3301_雷迅王リュウガ

聖龍 3301 雷迅王リュウガ (らいじんおうりゅうが)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
聖龍五霊陣 6 ランダムに敵を攻撃【威力300】

能力




    Lv 0               HP 805                     攻 550                     防 550                     速 125          
5
10 966 605 605 127
15
20 1127 660 660 130
1



   20    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
25
30
35
40
2



   40    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
45
50 1740 915 915 137
55
60
3



   60    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
65
70
75
80
4



   80    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
85
90
95
100


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 + + +
2段階 60 8 + + +
3段階 80 9 + + +
4段階 100 10 + + +

必殺技:真極・雷迅覇斬

                                             効  果                                              技Lv 威力
ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
450
468
492
516
540
558
582
606
630
672
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
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神羅万象チョコでは

第三章 第3弾のHカード(III No.060)として登場。
究極進化した震電と聖獣合身したリュウガ。天を裂く「雷の王」が、今その姿を現す!

ラヴィスタを失い、落胆する「光の戦士」たち。
その時ラヴィスタの実弟・リヴィエラが現れ、「光の戦士」を創造神の宮殿へと導いた。
そこで彼らを出迎えたのは、かつての戦友「守護獣」。
間もなく創造神も現れた。「光の戦士」とは魔界での戦い以来3年ぶりの再会であった。
創造神は天界に纏わる「マザー・コア」の存在、その「マザー・コア」と「コア・キューブ」の関係を「光の戦士たち」に説き、
さらに破壊神の怒りを鎮めるためには"人類の可能性"を示す必要があると助言した。
「光の戦士」はメビウスの犯した過ちを再認識すると共に人類の使命を背負い、再び破壊神のもとへ進む決意をした。

フロンティア  実装日:2013年5月14日
フロンティア+ 実装日:2013年6月27日


3301_雷迅王リュウガ/コメント

  • なんか地味 - 名無しさん 2013-05-14 21:16:58
  • 絵柄はリュウガで一番好きだったんだけどなぁ・・・。 - 名無しさん 2013-05-14 21:47:35
  • 自分自身を付与素材にして、贖罪乱弾の発動率を上げ、劣化デストール化させるのが一番良い使い方かね? - 名無しさん 2013-05-14 22:56:23
    • それがベストだと思う。速度もそれなりにあるし、無属性ランダムはダメージディーラーとしてもそれなりの性能じゃないかな。攻防値が中途半端なのがちょっとつらいけど。 - 名無しさん 2013-05-15 08:37:13
    • もう少し防御数値を攻撃に回してもらえてたら、入手しやすいランダム無効として使いやすかったわな - 名無しさん 2013-05-16 17:23:44
      • 600/500だったら完璧だったね。欲を言えば660/440くらいがいいけど。550/550じゃ耐えれないしダメージも低いんだよなぁ - 名無しさん 2013-05-16 21:25:44
  • それにしても相変わらず速いな、3章に入ってから誰にも速度で負けてないし。 - 名無しさん 2013-05-15 02:15:24
  • ランダムデバフはバフかかった敵が優先だけど、神具破壊もそうかな? - 名無しさん 2013-06-01 22:54:49
    • 他の攻撃&デバフと同じじゃないかな。つまり完全ランダム。 - 名無しさん 2013-06-02 00:33:59
    • というかなぜ攻撃系ランダムと補助系を同じに考えたんだろうか - 名無しさん 2013-06-02 00:53:22
  • 弾の違いがあるにしても3-1リュウガが不憫なほどのステ差だな - 名無しさん 2013-06-08 21:54:25
  • ランダム常時消しって無属性しかいないんだね・・・ - 名無しさん 2013-07-17 08:39:53
  • 現状無クリが多すぎで怖くて育てる気になれない。ランダムがどのランクでもお通夜なのもいただけない - 名無しさん 2013-10-12 05:46:01
    • クリエ-ルさえ居なければ…… - 名無しさん 2013-10-12 09:44:17



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最終更新:2014年02月25日 03:43