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  • テンプレコースについて

スーパーマリオメーカー2 資料保管庫

テンプレコースについて

最終更新:2022年08月21日 19:02

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はじめに…

皆さんは新着コースやどこマリかんたん、みんなでバトルをしている時に「同じコースが何度も出てる…?」と思ったことはありませんか?
そのコース、もしかしたら「テンプレコース」かもしれません!
そこで今回は、「テンプレコース」についてまとめてみました!

テンプレコースのプレイ動画

(地上・地下・砂漠・雪・空・森・城の7種類です!)
※最短ルートではないです!あくまでも成功率が高いルートです!

そもそも「テンプレ」って?

テンプレは「テンプレート」(template)の略称で、
「ひな型・定型書式・枠組み」という意味です!
マリメでは「ゲームを始めた時に出てくる、すでに作られたコース」のことを指します!

テンプレコースの出現条件

ゲームをスタートとした時に出てくるコースは「最後にコースロボットにセーブしたコース」が出てきます。
しかし「最後にプレイした時にコースをセーブしていない」場合、10種類の「すでに作られたコース」が出てきます。
  • この「すでに作られたコース」の事を「テンプレコース」といいます。

テンプレコースの特徴

  • 何よりもバランスがいいです!
※最速タイムが違ったら教えてください!!
※最速タイムは「スラZzz」さんに教えてもらいました!
ゲームスキン 背景スキン 最速タイム
3DW 地上 18.957
初代 地下 19.722
U 水中 39.228
3 砂漠 14.111
U 雪 15.788
初代 空 13.205
ワールド 森 13.016
3DW お化け屋敷 58.499
3 飛行船 1:33.716
ワールド 城 16.674
  • この表を見ると

「10種類の背景スキンが1つずつ」

「5種類のゲームスキンが2つずつ」あります!

  • コースもシンプルで、初心者でもクリア出来ます!

  • しかし、実はこのテンプレコース「そのまま投稿することが出来てしまう」のです!
  • マリメを始めた初心者の人が、まずこのコースを投稿するといったパターンが多く、どこマリや新着コース、みんなでバトルでもよく出るコースの1つとなりました…

  • ここからは「10種類のテンプレコース」を1つずつ詳しく見ていきたいと思います!

それぞれのコースの特徴

草原(3DW)

  • 複数人ゴール可能!
  • スタートにノコノコカーが置いてあり、ノコノコカーに乗ったあとは右を押し続ければクリアできる!
  • 一応ノコノコカー無しでもクリア出来る。
  • ノコノコカーで駆け抜けるのが人気で、テンプレコースの中でもかなりの人気を誇り、よく投稿されている。

  • みんなでバトルでは中々難しい…
  • ノコノコカーに乗っている時間はなく、序盤の「のびのびパックン」が倒されると誰かの頭を借りない限りゴール出来なくなる。
  • もし頭を借りて先に行っても、先頭のプレイヤーにマグナムキラーを踏まれていたら詰んでしまう…
  • 「複数人ゴール可能」だが、ほぼ1人しかゴールできないと思った方がよい…
  • もし先頭を取れた時、中盤のクリボーやノコノコがいるちくわブロックの所では「上方向に攻撃できない敵」を踏みましょう!
(赤ノコノコやファイアブロスなど…ハンマーブロスは×)
  • 「ノコノコカーに乗ったままゴール」などの条件があるとほぼクリア出来ないので500秒待ちましょう…

地下(初代)

  • 複数人ゴール可能!
  • どんどん下に降りていくコース。
  • リフトのタイミングとの兼ね合いが大事!
  • アイテムは必要ないが、中盤の「ツタとパックンフラワー」には要注意!左→右で対処しよう!
(ツタを掴まない方が早いが、少し先に相手がいる場合は慎重にツタを使って降りるのもあり!頭を踏まされてミスすることに注意!)
  • 終盤のリフトはタイミングを見てダッシュジャンプ!
(もし1番なら相手に頭を踏ませたりして進めないようにして、リフトとのタイミングを合わせよう!)

水中(U)

  • 複数人ゴール可能!
  • 水中なのでほぼ差がつかない。マリオ有利
  • 何度かプレイして配置を覚えればゴール負けは出来るだろう。
  • 中盤にはハテナブロックが3つならんでいる所があるが、真ん中にはヨッシーがいる。しかしこのヨッシーをバトルで取ろうとすると「ゴール負けすらできない」ので必ず無視しよう!(経験談)

砂漠(3)

  • 1人しかゴールできない…
  • コース自体は簡単なので配置は覚えやすい!
  • 終盤の緑パタパタは先頭だとダッシュしているだけで避けることができる!
  • ノンストップで行けるコースなのでスタートが大事!

