マリア/SACRED†FIRE
最大ステータス
No |
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
姿 |
918~922 |
4 |
力 |
1270 |
505 |
520 |
17 |
20% |
20 |
XD |
星6 |
2053 |
663 |
1123 |
23 |
20% |
20 |
|
LS |
力属性のATKを10%上昇 |
PS |
物理DEFを15%上昇(4ターン) |
必殺1 |
力がみなぎってくるッ! |
CT |
5凸 |
敵3体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを25%上昇する |
55 |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを25%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを30%上昇する |
〃 |
必殺2 |
SACRED†FIRE |
CT |
5凸 |
敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
46 |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
667 |
265 |
304 |
10 |
10 |
10 |
1凸 |
784 |
310 |
358 |
11 |
10 |
10 |
2凸 |
901 |
355 |
412 |
12 |
10 |
10 |
3凸 |
1018 |
400 |
466 |
13 |
10 |
10 |
4凸 |
1135 |
445 |
493 |
14 |
10 |
10 |
5凸 |
1252 |
490 |
520 |
17 |
10 |
10 |
星5 |
1565 |
564 |
702 |
19 |
10 |
10 |
星6 |
2035 |
648 |
1123 |
23 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
力がみなぎってくるッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵3体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを15%上昇する |
55 |
1凸 |
敵3体にATKの130%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを17%上昇する |
2凸 |
敵3体にATKの135%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを19%上昇する |
3凸 |
敵3体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを21%上昇する |
4凸 |
敵3体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを23%上昇する |
5凸 |
敵3体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを25%上昇する |
星5 |
敵3体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを25%上昇する |
〃 |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを25%上昇する |
〃 |
SACRED†FIRE
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵3体にATKの135%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
46 |
1凸 |
敵3体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
2凸 |
敵3体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
3凸 |
敵3体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
4凸 |
敵3体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
5凸 |
敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
星5 |
敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
力がみなぎってくるッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを25%上昇する |
55 |
Lv2 |
敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを26%上昇する |
〃 |
Lv3 |
敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを27%上昇する |
〃 |
Lv4 |
敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを28%上昇する |
〃 |
Lv5 |
敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを29%上昇する |
〃 |
Lv6 |
敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを30%上昇する |
〃 |
Lv7 |
敵3体にATKの162%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを30%上昇する |
〃 |
Lv8 |
敵3体にATKの164%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを30%上昇する |
〃 |
Lv9 |
敵3体にATKの166%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを30%上昇する |
〃 |
Lv10 |
敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを30%上昇する |
〃 |
SACRED†FIRE
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
46 |
Lv2 |
敵3体にATKの172%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
Lv3 |
敵3体にATKの174%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
Lv4 |
敵3体にATKの176%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
Lv5 |
敵3体にATKの178%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
Lv6 |
敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
Lv7 |
敵3体にATKの182%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
Lv8 |
敵3体にATKの184%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
Lv9 |
敵3体にATKの186%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
Lv10 |
敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ物理効果を持つターン制バフを3ターン減少する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+18 |
2覚醒 |
CTR+10 |
3覚醒 |
CTD+10 |
4覚醒 |
ATK+15 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
力属性のATKを5%上昇 |
1凸 |
力属性のATKを5%上昇 |
2凸 |
力属性のATKを5%上昇 |
3凸 |
力属性のATKを7%上昇 |
4凸 |
力属性のATKを7%上昇 |
5凸 |
力属性のATKを10%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
物理DEFを10%上昇(4ターン) |
1覚醒 |
物理DEFを10%上昇(4ターン) |
2覚醒 |
物理DEFを12%上昇(4ターン) |
3覚醒 |
物理DEFを12%上昇(4ターン) |
4覚醒 |
物理DEFを15%上昇(4ターン) |
|
物理力属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
マリア/SACRED†FIRE |
1270 |
505 |
520 |
17 |
20% |
20 |
|
〃 (星6) |
2053 |
663 |
1123 |
23 |
20% |
20 |
風鳴翼/風輪火斬 |
1222 |
801 |
307 |
10 |
10% |
18 |
回復・火傷 |
〃 (星6) |
1986 |
1058 |
652 |
23 |
10% |
18 |
立花響/我流・鳳凰双燕衝(0凸) |
856 |
677 |
205 |
12 |
10% |
16 |
全体攻撃(CT30) |
EV15:暁のサンタクロースのイベントガチャで実装されたマリアのクリスマス型ギア。アームドギアの短剣が微妙に形を変えているほか、ニュートラルポーズが若干異なる。
力属性としてはATKが低くDEFが高めという変わったステータスを持ったカード。性能が丸くなっているといえば聞こえはいいが、元々力属性はATK以外のステータスが低いのに、その突出したATK分をDEFに回したために、低HP、並ATK、並DEFという微妙な配分になってしまった。それとは別にHP・ATK・DEFの合計値が星4の中でも下から数えた方が早い等、恵まれていない。
- 上限解放後のステータスはほぼ巧属性と呼べるものに変化し、このような欠点は概ね解消される。
スキル構成は
イグナイト響とほぼ同じ。周回向けと言えるが、こちらの方が必殺技のCTが長いので1枚ですべて賄うのは難しい。完凸してもATKはイグナイト響より低く決定力不足になりがち。物理+力属性という組み合わせなので、恒常産のメモリアで火力補強が容易なのが救いか。
- 物理バフターン減少はアドベントバトルのプロトス戦で有効。イグナイト響の耐久をカバーできない場合は、バフ剥がし役として起用できるか。
いずれにせよ同レア同属性の
風鳴翼/風輪火斬が大きな壁。一応、回復技抜きの耐久力はこちらの方が上なので、「最後まで倒れない力属性」が必要な場合には出番がある。例としては敵知属性へのデコイとして起用する、等。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
ボイス
+
|
... |
必殺2 |
この一撃、受けてみなさいッ! |
極1 |
さ、寒い…。こんなに寒いと、お布団から出られなくなってしまうわ。 |
極2 |
|
|
最終更新:2019年01月27日 00:37