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  • 複数回クリアの真相

スーパーマリオメーカー2 資料保管庫

複数回クリアの真相

最終更新:2024年04月03日 17:10

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管理者のみ編集可
  • 概要
  • 複数回クリアとは?
  • 複数回クリアの議論点
  • 複数回クリアのメリット
  • (おまけ)足跡を稼ぐ方法

概要

コースを探していると「会話勢」のコースの説明欄に「複数クリア×」や「複クリ×」と書いている場合があります。

そもそも「複数回クリアって何?」と思う方も多いと思います。さらに複数回クリアについて誤った情報が広まっている雰囲気を感じたので、今回は複数回クリアの仕様を研究してみました!

複数回クリアとは?

同じコースを何度も遊ぶこと。主な理由としては
  • 2回・3回とやりたくなるくらい面白いコースだった。
  • ベストタイム(or理論値)を狙うため。
  • コースの足跡をいたずらに増やしたいから。
  • 誰かにゼンマイ靴を取らせたいから(後述)


コースを遊んで「クリアするor1回以上ミスしてコースを出る」ことで足跡が1増える。ミスせずにコースを出た場合は付かない。
そのため何度もクリアしたりミス→コースを出るを何度もすればそのコースの足跡は増え続けることになる。
クリア率にも影響を与え、同じ人が5回クリアすればクリア数は+5回となる。そのためクリア数・クリア率のかさ増しが可能。

複数回クリアの議論点

複数回クリアという単語は会話勢から見られやすいが、会話勢は複数回クリアの何が嫌なのか?主な理由としては
  • 全期間・週間職人ポイントが減るという噂がある。
  • 足跡が増えるのでいいね率が低くなる→不人気に見える。
おそらくこの2つがほとんど。

これから2つの理由を見ていく前に大事な情報がある。

1人が複数回クリアしても、全期間・週間職人ポイントは減らない上週間人気コースランキングに影響を与えない

そのため1つ目の理由は破綻する。なぜ減ったと勘違いするのか?可能性としては他の要因が絡まっていることが多い。
  • 21コース以上投稿していればコース投稿しただけで減る。
  • 通知されていないだけで他の人が他のコースを遊んだ。
足跡をかさ増しされたコースのその後を見たが、普通に週間人気コースランキングに入っていた。週間人気コースの内部仕様は「足跡が〜」よりも「遊んだ人数が〜」の方が優先されやすい?
※あくまでも「1人」なので別のスイッチなどでプレイすれば影響は出る。後述するが同じ本体で別のアカウントにしてもカウントされず、いいね!やダメ!の評価も1回切り。

2つ目の理由だが、これは正直その通りである。
  • いいね数30 足跡50 (いいね率60%・全員違う人)
  • いいね数30 足跡100 (いいね率30%・1人が50回プレイ)
上記2つを見比べてみよう。当然いいね率が高い上の方が人気なコースに見える。全期間・週間職人ポイントや人気ランキングでは同じだが、見栄えを意識する会話勢にとっては重要だろう。
会話勢は承認欲求が強い印象がある。王様セットや紳士セット、ウェディングドレスに身を包んで、時には世界1位を取るために躊躇いもなくコースを全消しする。そんな彼ら彼女らにとって見栄えは非常に重要な要素の1つ。

他にも「クリア率が上がってしまう」のを嫌がる人がいる。
ベストタイムや理論値を狙うと自然に足跡とクリア数がかさ増しされる。これに関しては対処法は無い。

複数回クリアのメリット

複数回クリアをすることによるメリットも存在する。
遊ぶ側からすればベストタイムや理論値の獲得がメリットになるが、作る側にもメリットがあるケースも。

それは「ゼンマイ靴」を入手したい時。見た目は普通のクリボーの靴なのだが、取得条件が1つのコースで足跡が5000付くという最高難易度を誇っている。
プレイ人数が激減した今、生半可なコースでは到底不可能。最近投稿されたコースでも足跡5000を達成しているコースはあるとはいえ、衣装コンプリートを狙う人の最後の壁になることも多い。
しかし足跡はかさ増しで自由に増やせるので誰かに協力して貰えば強引に達成することも可能。詳細は以下を見てほしい。

(おまけ)足跡を稼ぐ方法

最初にお断りしておきたいのは
スイッチ1台で2つ以上のアカウントを用いて足跡を増やすことはできないということ。
コースの評価や足跡が付かないだけではなくベストタイムや一番乗りの判定も貰えない。スイッチ1台の人は協力者を得よう。
スイッチ2台以上ですれば問題なくすることができる。

足跡を5000を達成するため、最も効率の良いコースを作るために仕様を知る必要があるが、このページの最後にまとめてある。
まず足跡が増える条件は
  • コースをクリアする
  • 1回以上ミスしてコースを出る
の2択。コースをクリアするパターンは「3スキン即ゴール」でも1回20秒程度。クリア演出に10秒以上かかる。
一方1回以上ミスするパターンは「スタートからやりなおす」を使っても良い。スタートからやりなおすは3.3秒で済む。
しかし最も効率が良いのは開幕即ミスさせてコースを出るを押すこと。開幕即ミスは1秒未満で済むのでスタートからやりなおすより1回2秒短縮できる。

開幕即ミスするために何を使うべき?「ドッスン?クリボー?」色々候補があるが最も速いのは「ファイアバー」上手く使えば1F(0.016秒)でミスさせることができる。
クリアチェックさえ頑張ればファイアバーが最も効率が良い。

後はそのコースを投稿して協力者にお願いしよう。誰もいないならスイッチ2台を使って自力でするしかない。
「足跡5000ってどれくらい時間がかかるの?」と疑問に思った人もいるだろう。簡単な計算をしてみる。

「足跡を1増やすのに15秒」かかった場合
  • 1分で足跡4
  • 1時間で足跡240
  • 20時間で足跡4800
  • 20時間50分で足跡5000
1人でやるなら1日近くしないといけない。さらにコース制作を妥協して1秒増えると必要な時間が1時間20分増えてしまう。
これを見ると途方もない作業だと思うかもしれないが
  • 2人ですれば10時間25分
  • 10人ですれば2時間5分
  • 100人ですれば14分で終了する。
この方法で足跡5000を狙うならいかに協力者を集められるかにかかっている。

まとめると
  • 協力者をどれだけ集められるか
  • コースは開幕1Fでファイアバーでミスするコースを投稿
  • コースクリアよりもミス後にコースを出る方が早い
  • ミスさせた後にコースを出て再びコースを遊ぶの繰り返し
  • 1人でするなら1回15秒と仮定して約21時間かかる。

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