雪(U)

  • 複数人ゴール可能!
  • これも人気が高い。
  • 大事なのは中盤の赤パタパタが5,6体連なっている所!
  • 先頭だと勢いを落とさないと行けないと思われがちですが、先頭の時にノンストップで「しゃがみジャンプスピン(小ジャンプ)」をすると止まらずに通過する事が出来ます!
  • 終盤のカキボーには要注意!特に登る時に当たる恐れもある…
  • 初めのハテナブロック2つある所に「プロペラ」、中盤のハテナブロック3つ並んでいる所に「緑ヨッシー」がいる。
  • 「コインを全て取る条件」がある事も多いので、余裕があればプロペラとヨッシーの位置を覚えておこう!

空(初代)

  • 複数人ゴール可能!
  • 慣れればノンストップでゴールできる。
  • 中盤の土管&パックンゾーンは注意!土管の位置が高い所を乗り継げば基本当たらない。
  • 終盤のクリボー&竜巻ゾーンは先頭だとノンストップでゴール出来るが、2番手以降は竜巻でクリボーに当たる恐れもある…
  • 先頭なら突っ込めばいいが、先頭でないならアイテムや靴を取って確実にゴール負け狙いもあり!(失敗するとゴールも出来ませんが…かなり早く行動しないと出来ません…)

森(ワールド)

  • 1人しかゴールできない…
  • 水面が上下しているのが特徴。
  • 実はコース序盤の「キノコが入っているハテナブロックの所から右にダッシュジャンプ」すると画面外に行くことができ、大幅にショートカットできる!
  • 画面外ルートでは途中で足場が途切れているので、4マス前ぐらいからダッシュジャンプして水に入り、最後のクリボーを上手に避けてゴールしましょう!
  • 上ルートに行くのが失敗したら即負けです!

お化け屋敷(3DW)

  • 複数人ゴール可能(ほぼできない…)

バトルで出て欲しくないテンプレコース第1位!!!

  • 初めはスーパーベルを取ってネコ状態で進み、鍵を取って鍵ドアに入るのだが、そこからが問題
  • 「Pドアと固定されたPスイッチ」があるが、Pスイッチを押してからPドアに入る間に他のプレイヤーにゴールされてしまう…(Pドアの先はすぐゴール)
  • Pスイッチを持ってこようとしても壁に固定されているので、持ってくる事もできない。

つまり、「Pスイッチを押した人は必ず負ける」コースである。

  • レートがかかっているので当然Pスイッチを押す人はおらず、押したとしても残り0秒とかである。
  • 簡単に言うと、

500秒無駄になるコースである!!!

(ラグがあればさらに長くなる)

  • とはいっても改変アレンジがされている場合もあり、「最初の鍵を取りに行こうとしたらゴールできる」「Pスイッチが持ち運びできる」「Pドアが普通のドアになっている」可能性もあるので、一応最初に鍵ドアに入りましょう!
(鍵ドアの先がテンプレと同じ配置なら察してください…)

飛行船(3)

  • 1人しかゴールできない…
  • 簡単に言うと、「マリメ版スマブラ」である。
  • 速度がゆっくりなオートスクロール(カスタム)があり、一度ミスした瞬間負けが確定する…
  • ハテナブロックの中にはキノコがあり、これを取ると有利に進めることができる!
  • スクロールの仕様上、最初にドアに入った人が有利!
  • しかし、倒されてしまうと意味がない…

  • 敵の配置・アイテムの配置を覚えておいて相手を倒せ!

城(ワールド)

  • 1人しかゴールできない…
  • 最初のリフトの所は上に行くと早い!
(下ルートだとマグマの波が降りるまで待たないといけない)
  • 全体的にノンストップで行けるコースなので、スタートを1番でするのが大事!!
  • 最後にクッパがいる改変コースもあるので、要注意です!

バトル対策

  • テンプレコースはバトルでもよく出ます!
  • なので、ここに勝つためのコツを載せておきます!

練習が大事!最速ルートや配置を覚えよう!

  • ゲームを始めたら出てくるテンプレコースをコースロボットに保存して何度も練習しましょう!配置も覚えておくと尚良し!

アイテムを取るのか取らないのか?

  • アイテムを取らずに駆け抜けるべきテンプレコース
地上・地下・水中・砂漠・雪・森・城

  • 先頭でなければアイテムを取るべき?
空

  • アイテムを取ると有利!
お化け屋敷・飛行船


まとめ

  • テンプレコースは10種類あり、バランスが良く初心者でもクリアできるように作られている!
  • バトルでもよく出るので、レートを上げたい人は練習するべき!基本的なコースで相手と差をつけよう!!

タグ:

マリメ2 資料名た コースプレイ 1000view
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