2026年に予定されている超大型アップデート、 "Update 9"に関する情報です。
車両、乗客システム、評価システム、時間・昼夜表現の改善、リアルタイム時間以外での運転など、多方面にわたる改修が予定されています。
当初は春の公開が予定されていたが、開発規模の拡大により、Update 9 は最終的に2つのバージョンに分割されることとなりました。公開版は、順調に進めばチェコの夏休み期間中、すなわちおおむね2026年7月から8月ごろ にリリースされると思われます。開発者がプラハで路面電車運転士訓練を受けているため、リリース時期は未定となりました。
情報手に入り次第更新していきます。添付写真は全て公式Discordからの引用です。
車両、乗客システム、評価システム、時間・昼夜表現の改善、リアルタイム時間以外での運転など、多方面にわたる改修が予定されています。
当初は春の公開が予定されていたが、開発規模の拡大により、Update 9 は最終的に2つのバージョンに分割されることとなりました。公開版は、
情報手に入り次第更新していきます。添付写真は全て公式Discordからの引用です。
マップ関連
空港付近のリワーク



殺風景だった空港付近がリワークされ、航空管制塔など多くの建物が追加される。
これにより、周辺環境も含めて本物の空港らしく見えるようになる。
Update 10 では、離着陸する飛行機が登場し、周辺の本格的な環境音も追加される可能性があるとのこと。
空港からの新規トラム路線開通(Update 10に延期)
Na Miraku-Museum-空港のトラム6系統の路線の準備が行われる。Update9のメジャーアップデートには間に合わないが、時期に開通予定とのこと。
トラム6系統は、4系統(30分)を超える長さの系統となる予定。
車両はPMDP 40Tが使用される予定。
トラム6系統は、4系統(30分)を超える長さの系統となる予定。
車両はPMDP 40Tが使用される予定。
車両関連
タトラT3R.PLF “Wana”の追加

タトラT3の低床版が追加される。低床車同士の混結の他、高床車とも連結が可能(後述)
タトラK2 “KÁDVA”の追加

オストラヴァ市電で運用されていた2車体連接車、タトラK2が追加される。
タトラT6(プラハ市電)の追加

これまでオストラヴァ市電のみ収録されていたタトラT6について、プラハ市電のバージョンも追加される。プラグドアのアニメーションも追加される。
''Irisbus Citelis 10.5M・Irisbus Citybus の追加/既存Irisbusのリワーク''

これまでSimtovでは12m/15m/18mのバスが運用されていたが、今回「ミニバス」枠として10.5mのバスが追加される。
(日本基準だと10.5mはミニバスではなく、むしろ一般的な標準サイズなのだが......)
逆に言えば、「日本になじみの深い」大きさのバスを運転できるというのは朗報かもしれない。
ズリーン交通会社カラーが追加されるが、スロヴァキアやターボルの車両も追加される可能性がある。
また、IrisBus Citybusも追加される他、既存のIrisbusのバスおよびトロリーバスのモデル・テクスチャ調整も行われる。
(日本基準だと10.5mはミニバスではなく、むしろ一般的な標準サイズなのだが......)
逆に言えば、「日本になじみの深い」大きさのバスを運転できるというのは朗報かもしれない。
ズリーン交通会社カラーが追加されるが、スロヴァキアやターボルの車両も追加される可能性がある。
また、IrisBus Citybusも追加される他、既存のIrisbusのバスおよびトロリーバスのモデル・テクスチャ調整も行われる。
Škoda14Tr/15Trのリワーク・「''歴史的なトロリーバス」Škoda14Tr 08/6、311号車の追加''
日本でも人気が高い(か?)Škodaのバスのリワークが行われる。また、「歴史的なトロリーバス」として、Pardubiceで動態保存が行われている、Škoda14Tr 08/6、311号車が追加される。311号車は1989年に製造された、近代化改造の施されていない(原型に近い)トロリーバスである。
季節限定の歴史路線や、聖ミクラーシュの日の臨時運転で運行可能になりそう。
⇒先行して新設されたDLC「H系統」にて運転ができるようになりました!
今後、Simtに歴史的車両が追加されていくその先駆けでもある、とのこと。
季節限定の歴史路線や、聖ミクラーシュの日の臨時運転で運行可能になりそう。
⇒先行して新設されたDLC「H系統」にて運転ができるようになりました!
今後、Simtに歴史的車両が追加されていくその先駆けでもある、とのこと。
「''歴史的なトロリーバス」Škoda21Tr 「Karkulka」55号車の追加''


