「鴻逵」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
鴻逵 - (2016/08/10 (水) 21:23:30) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*人材情報
**列伝
中華民国の軍人。
寧夏王と呼ばれた馬家軍閥の長。
一貫して介石側に付き、その奮闘によって忠誠を見せた。
寧夏地帯での共産党勢力の撲滅を任され、戦いを繰り返していたが、
日中戦争が勃発、日本軍の攻撃が始まりそれ所では無くなった。
その後は集団軍総司令として日本軍と戦いを繰り広げた。
ちなみに馬家の読みは「ばか」である。
**台詞
***雇用時
「あんたが一番マシかね。」
***退却時
「後はよろしくやんな」
***ボイス
#region(待機時)
「ここから血も流すのかよ」
「まったく、馬鹿やってんな」
「自領地じゃなきゃ何でもいいよ」
「空気読めない奴らがきなすった」
「精々見切られない様に頑張ってな」
#endregion
#region(前進時)
「手伝ってやんよ」
「さ、やらせて貰おうか」
「帰すのに手間取りそうだ」
「忠誠を見せるとしますかな」
「行かないのが一番なんだがな」
#endregion
#region(互角時)
「ぶっ飛ばせ!」
「強く当たれ、弱い所にな」
「荒らし回るなら簡単だな」
「機関銃の前なんか立つなよ」
「上手く避けろよ、当たると死ぬぞ」
#endregion
#region(優勢時)
「硝煙で鼻が曲がりそうだ」
「祈りに代価は要らないぜ」
「さ、勝利の報酬を貰おうか」
「良い武器でも落ちてないかな」
「何、いい馬に乗っただけですよ」
#endregion
#region(劣勢時)
「やってられるか」
「さっさと退こうか」
「まったく、嫌になるな」
「これだから、嫌になるな」
「馬鹿を見たくないんでね」
#endregion
**基本情報
|人種|中華民族|性別|男性|
|クラス|[[ユサール騎兵]]|exp_mul|124|
|HP|2000|MP|100|
|攻撃|140|防御|105|
|魔力|85|魔抵抗|70|
|素早さ|70|技術|100|
|HP回復|38|MP回復|20|
|移動力|200|移動タイプ||
|召喚数|1|召喚レベル|50%|
-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|10|3|15|8|8|5|10|3|1|124→126→128→130(Lv.10ごとに増加)|
**耐性
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+1}|&color(blue){+4}|&color(blue){-3}|&color(blue){+4}|&color(blue){+1}|&color(red){-2}|0|&color(red){-3}|&color(blue){+3}|&color(blue){+3}|&color(red){-2}|0|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
|0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(red){-2}|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0|
**スキル
***個人スキル
***部隊スキル
防御力+25%、魔抵抗+15%、HP回復+15、MP回復+8、火耐性+2、土耐性+2
**キャラ特徴
***全般
通常のユサール騎兵よりも打撃に強く、斬撃に弱い。
以前はいつの間にか死んでいる人材の筆頭だったが更新で防御が1.3倍になった。
その後攻撃力も1.4倍に強化。元が微妙とはいえ割と優遇されている。
***操作方法
***敵対時対処法
***シナリオ雇用
***勢力のマスターとして
**元ネタ
----
#comment()
*人材情報
**列伝
中華民国の軍人。
寧夏王と呼ばれた馬家軍閥の長。
一貫して介石側に付き、その奮闘によって忠誠を見せた。
寧夏地帯での共産党勢力の撲滅を任され、戦いを繰り返していたが、
日中戦争が勃発、日本軍の攻撃が始まりそれ所では無くなった。
その後は集団軍総司令として日本軍と戦いを繰り広げた。
ちなみに馬家の読みは「ばか」である。
**台詞
***雇用時
「あんたが一番マシかね。」
***退却時
「後はよろしくやんな」
***ボイス
#region(待機時)
「ここから血も流すのかよ」
「まったく、馬鹿やってんな」
「自領地じゃなきゃ何でもいいよ」
「空気読めない奴らがきなすった」
「精々見切られない様に頑張ってな」
#endregion
#region(前進時)
「手伝ってやんよ」
「さ、やらせて貰おうか」
「帰すのに手間取りそうだ」
「忠誠を見せるとしますかな」
「行かないのが一番なんだがな」
#endregion
#region(互角時)
「ぶっ飛ばせ!」
「強く当たれ、弱い所にな」
「荒らし回るなら簡単だな」
「機関銃の前なんか立つなよ」
「上手く避けろよ、当たると死ぬぞ」
#endregion
#region(優勢時)
「硝煙で鼻が曲がりそうだ」
「祈りに代価は要らないぜ」
「さ、勝利の報酬を貰おうか」
「良い武器でも落ちてないかな」
「何、いい馬に乗っただけですよ」
#endregion
#region(劣勢時)
「やってられるか」
「さっさと退こうか」
「まったく、嫌になるな」
「これだから、嫌になるな」
「馬鹿を見たくないんでね」
#endregion
**基本情報
|人種|中華民族|性別|男性|
|クラス|[[ユサール騎兵]]|exp_mul|124|
|HP|2000|MP|100|
|攻撃|140|防御|105|
|魔力|85|魔抵抗|70|
|素早さ|70|技術|100|
|HP回復|38|MP回復|20|
|移動力|200|移動タイプ||
|召喚数|1|召喚レベル|50%|
-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|10|3|15|8|8|5|10|3|1|124→126→128→130(Lv.10ごとに増加)|
**耐性
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+1}|&color(blue){+4}|&color(blue){-3}|&color(blue){+4}|&color(blue){+1}|&color(red){-2}|0|&color(red){-3}|&color(blue){+3}|&color(blue){+3}|&color(red){-2}|0|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
|0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(red){-2}|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0|
**スキル
***個人スキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
***リーダースキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
***部隊スキル
防御力+25%、魔抵抗+15%、HP回復+15、MP回復+8、火耐性+2、土耐性+2
**キャラ特徴
***全般
通常のユサール騎兵よりも打撃に強く、斬撃に弱い。
以前はいつの間にか死んでいる人材の筆頭だったが更新で防御が1.3倍になった。
その後攻撃力も1.4倍に強化。元が微妙とはいえ割と優遇されている。
***操作方法
***敵対時対処法
***シナリオ雇用
***勢力のマスターとして
**元ネタ
----
#comment()