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ワープゾーン

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foredit

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二個セットで扱います。片方に触れるともう片方から出てきます。



ワープゾーンの基本仕様

二個セットで扱かわれ、片方に触れるともう片方から出てきます。
ワープゾーンに触れた時の、ふっとばしや慣性は維持されたままになります。
また、座標も維持されます。(ワープゾーンの上側に触れた時はもう片方のワープゾーンの上側から出てきます。)

大きさは横4マス高さ5マス

ワープゾーンの応用仕様

ワープゾーンは地形に重ねて配置することができます。
その場合ワープした先が地形の中になり、その状態でワープすると地形の中に出ることがきます。
一方通行のワープを作りたい場合にお勧めです。

その他の使い道

ワープゾーンは設置しても、ファイターの初期位置に影響を与えない。現状のファイターの初期位置にこだわりつつ、ステージ細部の不具合の確認等に利用される。
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