もともと イフラヴァ に所属し、現在、フルディム で大規模な修理を受けているŠkoda21Tr 「Karkulka」55号車が追加される。
現在実車はクラウドファンディングを募っており、中にはSimtの生涯ゴールド版も存在する。
https://donio.cz/pomozte-dopsat-pribeh-karkulky
2026年7月15日までなので、興味ある方は参加してみてはいかがだろうか。
今後は、ほかの都市の 「21 Tr」 も計画されている
たとえば、ブルノ、プルゼニ、オストラヴァ、そしてスロバキアの ブラチスラヴァ など。
''SOR Libchavy ''NSシリーズの追加

現時点で確認できるものとして、''SOR NSG 12'' と、トロリーバスの ''TNS 12'' が追加される。
また、ディーゼル仕様や連節車仕様も計画されているという。
トラム連結のバリエーション追加
タトラT3R.PLF “Wana”の追加に伴い、低床車同士/低床車・高床車の併結/高床車同士の連結など、バリエーション豊かな併結が可能となる。フェスティバル路線や特別路線では、T6A5の3両編成なども可能となるという。
システム関連
ゲーム内時間の調整が可能に

これまでゲーム時間はチェコ時間リアルタイムでの時間が反映されていたが、自分の好きな時間帯でゲームを楽しめるようになる。
上部バーに表示されている時刻をクリックすることにより、時間調整が可能となる。
また、昼夜サイクルの有効/無効もこのスライダーから選択可能。
これまで配車間隔の長い5号線などでは、「発車までリアル時間10分待たされる」といったことが日常茶飯事であったが、この機能によりすぐに運転が可能となる。
昼夜サイクルがより現実的に

今までのバージョンでは、「昼」「夜」の2種類のみが存在し、特定時間にまるで部屋の電気のように「急変」していたが、これからは日の出と日の入りが以前よりもはるかに滑らかで自然なものになる。
このシステム全体は、あらかじめ設定された現実に基づく値によって制御され、これらの値は季節に応じて2週間ごとに自動で変化する。
朝焼け・夕焼けが映えるチェコの街の運転は、いままでよりもずっと心地よいものになるだろう。
このシステム全体は、あらかじめ設定された現実に基づく値によって制御され、これらの値は季節に応じて2週間ごとに自動で変化する。
朝焼け・夕焼けが映えるチェコの街の運転は、いままでよりもずっと心地よいものになるだろう。
評価・成績システムの大幅な変更

運転を終了した後は、これまでは右上に小さく乗車人数・稼いだ金額と(何に使うのかよくわからない)ポイントが表示され、ポイント以外は公式サイトで確認が可能であった。
今後は運行終了後、完走した各路線が星なしから最大5つ星までの星の数で評価される。
評価の対象は、定時運行・乗り心地・乗客満足度・速度制限を守ったかどうかなど、総合的に判断される。
新しい評価画面には、より詳細な運行統計も含まれており、自分の運転スタイルをよりよく分析したり、各回の成績を比較したりすることも可能になる。
これにより、自分の得意な点と、まだ改善の余地がある点を見つけるのがずっと簡単になる。
公式サイトのプレイヤープロフィールには、直近50本の運行における平均評価が表示されるようになる。
これにより、従来のポイント制よりも、長期的な運転の質が分かりやすくなる。
満点の5つ星を取るには、努力と経験の他、交差点信号の運も必要となる。
これにより、従来のポイント制よりも、長期的な運転の質が分かりやすくなる。
満点の5つ星を取るには、努力と経験の他、交差点信号の運も必要となる。
スパークの実装


