立花響/我流・虎王爪襲
最大ステータス
No |
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
姿 |
1531~1535 |
5 |
技 |
1870 |
745 |
745 |
21 |
13% |
10 |
XD |
星6 |
4219 |
1587 |
1434 |
29 |
13 |
10 |
|
LS |
技属性のCTRを25%上昇 |
PS |
技属性の味方全体は火傷効果を受けない、体属性である敵全体の特殊DEFを20%減少 |
必殺1 |
拳圧でぶっとばすッ! |
CT |
5凸 |
敵3体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
48 |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵3体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
必殺2 |
我流・虎王爪襲 |
CT |
5凸 |
敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し 対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを45%減少する |
40 |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つバフを3ターン減少し 対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵2体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つバフを3ターン減少し 対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1052 |
444 |
413 |
14 |
13 |
10 |
1凸 |
1205 |
498 |
472 |
15 |
13 |
10 |
2凸 |
1358 |
552 |
531 |
16 |
13 |
10 |
3凸 |
1520 |
615 |
594 |
17 |
13 |
10 |
4凸 |
1673 |
669 |
653 |
18 |
13 |
10 |
5凸 |
1835 |
732 |
725 |
21 |
13 |
10 |
星6 |
4184 |
1574 |
1414 |
29 |
13 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
拳圧でぶっとばすッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵3体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
48 |
1凸 |
敵3体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
2凸 |
敵3体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
3凸 |
敵3体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
4凸 |
敵3体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
5凸 |
敵3体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
我流・虎王爪襲
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵2体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを20%減少する |
40 |
1凸 |
敵2体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを25%減少する |
2凸 |
敵2体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを30%減少する |
3凸 |
敵2体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを35%減少する |
4凸 |
敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを40%減少する |
5凸 |
敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを45%減少する |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つバフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
拳圧でぶっとばすッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
48 |
Lv2 |
敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
Lv3 |
敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
Lv4 |
敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
Lv5 |
敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
Lv6 |
敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
Lv7 |
敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
Lv8 |
敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
Lv9 |
敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
Lv10 |
敵3体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
我流・虎王爪襲
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つバフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
40 |
Lv2 |
敵2体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つバフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
〃 |
Lv3 |
敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つバフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
〃 |
Lv4 |
敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つバフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
〃 |
Lv5 |
敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つバフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
〃 |
Lv6 |
敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つバフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
〃 |
Lv7 |
敵2体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つバフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
〃 |
Lv8 |
敵2体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つバフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
〃 |
Lv9 |
敵2体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つバフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
〃 |
Lv10 |
敵2体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つバフを3ターン減少し対象が体属性である場合3ターンの間特殊DEFを50%減少する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+15 |
2覚醒 |
DEF+20 |
3覚醒 |
ATK+13 |
4覚醒 |
HP+20 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
技属性のCTRを15%上昇 |
1凸 |
技属性のCTRを15%上昇 |
2凸 |
技属性のCTRを15%上昇 |
3凸 |
技属性のCTRを20%上昇 |
4凸 |
技属性のCTRを20%上昇 |
5凸 |
技属性のCTRを25%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
技属性の味方全体は火傷効果を受けない、体属性である敵全体の特殊DEFを10%減少 |
1覚醒 |
技属性の味方全体は火傷効果を受けない、体属性である敵全体の特殊DEFを10%減少 |
2覚醒 |
技属性の味方全体は火傷効果を受けない、体属性である敵全体の特殊DEFを15%減少 |
3覚醒 |
技属性の味方全体は火傷効果を受けない、体属性である敵全体の特殊DEFを15%減少 |
4覚醒 |
技属性の味方全体は火傷効果を受けない、体属性である敵全体の特殊DEFを20%減少 |
|
特殊技属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
立花響/我流・虎王爪襲 |
1870 |
745 |
745 |
21 |
13% |
10 |
火傷無効・バフターン減少・敵体属性の特殊DEF減少 |
〃 (星6) |
4219 |
1587 |
1434 |
29 |
13 |
10 |
立花響/我流・超級撃槍烈破 |
1600 |
950 |
740 |
21 |
30% |
55 |
火傷無効・聖遺物被ダメ増加 |
〃 (星6) |
5568 |
2064 |
1469 |
29 |
30% |
55 |
暁切歌/冥劫・兎ぅr逢アN弩ぉTォ |
1700 |
778 |
653 |
21 |
10% |
10 |
バフターン減少・ダメージ減少無視 |
〃 (星6) |
4099 |
1670 |
1376 |
29 |
30% |
25 |
暁切歌/降禍・Mうr荒アn |
1760 |
780 |
666 |
21 |
35% |
25 |
敵体属性被ダメ増加・特殊ATK減少 |
〃 (星6) |
4195 |
1543 |
1332 |
29 |
35% |
25 |
- どうみても爪があるがアームドギアではないのだろうか。トラクローは繋ぐ手だから大丈夫?
火傷無効を持つ特殊技属性のため、
アドベントバトルのトゥリトス戦や
体・マルチバトル向けのカード。
既存カードの能力を複合したスキル構成となっており、これ1枚で対策として必要なことがほぼすべてそろう。
- それぞれ比べてみると、XD響には高倍率被ダメ上昇デバフと高火力必殺技、XD切歌には減少ターン数とダメージ減少無視スキル、チャイナ切歌には敵火力の減少といった点で劣る。ステータス的にも平均的な特殊ギア並なので、火力の差は歴然である。
上位互換という訳ではなくいくつか劣る点はあるものの、編成枠に余裕が出るのが利点。特にマルチバトルでは一度に出せる数が3人と少ないため、万能ナイフのように使える本カードの恩恵は大きい。サブメンバーに回し保険として使うということもできる。
器用貧乏にならないようスキルのバッティングを避ける等、編成の仕方には気を付けたい。PSとデバフで敵体属性の特殊DEFを大幅に下げられるため、最低でも火力補強のサポート役としては使える。
響の中では必殺技の範囲が広い方なので、そういう点でもレア度が高い。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
+
|
... |
必殺2 |
|
極1 |
ばぁーあ!……あれ、あんまりびっくりしてない?驚かそうと思ってせっかく隠れてたのに~。 |
極2 |
|
|
最終更新:2018年11月18日 18:58