風鳴翼/風輪火斬

最大ステータス
No 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 姿
66~70 4 1222 801 307 10 10 18 GX
LS 力属性の物理ATKを10%上昇
PS 全ての攻撃後、対象に確率で3ターン持続火傷効果を付与(6ターン)
必殺1 火傷を治療する CT
味方全体の火傷状態を治療しHPを35%回復する 45
必殺2 風輪火斬 CT
敵3体にATKの135%の物理ダメージを与える 25
+ 限界突破時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 637 392 162 10 10 10
1凸 754 464 189 10 10 10
2凸 871 581 216 10 10 10
3凸 988 653 243 10 10 10
4凸 1105 725 270 10 10 10
5凸 1222 797 297 10 10 10
+ 限界突破時の必殺技
火傷を治療する
0凸 味方全体の火傷状態を治療しHPを20%回復する
1凸 味方全体の火傷状態を治療しHPを25%回復する
2凸 味方全体の火傷状態を治療しHPを25%回復する
3凸 味方全体の火傷状態を治療しHPを30%回復する
4凸 味方全体の火傷状態を治療しHPを30%回復する
5凸 味方全体の火傷状態を治療しHPを35%回復する
風輪火斬
0凸 敵3体にATKの110%の物理ダメージを与える
1凸 敵3体にATKの115%の物理ダメージを与える
2凸 敵3体にATKの120%の物理ダメージを与える
3凸 敵3体にATKの125%の物理ダメージを与える
4凸 敵3体にATKの130%の物理ダメージを与える
5凸 敵3体にATKの135%の物理ダメージを与える
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 CTD+4
2覚醒 CTD+4
3覚醒 DEF+10
4覚醒 ATK+4
+ リーダースキル
変動なし 力属性の物理ATKを10%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 全ての攻撃後、対象に低い確率で3ターン持続火傷効果を付与(4ターン)
1覚醒 全ての攻撃後、対象に低い確率で3ターン持続火傷効果を付与(4ターン)
2覚醒 全ての攻撃後、対象に確率で3ターン持続火傷効果を付与(5ターン)
3覚醒 全ての攻撃後、対象に確率で3ターン持続火傷効果を付与(5ターン)
4覚醒 全ての攻撃後、対象に確率で3ターン持続火傷効果を付与(6ターン)

属性 火傷 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
4 風鳴翼/風輪火斬 1222 801 307 10 10 18 火傷・回復
5 風鳴翼/羅刹零ノ型 1715 735 689 21 10% 39 火傷

ゲーム開始当初から実装されているカードの一つにして、クエストでもバトルアリーナでも使える本作屈指の強カード

本カードの強さを支えるのが、PSの「全ての攻撃後、対象に確率で3ターン持続火傷効果を付与」。火傷は敵の最大HP20%のダメージを与えるため、特にメインシナリオの強敵に火傷を着けてしまえば被害0でクリア可能。通常攻撃にしか火傷効果が乗らない風鳴翼/羅刹零ノ型とは違い、3体攻撃の必殺2にも火傷効果が乗るためチャンスが非常に多い。入手次第すぐに4覚醒まで済ませたい。
  • 必殺2は単体攻撃技かと思うほどCTが短く、火傷の付与に失敗しても即座に次弾を撃てるのも魅力である。

また数少ない全体回復技を持ったカードでもあり、星4の中では唯一となる。回復量はあまり多くないが、上記の火傷と合わせるとダメージレースで非常に優位に立てる。

上記二つの特性からメインクエスト攻略には必須のカード。ガチャに入ってないことも多々あるので限界突破が済んでいない人は提供割合をしっかり見てからガチャを引いた方がいい。

弱点はDEFとSPDの低さ。特にSPDは10から増えない。通常攻撃で畳みかけられればかなり削られる上、麻痺や気絶といった行動を制限される状態異常に非常に弱い
  • ただしSPDの低さはPSの消費を最小限に抑える働きもあり、一概に欠点とは言えない。CTの短い必殺2を持つため攻撃には困らないという事情もある。