セクションを通過する際に、ランダムな火花・閃光が発生するようになる。
この現象の発生には、たとえば暖房や冷房が入っているかどうか、また走行中の加速の度合いや回生ブレーキの使用状況などが影響する。
今回のアップデートでは、冬季架線着氷は実装されないという。
この現象の発生には、たとえば暖房や冷房が入っているかどうか、また走行中の加速の度合いや回生ブレーキの使用状況などが影響する。
今回のアップデートでは、冬季架線着氷は実装されないという。
乗客システムの大規模な変更
歩行者の実装
これまで乗客は降車後そのまま消えていたが、周辺の歩道を歩いて去っていくようになる。
歩行者は、信号の青に従って道路を渡り、AI車は横断歩道上の歩行者に反応する。
また、乗客の歩行アニメーションも併せて改善される。
歩行者は、信号の青に従って道路を渡り、AI車は横断歩道上の歩行者に反応する。
また、乗客の歩行アニメーションも併せて改善される。
乗車・下車時の乗客の挙動が変化

これまでは電停・バス停に到着時既に待っていた客のみが乗車するため、発車時刻まで無意味に停車していたが、これからの乗客は発車時刻まで、少しずつ停留所にやってくるようになる。
中には駆け込み乗車を図ろうとする乗客も。待つかどうかはプレイヤーの裁量に委ねられるが、評価に影響するとのこと(どう影響するかは不明)
また、 乗客は乗車待ちの間に、利用するドアを変更でき、混雑している場合、別のドアへ移動するようになる。
車内に空きがない場合、乗客は停留所に残るようになる。
また、乗車のアニメーションも併せて改善される。
中には駆け込み乗車を図ろうとする乗客も。待つかどうかはプレイヤーの裁量に委ねられるが、評価に影響するとのこと(どう影響するかは不明)
また、 乗客は乗車待ちの間に、利用するドアを変更でき、混雑している場合、別のドアへ移動するようになる。
車内に空きがない場合、乗客は停留所に残るようになる。
また、乗車のアニメーションも併せて改善される。
走行中に乗客が車内に表示されるように

これまでSimtでは車内の乗客は表現されなかったが、今回のアップデートで実装される。
乗客は走行中、車両の動きに合わせて自然に揺れる。
また、乗客は車内で過ごす場所を選ぶため、車内の混み方は均一ではなく、偏りのあるものとなる。
窓側の席を好み、見知らぬ乗客の隣に座ることはやや避ける。
車いす・ベビーカーなどの実装

車椅子利用者向けのスロープ/リフトシステムが実装される。スロープはホームの高さに正確に合い、 引き出し式・跳ね上げ式の両方のスロープが実装される。 スロープは停車時かつドアが開いているときに、「G」キーにて操作可能。
車椅子は車両の床面の高さまで、滑らかなアニメーションで進入される。
車内には車いす用スペースや、 ベビーカーを持つ母親向けの専用スペースが実装される。
車いす・ベビーカーの利用者は主に基本的には8:00から20:00の間に出現する。
ベビーカーは
車椅子は車両の床面の高さまで、滑らかなアニメーションで進入される。
車内には車いす用スペースや、 ベビーカーを持つ母親向けの専用スペースが実装される。
車いす・ベビーカーの利用者は主に基本的には8:00から20:00の間に出現する。
ベビーカーは
AI車両の交通事業者選択機能オンオフ


これまでAIトラムはプレイヤーが選んだ事業者の車両が優先的に使用されていたが、これをランダムにする機能が追加される。
AIトラムの停留所での挙動改善

AIトラムはこれまでよりも前方に停車するようになる。これにより、停留所で後ろに停車していも客扱いが可能になる。(現在も一部の停留所で可能) 後方ドアがプラットフォームにかかっていることが条件となる。
車内放送声優の追加
これまでのAdam Vincent Bartoš氏(Transdev Morava等)・Dagmar Hazdrová氏(プラハ付近)・Petra Jarošová氏(プルゼニ付近)に加え、以下の三氏による放送が追加される。実際にチェコ国内の都市交通のアナウンスを担当されている方々である。
'Tomáš Peterka氏 (ブルノ付近・男声)
Hana Srncová氏(ズリーン・オトロコヴィツェ付近・女声)
Marika Tošková氏(オストラヴァ付近・女声)
'Tomáš Peterka氏 (ブルノ付近・男声)
Hana Srncová氏(ズリーン・オトロコヴィツェ付近・女声)
Marika Tošková氏(オストラヴァ付近・女声)
添付ファイル
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