解放させた方が活躍の場は広がる。例えば超高難易度SPクエスト/SP27でエルザの全攻撃無効を剥がすには、クリティカル時追加ダメージは使えないため、全攻撃時追加ダメージを持ったカードが必要となる。
リミテッドアリーナバフは参加の敷居が高いため、考えないものとする。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
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  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
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+ ...
必殺2 これがあたしの正義デスッ!
極1
極2

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  • シンフォギアカード
  • 星5
  • 体属性
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  • エクスドライブ
  • G
  • 特殊
  • 反射
  • バフターン減少
  • 超覚醒カード
  • ダメージ加算
  • 追加ダメージ
  • 耐魅了
  • 特殊追加ダメージ無効
  • ダメージ減少無視
  • 火傷
  • 状態異常時追加ダメージ
  • 割合追加ダメージ
  • リミテッドアリーナバフ
最終更新:2020年05月25日 21:11