バトルアリーナでもその強さをいかんなく発揮し、テンプレパーティの一角を支える。
対策カードの増加により最盛期に比べると活躍できなくなったものの、マリア/DESPAIR†BREAK弦十郎/俺式・断空裂破掌など耐久力のあるカードには火傷ダメージが非常に有効なため未だに使用機会は多い。ヒーラーとしての役割もまだまだ健在なので十分やっていける。
何より火傷による運要素で一定の勝率を常に確保できるのが最大の魅力である。そしてそれは相手にした時に運負けがあるということでもある。

なお必殺技はG2話で披露したものの再現となっているが、GX本編でこの必殺技を使ったことは一度も無い。GX(1話)で披露したのは青い炎を纏った『風輪火斬 月煌』。この技の上位版と思われる。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
3 クリス/FIERCE MAIDEN(体) 1469 326 325 16 10 10 防御無視
4 月読調/α式・百輪廻 1467 674 406 19 21 20 回復・復活
テンプレパーティのメンバー。苦手な知属性を体クリスで落とし、低めのDEFを知調の単体回復で補い他のメンバーと足並みを揃える。アリーナでは対策必須のパーティ。

属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
5 月読調/終α式・天翔輪廻 1868 1085 680 19 15 10 回復・封印・HPアップ
4 我流・猛虎翔脚 1238 844 297 17 14 10 回復・耐気絶
同じ力属性のヒーラー。XD調はLSで力属性の味方のHPを10%アップさせることができるため、この3枚で組めば非常に耐久力の高いパーティとなる。メインシナリオ攻略バトルアリーナの両方でおすすめなパーティ。

属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
5 マリア/ELEGANT†LUMIERE 1575 1220 735 19 10% 10 麻痺無効・バフターン減少
力属性が麻痺にならなくなるPSを持つ。SPDの低い翼にはありがたい。

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF PS
3 お家にお帰り 479 160 138 HP回復量を20%上昇
回復量アップのメモリア。回復量減少スキルの予防としても付けておきたい。

カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF PS
4 セレナのバースデー2017 209 328 149 麻痺を受ける確率を20%減少する
4 明日へ走れ 377 208 132 麻痺を受ける確率を30%減少
5 忍術修業中 636 244 192 気絶効果を受ける確率を45%減少
5 お風呂上りのひと時 636 299 150 封印効果を受ける確率を50%減少、物理ATKを10%上昇
状態異常になる確率を減らすメモリア。バトルアリーナでは麻痺と封印が多いか。


対策カード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
5 フィーネ/DISTORTION GATE 1870 640 720 25 10% 20 物理無効・被ダメアップ・物理DEF減少
もっとも有効打になる一枚。必殺技で強力な一撃をお見舞いするだけでなく、追加効果のデバフで回復技を打たれた後も素早く片付けることができる。SPDが高いので翼に行動させる前に倒しきることも可能。体クリスの攻撃を受けることができるのも良い。

属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
5 月読調/非常Σ式・禁月輪 IGNITE 1699 708 735 21 38 10 麻痺(最大3ターン)
5 風鳴翼/蒼ノ一閃 滅破 2010 807 709 21 20% 10 麻痺(最大4ターン)
5 月読調/終α式・天翔輪廻 1868 1085 680 19 15 10 回復(最大5ターン)・封印・HPアップ
敵を状態異常にする効果を持ったカード。一度動きを封じてしまえば回復する前に倒しきれる。

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF PS
5 夜の学校 388 449 349 知属性の物理ATKを30%上昇、敵全体のHP回復量を20%減少
回復を妨害するPSを持つメモリア。上記のフィーネと組ませれば更に強力である。


+ ...
必殺2 散る覚悟は出来たか?
極1 風鳴の剣を、甘く見ないでもらおうかッ!
極2

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最終更新:2018年07月10日 23:02