セレナ/JINN†SANCTION
No.1291~1295
		| 星 | 
		属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		コスト | 
		姿 | 
		| 5 | 
		技 | 
		2035 | 
		895 | 
		714 | 
		21 | 
		10 | 
		10 | 
		16 | 
		XD | 
		| 星6 | 
		4893 | 
		1476 | 
		1812 | 
		29 | 
		10 | 
		10 | 
		21 | 
		 | 
		| LS | 
		技属性の物理ATKを25%上昇 | 
		| PS | 
		物理DEFを20%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを15%減少、 技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを50%減少する | 
		| 必殺1 | 
		守りを固めますッ! | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを45%上昇し、 3ターンの間技属性である味方全体のDEFを45%上昇する | 
		70 | 
		星6 Lv1 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを50%上昇し、 3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、 3ターンの間技属性である味方全体のDEFを55%上昇する | 
		〃 | 
		| 必殺2 | 
		JINN†SANCTION | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵2体にATKの195%の物理ダメージを与え、 且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、 4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える | 
		55 | 
		星6 Lv1 | 
		敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、 且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、 4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、 且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、 4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える | 
		〃 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時のステータス | 
        
		| 凸数 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD |  
		| 0凸 | 
		980 | 
		496 | 
		359 | 
		14 | 
		10 | 
		10 |  
		| 1凸 | 
		1235 | 
		601 | 
		467 | 
		15 | 
		10 | 
		10 |  
		| 2凸 | 
		1388 | 
		678 | 
		526 | 
		16 | 
		10 | 
		10 |  
		| 3凸 | 
		1592 | 
		755 | 
		585 | 
		17 | 
		10 | 
		10 |  
		| 4凸 | 
		1779 | 
		818 | 
		644 | 
		18 | 
		10 | 
		10 |  
		| 5凸 | 
		2000 | 
		881 | 
		703 | 
		21 | 
		10 | 
		10 |  
		| 星6 | 
		4858 | 
		1462 | 
		1801 | 
		29 | 
		10 | 
		10 |  
 
    
    
        | 
            +
         | 
        カードのバランス調整前のステータス | 
        
 
2018/8/28以前
 
		| 凸数 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD |  
		| 0凸 | 
		980 | 
		496 | 
		359 | 
		14 | 
		10 | 
		10 |  
		| 1凸 | 
		1133 | 
		559 | 
		418 | 
		15 | 
		10 | 
		10 |  
		| 2凸 | 
		1286 | 
		622 | 
		477 | 
		16 | 
		10 | 
		10 |  
		| 3凸 | 
		1439 | 
		685 | 
		536 | 
		18 | 
		10 | 
		10 |  
		| 4凸 | 
		1592 | 
		748 | 
		595 | 
		18 | 
		10 | 
		10 |  
		| 5凸 | 
		11745 | 
		811 | 
		654 | 
		21 | 
		10 | 
		10 |  
		| 星6 | 
		4188 | 
		1379 | 
		1766 | 
		29 | 
		10 | 
		10 |  
 
 |   
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時の必殺技 | 
        
 
守りを固めますッ!
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ3ターンの間味方全体の特殊DEFを20%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを20%上昇する | 
		70 |  
		| 1凸 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ3ターンの間味方全体の特殊DEFを25%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを25%上昇する | 
 
		| 2凸 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ3ターンの間味方全体の特殊DEFを30%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを30%上昇する | 
 
		| 3凸 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ4ターンの間味方全体の特殊DEFを35%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを35%上昇する | 
 
		| 4凸 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ4ターンの間味方全体の特殊DEFを40%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを40%上昇する | 
 
		| 5凸 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを45%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを45%上昇する | 
 
		星6 Lv1 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを50%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する | 
		〃 |  
 
    
    
        | 
            +
         | 
        カードのバランス調整前 | 
        
 
2018/8/28以前
 
		| 凸数 | 
		 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ3ターンの間自身の特殊DEFを20%上昇させる | 
		70 |  
		| 1凸 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ3ターンの間自身の特殊DEFを22%上昇させる | 
 
		| 2凸 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ3ターンの間自身の特殊DEFを24%上昇させる | 
 
		| 3凸 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ4ターンの間自身の特殊DEFを26%上昇させる | 
 
		| 4凸 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ4ターンの間自身の特殊DEFを28%上昇させる | 
 
		| 5凸 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを30%上昇させる | 
 
		星6 Lv1 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを35%上昇させる | 
		〃 |  
 
 |   
JINN†SANCTION
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵2体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの45%のダメージを与える | 
		55 |  
		| 1凸 | 
		敵2体にATKの157%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与える | 
 
		| 2凸 | 
		敵2体にATKの164%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの55%のダメージを与える | 
 
		| 3凸 | 
		敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える | 
 
		| 4凸 | 
		敵2体にATKの183%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを4ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの65%のダメージを与える | 
 
		| 5凸 | 
		敵2体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える | 
		〃 |  
 
    
    
        | 
            +
         | 
        カードのバランス調整前 | 
        
 
2018/8/28以前
 
		| 凸数 | 
		 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵2体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		55 |  
		| 1凸 | 
		敵2体にATKの157%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
 
		| 2凸 | 
		敵2体にATKの164%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
 
		| 3凸 | 
		敵2体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
 
		| 4凸 | 
		敵2体にATKの183%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
 
		| 5凸 | 
		敵2体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
 
 |   
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        必殺技レベル上昇後の性能 | 
        
 
守りを固めますッ!
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを50%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する | 
		70 |  
		| Lv2 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを51%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを52%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを53%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを54%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを50%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを51%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを52%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを53%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、且つ5ターンの間味方全体の特殊DEFを55%上昇し、3ターンの間技属性である味方全体のDEFを55%上昇する | 
		〃 |  
 
