ザンデルス

「ザンデルス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ザンデルス - (2016/08/10 (水) 20:58:16) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*人材情報 **列伝 ドイツの陸軍軍人。 ドイツ陸軍大将。オスマン帝国軍元帥。 在オスマン帝国軍事使節団長として、 当時遅れていたオスマン帝国軍の再編を指導した人物。 大戦ではオスマン帝国に残り、軍集団を任され、 ガリポリやダーダネルス等の重要地域の防衛を指揮し、 帝国の早期脱落を狙う連合軍の猛攻を幾度も撃ち破った。 **台詞 ***雇用時 「我らが友人の為、身を粉にして働きましょう。」 ***退却時 「使えない奴らだ」 ***ボイス #region(待機時) 「少しは役に立って貰おうか」 「教えた通りに動けばよろしい」 「ドイツ式の戦争を見せてやろう」 「我らが友人の為に 働いてやるとしようか」 「我が国の戦いは 千の絵画より尊き芸術である」 #endregion #region(前進時) 「手本を見せてやろう」 「敵陣地に向かい砲撃開始!」 「突撃隊は浸透攻撃を開始せよ!」 「我が指揮の下 完全な行動を開始せよ」 「傾注…反復突撃を開始せよ! 第一軍、前へ!」 #endregion #region(互角時) 「腰を引くな!前を見ろ!」 「被害を報告…まだいけるな」 「突出した敵は集中砲火せよ」 「突撃を止めるな、何度でも繰り返せ」 「敵前逃亡の末路は分かっているな?」 #endregion #region(優勢時) 「銃剣突撃を敢行せよ!」 「ほう、やれば出来る様だ」 「敵を逃がすな、全て葬り去れ」 「興醒めだ、この程度で勝てるとは」 「我らの手に依れば 戦争は絵画となるのだ」 #endregion #region(劣勢時) 「私を失望させるなよ」 「使えない将校共だな…!」 「お遊戯でもしてるつもりか!」 「貴様逃げる気か? 軍法会議を恐れぬとは見上げた奴だ」 「こちらの塹壕線を突破したか …砲で狙い撃ちにしてやれ」 #endregion **基本情報 |人種|ゲルマン民族|性別|&bold(){男性}| |クラス|[[ニザーム・ジェディード]]|exp_mul|| |HP|1500|MP|150| |攻撃|100|防御|100| |魔力|80|魔抵抗|70| |素早さ|80|技術|85| |HP回復|20|MP回復|0| |移動力|120|移動タイプ|銃兵| |召喚数|12|召喚レベル|30%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |12|5|15|5|8|5|7|5|5|125→128→131→134| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(red){-2}|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|&color(red){-3}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+3}|&color(blue){+2}|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|0|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| **スキル ***個人スキル ***部隊スキル HP+25%、MP+100、攻撃力+35%、防御力+15%、魔抵抗+25%、素早さ+75%、移動力+50%、幻覚耐性+2、 **キャラ特徴 ***全般 ***操作方法 ***敵対時対処法 ***シナリオ雇用 ***勢力のマスターとして **元ネタ ---- #comment()
*人材情報 **列伝 ドイツの陸軍軍人。 ドイツ陸軍大将。オスマン帝国軍元帥。 在オスマン帝国軍事使節団長として、 当時遅れていたオスマン帝国軍の再編を指導した人物。 大戦ではオスマン帝国に残り、軍集団を任され、 ガリポリやダーダネルス等の重要地域の防衛を指揮し、 帝国の早期脱落を狙う連合軍の猛攻を幾度も撃ち破った。 **台詞 ***雇用時 「我らが友人の為、身を粉にして働きましょう。」 ***退却時 「使えない奴らだ」 ***ボイス #region(待機時) 「少しは役に立って貰おうか」 「教えた通りに動けばよろしい」 「ドイツ式の戦争を見せてやろう」 「我らが友人の為に 働いてやるとしようか」 「我が国の戦いは 千の絵画より尊き芸術である」 #endregion #region(前進時) 「手本を見せてやろう」 「敵陣地に向かい砲撃開始!」 「突撃隊は浸透攻撃を開始せよ!」 「我が指揮の下 完全な行動を開始せよ」 「傾注…反復突撃を開始せよ! 第一軍、前へ!」 #endregion #region(互角時) 「腰を引くな!前を見ろ!」 「被害を報告…まだいけるな」 「突出した敵は集中砲火せよ」 「突撃を止めるな、何度でも繰り返せ」 「敵前逃亡の末路は分かっているな?」 #endregion #region(優勢時) 「銃剣突撃を敢行せよ!」 「ほう、やれば出来る様だ」 「敵を逃がすな、全て葬り去れ」 「興醒めだ、この程度で勝てるとは」 「我らの手に依れば 戦争は絵画となるのだ」 #endregion #region(劣勢時) 「私を失望させるなよ」 「使えない将校共だな…!」 「お遊戯でもしてるつもりか!」 「貴様逃げる気か? 軍法会議を恐れぬとは見上げた奴だ」 「こちらの塹壕線を突破したか …砲で狙い撃ちにしてやれ」 #endregion **基本情報 |人種|ゲルマン民族|性別|&bold(){男性}| |クラス|[[ニザーム・ジェディード]]|exp_mul|| |HP|1500|MP|150| |攻撃|100|防御|100| |魔力|80|魔抵抗|70| |素早さ|80|技術|85| |HP回復|20|MP回復|0| |移動力|120|移動タイプ|銃兵| |召喚数|12|召喚レベル|30%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |12|5|15|5|8|5|7|5|5|125→128→131→134| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(red){-2}|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|&color(red){-3}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+3}|&color(blue){+2}|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|0|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| **スキル ***個人スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| ***リーダースキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| ***部隊スキル HP+25%、MP+100、攻撃力+35%、防御力+15%、魔抵抗+25%、素早さ+75%、移動力+50%、幻覚耐性+2、 **キャラ特徴 ***全般 ***操作方法 ***敵対時対処法 ***シナリオ雇用 ***勢力のマスターとして **元ネタ ---- #comment()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: