セレナ/JINN†SANCTION
No.1291~1295
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
技 |
2035 |
895 |
714 |
21 |
10 |
10 |
16 |
XD |
星6 |
4893 |
1476 |
1812 |
29 |
10 |
10 |
21 |
|
LS |
技属性の物理ATKを25%上昇 |
PS |
物理DEFを20%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを15%減少、 技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを50%減少する |
必殺1 |
守りを固めますッ! |
CT |
5凸 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを45%上昇し、 3ターンの間技属性である味方全体のDEFを45%上昇する |
70 |
星6 Lv1 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを50%上昇し、 3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、 3ターンの間技属性である味方全体のDEFを55%上昇する |
〃 |
必殺2 |
JINN†SANCTION |
CT |
5凸 |
敵2体にATKの195%の物理ダメージを与え、 且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、 4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える |
55 |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、 且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、 4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える |
〃 |
星6 Lv10 |
敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、 且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、 4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
980 |
496 |
359 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1235 |
601 |
467 |
15 |
10 |
10 |
2凸 |
1388 |
678 |
526 |
16 |
10 |
10 |
3凸 |
1592 |
755 |
585 |
17 |
10 |
10 |
4凸 |
1779 |
818 |
644 |
18 |
10 |
10 |
5凸 |
2000 |
881 |
703 |
21 |
10 |
10 |
星6 |
4858 |
1462 |
1801 |
29 |
10 |
10 |
+
|
カードのバランス調整前のステータス |
2018/8/28以前
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
980 |
496 |
359 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1133 |
559 |
418 |
15 |
10 |
10 |
2凸 |
1286 |
622 |
477 |
16 |
10 |
10 |
3凸 |
1439 |
685 |
536 |
18 |
10 |
10 |
4凸 |
1592 |
748 |
595 |
18 |
10 |
10 |
5凸 |
11745 |
811 |
654 |
21 |
10 |
10 |
星6 |
4188 |
1379 |
1766 |
29 |
10 |
10 |
|
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
守りを固めますッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
味方全体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ3ターンの間味方全体の特殊DEFを20%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを20%上昇する |
70 |
1凸 |
味方全体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ3ターンの間味方全体の特殊DEFを25%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを25%上昇する |
2凸 |
味方全体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ3ターンの間味方全体の特殊DEFを30%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを30%上昇する |
3凸 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ4ターンの間味方全体の特殊DEFを35%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを35%上昇する |
4凸 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ4ターンの間味方全体の特殊DEFを40%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを40%上昇する |
5凸 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを45%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを45%上昇する |
星6 Lv1 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを50%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する |
〃 |
+
|
カードのバランス調整前 |
2018/8/28以前
凸数 |
|
CT |
0凸 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ3ターンの間自身の特殊DEFを20%上昇させる |
70 |
1凸 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ3ターンの間自身の特殊DEFを22%上昇させる |
2凸 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ3ターンの間自身の特殊DEFを24%上昇させる |
3凸 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ4ターンの間自身の特殊DEFを26%上昇させる |
4凸 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ4ターンの間自身の特殊DEFを28%上昇させる |
5凸 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを30%上昇させる |
星6 Lv1 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを35%上昇させる |
〃 |
|
JINN†SANCTION
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵2体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの45%のダメージを与える |
55 |
1凸 |
敵2体にATKの157%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与える |
2凸 |
敵2体にATKの164%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの55%のダメージを与える |
3凸 |
敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える |
4凸 |
敵2体にATKの183%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える |
5凸 |
敵2体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える |
〃 |
+
|
カードのバランス調整前 |
2018/8/28以前
凸数 |
|
CT |
0凸 |
敵2体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
55 |
1凸 |
敵2体にATKの157%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
2凸 |
敵2体にATKの164%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
3凸 |
敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
4凸 |
敵2体にATKの183%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
5凸 |
敵2体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
〃 |
|
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
守りを固めますッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを50%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する |
70 |
Lv2 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを51%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する |
〃 |
Lv3 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを52%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する |
〃 |
Lv4 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを53%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する |
〃 |