    
    
        | 
            +
         | 
        カードのバランス調整前 | 
        
 
2018/8/28以前
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを35%上昇させる | 
		70 |  
		| Lv2 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを36%上昇させる | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを37%上昇させる | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを38%上昇させる	 | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを39%上昇させる | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを40%上昇させる | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを41%上昇させる | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを42%上昇させる | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを43%上昇させる | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		味方3体に全てのダメージを無効(1回)を与え、且つ5ターンの間自身の特殊DEFを45%上昇させる | 
		〃 |  
 
 |   
JINN†SANCTION
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える | 
		55 |  
		| Lv2 | 
		敵2体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの71%のダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの72%のダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの73%のダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵2体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの74%のダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの75%のダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの76%のダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵2体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの77%のダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵2体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの78%のダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が気絶状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える | 
		〃 |  
 
    
    
        | 
            +
         | 
        カードのバランス調整前 | 
        
 
2018/8/28以前
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		55 |  
		| Lv2 | 
		敵2体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵2体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵2体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵2体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にする | 
		〃 |  
 
 |   
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        覚醒ボーナス | 
        
		| 1覚醒 | 
		DEF+11 |  
		| 2覚醒 | 
		ATK+14 |  
		| 3覚醒 | 
		HP+15 |  
		| 4覚醒 | 
		HP+20 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        リーダースキル | 
        
		| 0凸 | 
		技属性の物理ATKを15%上昇 |  
		| 1凸 | 
		技属性の物理ATKを15%上昇 |  
		| 2凸 | 
		技属性の物理ATKを15%上昇 |  
		| 3凸 | 
		技属性の物理ATKを20%上昇 |  
		| 4凸 | 
		技属性の物理ATKを20%上昇 |  
		| 5凸 | 
		技属性の物理ATKを25%上昇 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        パッシブスキル | 
        
		| 0覚醒 | 
		物理DEFを15%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを10%減少、技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを30%減少する |  
		| 1覚醒 | 
		物理DEFを15%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを10%減少、技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを30%減少する |  
		| 2覚醒 | 
		物理DEFを17%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを12%減少、技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを40%減少する |  
		| 3覚醒 | 
		物理DEFを17%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを12%減少、技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを40%減少する |  
		| 4覚醒 | 
		物理DEFを20%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを15%減少、技属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを50%減少する |  
 
    
    
        | 
            +
         | 
        カードのバランス調整前のパッシブスキル | 
        
 
2018/8/28以前
 
		| 0覚醒 | 
		物理DEFを15%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを10%減少 |  
		| 1覚醒 | 
		物理DEFを15%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを10%減少 |  
		| 2覚醒 | 
		物理DEFを17%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを12%減少 |  
		| 3覚醒 | 
		物理DEFを17%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを12%減少 |  
		| 4覚醒 | 
		物理DEFを20%上昇、怒属性から受ける特殊ダメージを15%減少 |  
 
 |   
 | 
		| 星5技属性姉妹 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| セレナ/JINN†SANCTION | 
		2035 | 
		895 | 
		714 | 
		21 | 
		10 | 
		10 | 
		全攻撃無効付与・気絶・特殊ダメージ減少 割合追加ダメージ(気絶)・防御無視軽減 | 
		|    〃   (星6) | 
		4893 | 
		1476 | 
		1812 | 
		29 | 
		10 | 
		10 | 
		| マリア/DESPAIR†BREAK] | 
		1800 | 
		783 | 
		689 | 
		21 | 
		37% | 
		43 | 
		ブロック・毒無効・追加ダメージ | 
		|    〃   (星6) | 
		4789 | 
		1879 | 
		1378 | 
		29 | 
		37% | 
		43 | 
- 必殺技のムービーが非常に重く、低スペックのスマホだと処理落ちしまくる。流石にフリーズすることは無いようだが。
 
味方に全攻撃無効を付与という補助技を持つ。このタイプの必殺技が実装されるのは初。ただ、物理特殊ではなく全攻撃無効なので、通常攻撃一発で剥がれてしまうのが欠点。敵の必殺技の前にこちらが先攻して無効を貼るのが理想だが、確実性が無いので中々難しい。
- カードのバランス超背により味方全体に効果が及ぶようになり、また最大2回まで無効化できるように強化された。まあ追加攻撃や追加ダメージの連撃で剥がれてしまうが。
 
全攻撃無効バフはWAVEの持越しが可能なので、移動前に仕込んでおけば例えば
HX6-1のWAVE2の超火力攻撃さえも防ぐことができる(状態異常は入る)。
 
バトルアリーナでは必殺1を任意に発動させることが出来ない点と、バフ技の発動優先度の高さから少々使いづらいカード。先に発動すれば相手の必殺技を防ぐことが出来るが、どちらの必殺技が先に発動するかは五分五分。5体編成になったため1リキャスト中に無効が剥がれない味方も出やすいのは強化点か。
無効が付与されても状態異常は問題なく通るため、対策する際は状態異常持ちを使いたい。
 
ちなみにセレナのカードとしては初めてDEFよりATKのステータスが高い。もっとも、上限解放後で変わってしまうのだが。
相性のいいカード
		| 星 | 
		属性 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		| 星 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		スキル | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
最終更新:2019年11月09日 16:08