法則
ルール/Rule
- キャラクター 能力値 能力値の可能性
- キャラクター 生体耐久値と疲労耐久値
- キャラクター 特徴と癖 恐怖と恐怖症
- キャラクター 技能 年齢 性別 利き手 所属 背景
- 所持容量限界と限界重量 重量と装備の要求筋力値 移動力とジャンプ力 落下ダメージ
- ステラの書
- 戦闘関連能力値
- パーティとアライアンス
- 簡易戦闘とその成果
- 簡易集団戦闘
- 簡易集団戦闘の流れ
- 詳細戦闘 行動順と行動内容 憎悪値(ヘイト) 判定方法と基本的な流れ
- 戦闘時にとれる行動01 通常攻撃 全力攻撃 スキル 全力防御 スイッチ
- 戦闘時にとれる行動02 準備待機 アイテム使用 逃走 自由行動
- クリティカルと弱点 攻撃属性と防御属性 複数の敵と同時に戦う オプションルール 補足
- アイテム 耐久値 アイテムのプロパティと所有権 アイテムのランク 特殊なアイテム
- 経験値
- デュエル 圏内戦闘 圏内と圏外のエリア境界線 犯罪禁止コードの悪用
- フレンド ギルド 結婚
- 移動 騎乗動物 NPCの雇用 NPCショップへの委託 闘技場及びカジノでの成果表
- 友好度
- エネミーレベルとエネミー戦闘力
- クエスト