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50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 60 |
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28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |


帝釈天に仕え、南瞻部洲を護る四天王の一人。刀剣を武器とし、クバンダを配下としている。


特技:馬神激旋(ゲージ:3)
範囲内の敵にATのダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:絶対
範囲内の敵にATのダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 |
■□□ |
■□□ |
■□□ |
前列:閃光の刀剣
範囲内の敵に40のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:相対
範囲内の敵に40のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:相対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
□■□ | 60% | ×1.0 |
■■■ | 30% | ×1.2 |
□■□ | 10% | ×1.5 |
中列:ビの呪文
範囲内の敵にAT×0.3のダメージを与え、AT×0.3のダメージを与える毒のステータスにする(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:絶対
範囲内の敵にAT×0.3のダメージを与え、AT×0.3のダメージを与える毒のステータスにする(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
□■□ | 60% | ×0.3 |
□■□ | 30% | ×0.36 |
□■□ | 10% | ×0.45 |
効果2属性:無
効果2範囲:絶対
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
□■□ | 60% | ×0.3 |
□■□ | 30% | ×0.36 |
□■□ | 10% | ×0.45 |
後列:分断の刀剣
範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:絶対
範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
□■□ | 60% | ×0.7 |
□■□ | 30% | ×0.84 |
□■□ | 10% | ×1.05 |
考察
5弾の各色R錬金は、日本でも馴染みの深い四天王。
あまり神話に詳しくなくとも、名前くらいは耳にしたことがあるのではないだろうか。
4体ともまったく同じステータスで、通常行動もよく似ている。
あまり神話に詳しくなくとも、名前くらいは耳にしたことがあるのではないだろうか。
4体ともまったく同じステータスで、通常行動もよく似ている。
赤は増長天。赤には優秀な4コス・5コスアタッカーが揃い踏みしているため、このカードの出番はあまり多くないかもしれない。
- 特技:赤属性の前列薙ぎ払い
ゲージ3で発動するのはいいが、SRフェンリルみたいなぶっとんだ前列薙ぎが横行している環境でこの特技はあまりありがたみを感じない。
- 前列:赤属性の固定ダメージ十字攻撃
固定40ダメージの十字攻撃。他の多くの十字とは違い、範囲が相対になっている点に注意。
おまけつきの突進攻撃と考えたほうが適切だろうか。
ただし、突進攻撃とは違い範囲内に攻撃対象が居なかった場合に、サイドアタックをしない点に注意したい。
Rブリュンヒルデが突進で固定35という点を考えれば、十字で固定40というのは破格の値。
Rスルーズによる中列色換えから、Rイフリートなどとともに中列を崩しに行くのが良い使い方だろうか。
おまけつきの突進攻撃と考えたほうが適切だろうか。
ただし、突進攻撃とは違い範囲内に攻撃対象が居なかった場合に、サイドアタックをしない点に注意したい。
Rブリュンヒルデが突進で固定35という点を考えれば、十字で固定40というのは破格の値。
Rスルーズによる中列色換えから、Rイフリートなどとともに中列を崩しに行くのが良い使い方だろうか。
係数の低い中列薙ぎと毒。毒はダメージ無効化や色の影響を受けないため、相手によっては地味に効く。
ダメージ量だけで言えば、後列の係数0.7倍よりも高くなる。
ダメージ量だけで言えば、後列の係数0.7倍よりも高くなる。
- 後列:赤属性の中列薙ぎ払い
係数0.7倍は中列薙ぎの標準値。
前衛に置いたほうが威力もあり攻撃範囲も広いので、よほどのことがない限りここへの配置はないだろう。
前衛に置いたほうが威力もあり攻撃範囲も広いので、よほどのことがない限りここへの配置はないだろう。