Lv5 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを54%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する |
〃 |
Lv6 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する |
〃 |
Lv7 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを51%上昇する |
〃 |
Lv8 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを52%上昇する |
〃 |
Lv9 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを53%上昇する |
〃 |
Lv10 |
味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを55%上昇する |
〃 |
+
|
カードのバランス調整前 |
2018/8/28以前
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを35%上昇させる |
70 |
Lv2 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを36%上昇させる |
〃 |
Lv3 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを37%上昇させる |
〃 |
Lv4 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを38%上昇させる |
〃 |
Lv5 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを39%上昇させる |
〃 |
Lv6 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを40%上昇させる |
〃 |
Lv7 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを41%上昇させる |
〃 |
Lv8 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを42%上昇させる |
〃 |
Lv9 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを43%上昇させる |
〃 |
Lv10 |
味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを45%上昇させる |
〃 |
|
JINN†SANCTION
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える |
55 |
Lv2 |
敵2体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの71%のダメージを与える |
〃 |
Lv3 |
敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの72%のダメージを与える |
〃 |
Lv4 |
敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの73%のダメージを与える |
〃 |
Lv5 |
敵2体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの74%のダメージを与える |
〃 |
Lv6 |
敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの75%のダメージを与える |
〃 |
Lv7 |
敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの76%のダメージを与える |
〃 |
Lv8 |
敵2体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの77%のダメージを与える |
〃 |
Lv9 |
敵2体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの78%のダメージを与える |
〃 |
Lv10 |
敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える |
〃 |
+
|
カードのバランス調整前 |
2018/8/28以前
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
55 |
Lv2 |
敵2体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
〃 |
Lv3 |
敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
〃 |
Lv4 |
敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
〃 |
Lv5 |
敵2体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
〃 |
Lv6 |
敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
〃 |
Lv7 |
敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
〃 |
Lv8 |
敵2体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
〃 |
Lv9 |
敵2体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
〃 |
Lv10 |
敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする |
〃 |
|
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
DEF+11 |
2覚醒 |
ATK+14 |
3覚醒 |
HP+15 |
4覚醒 |
HP+20 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
技属性の物理ATKを15%上昇 |
1凸 |
技属性の物理ATKを15%上昇 |
2凸 |
技属性の物理ATKを15%上昇 |
3凸 |
技属性の物理ATKを20%上昇 |
4凸 |
技属性の物理ATKを20%上昇 |
5凸 |
技属性の物理ATKを25%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
物理DEFを15%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを10%減少、技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを30%減少する |
1覚醒 |
物理DEFを15%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを10%減少、技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを30%減少する |
2覚醒 |
物理DEFを17%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを12%減少、技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを40%減少する |
3覚醒 |
物理DEFを17%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを12%減少、技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを40%減少する |
4覚醒 |
物理DEFを20%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを15%減少、技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを50%減少する |
+
|
カードのバランス調整前のパッシブスキル |
2018/8/28以前
0覚醒 |
物理DEFを15%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを10%減少 |
1覚醒 |
物理DEFを15%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを10%減少 |
2覚醒 |
物理DEFを17%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを12%減少 |
3覚醒 |
物理DEFを17%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを12%減少 |
4覚醒 |
物理DEFを20%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを15%減少 |
|
|
星5技属性姉妹 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
セレナ/JINN†SANCTION |
2035 |
895 |
714 |
21 |
10 |
10 |
全攻撃無効付与・気絶・特殊ダメージ減少 割合追加ダメージ(気絶)・防御無視軽減 |
〃 (星6) |
4893 |
1476 |
1812 |
29 |
10 |
10 |
マリア/DESPAIR†BREAK] |
1800 |
783 |
689 |
21 |
37% |
43 |
ブロック・毒無効・追加ダメージ |
〃 (星6) |
4789 |
1879 |
1378 |
29 |
37% |
43 |
- 必殺技のムービーが非常に重く、低スペックのスマホだと処理落ちしまくる。流石にフリーズすることは無いようだが。
味方に全攻撃無効を付与という補助技を持つ。このタイプの必殺技が実装されるのは初。ただ、物理特殊ではなく全攻撃無効なので、通常攻撃一発で剥がれてしまうのが欠点。敵の必殺技の前にこちらが先攻して無効を貼るのが理想だが、確実性が無いので中々難しい。
- カードのバランス超背により味方全体に効果が及ぶようになり、また最大2回まで無効化できるように強化された。まあ追加攻撃や追加ダメージの連撃で剥がれてしまうが。
全攻撃無効バフはWAVEの持越しが可能なので、移動前に仕込んでおけば例えば
HX6-1のWAVE2の超火力攻撃さえも防ぐことができる(状態異常は入る)。
バトルアリーナでは必殺1を任意に発動させることが出来ない点と、バフ技の発動優先度の高さから少々使いづらいカード。先に発動すれば相手の必殺技を防ぐことが出来るが、どちらの必殺技が先に発動するかは五分五分。5体編成になったため1リキャスト中に無効が剥がれない味方も出やすいのは強化点か。
無効が付与されても状態異常は問題なく通るため、対策する際は状態異常持ちを使いたい。
ちなみにセレナのカードとしては初めてDEFよりATKのステータスが高い。もっとも、上限解放後で変わってしまうのだが。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
最終更新:2019年11月09日 16:08