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  • スーパーマリオメーカー2 資料保管庫 | Super Mario Maker 2 Archives library
  • バトルに選出されるコツ

スーパーマリオメーカー2 資料保管庫

バトルに選出されるコツ

最終更新:2022年05月08日 11:17

smm2l_documents

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はじめに…

皆さんはバトルコースを投稿したことはありますか?
4レーンに分けるのでパーツ制限が厳しかったり、欠陥があったりなど、意外と作るのが難しいコースです。
しかし、苦労して作ったバトルコースはバトルに選出されず、代わりに爽快コースや1人用条件奪い合い、つるつる峠などのコースが選出され悔しい思いをした人も多いと思います…
そこで今回は「バトルに選出されるコツ」をまとめてみました!
これを見れば、あなたも頻出バトコ制作者になれるかも!?

選出の法則?

※あくまでも僕の考察です!間違っている可能性もあります…

・バトル終了後の「みんなの評価」が「いいね!」だった場合、そのコースの「いいね!された数」が1増える。

  • 「いいね!」が10個以上付くと選出率が上がる?
  • 選出が止まる事もあり基本1〜6回で選出が止まることが多い。しかし20回や99回で止まったコースもあるので分からない…
  • BANなどで「いいね数リセット」された場合、BANされた人の全てのコースは必ず選出が止まる。
(バトル人気ランキング100位以内に入っていて、15000回以上選出されていた人気バトルコースが止まったから)

・始めの5,6回で「いいね!」評価が0回だと、100%選出が止まる?(バトル選出回数2桁以上で止まることはほぼないから)

・始めの方で「ダメ!」評価になると選出が止まる?(選出回数1回のコースもあるから…)


まとめ

絶対条件として、「複数人ゴール出来るバトルコース」でないとほぼ伸びない。(複数人ゴール出来るのは「城以外の初代スキン」「城以外のUスキン」「3DWスキン」)


  • 最初の5〜6回で「いいね!」評価をもらえないと選出が止まる可能性が非常に高い。

  • バトル赤帯や7000勢などが作るバトルコースは「難しすぎる」といった声も多い。シンプルで単純なコースの方が伸びやすい?

  • 赤帯や7000勢だけでなく、「C,D帯のマリメ初心者」の部屋で選出されることもある。「1マス壁キック」や「4マス越え」といった上級テクニックは初心者には出来ず、「いいね!」が押されるどころか「ダメ!」を押される可能性がある。

  • 「失敗すると減速」ギミックが多いのは実力が出やすいですが「失敗したら普通のルート。成功したら短縮やショートカット」出来る仕掛けの方が遊んでいる人からすると失敗した時にストレスを感じにくい?

→もちろんTAコースなどのガチコースもいいのですが「頻出コースを作りたい!」なら、「最初の選出がC,D帯の初心者部屋で出た」時に「いいね!」をもらえるような「初心者にも遊びやすく、ガチ勢でもテクニックの差が出る」バトルコースを作れば、選出されやすくなるかもしれません…!


  • もちろん制作は自由なので、TAバトルコースや難易度が高い高密度バトルコースを作っても全然大丈夫です!

余談

  • 最近「即ゴールコース」が流行っていて、1人用即ゴールコースが25000個以上作られているのでバトルの選出が酷くなっています…
  • そんな状況の中、「即ゴールを大量に作るならバトルコースを量産してくれ!」と思う人も増えてきました。
  • そこで、「サブ垢でバトコを大量投稿してもよい?(1人プレイ時は即ゴール)」というアンケートをしました!

  • 両方の意見を抜粋しました…!貴方はどう思いますか?

賛成派

  • 実力が出やすくなる
  • レートを上げやすくなる

反対派

  • 同じコースばかりなのは楽しくない
  • 同コース大量投稿はBANのおそれがある

疑問点

  • レートインフレがさらに進む
  • バトルの選出が崩壊する

タグ:

マリメ2 資料名は コース制作 旧資料 500view
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