墨三

「墨三」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

墨三 - (2016/08/10 (水) 21:25:50) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*人材情報 **列伝 中華民国の軍人。 国民革命軍初期から居る軍人で、国民党の様々な戦いに従軍して軍功を重ねた。 積極的に西方の顧問を招聘したり、兵器の導入を推し進め、中国平定に大きな役割を果たす。 持久戦の巧者で、多くの敵を作る日本の破滅を見越し出来るだけ戦闘を回避した。 一方、中国共産党軍との武力衝突の際は容赦なくそれを殲滅し、介石の意向に沿った。 蛮勇とも呼べる性格だが、一方で現実主義者であり、中国の強みを良く理解し、 決して少数での攻撃をせず、人海戦術による消耗戦で敵の出血を強いた。 **台詞 ***雇用時 「例え一秒に一人死んでいくとしても、我々は16年戦えます。」 ***退却時 「死ぬ事こそ英雄ですか、本望だ」 ***ボイス #region(待機時) 「有利は一つでも多い方が良い」 「敵は有限です 少なくとも我々よりは」 「敵の弾より多ければ 戦争には勝てるんですよ」 「死んで英雄に…? ははは!それは良い、最高ですね!」 「生きても死んでも英雄です なんて素敵な世界なんでしょう」 #endregion #region(前進時) 「敵を突破させてはいけませんよ」 「引き金を引いて殺すだけです 簡単ですよ」 「楯よ進め! 共に大義に死のうじゃないか!」 「さあ前進、さあ走れ 戦場が我々を待って居る」 「塹壕を早く作って下さい 何人ででもいいですから」 #endregion #region(互角時) 「消耗戦、素晴らしいですね」 「全て相打ちなら我々の勝利です」 「一人一殺、それだけで十分です」 「銃口が一つよりは 十あった方が確実でしょう」 「殺して生きてたら最上 自分が死んでたらその次に良い」 #endregion #region(優勢時) 「また人が必要になった訳だ」 「追撃戦は出来るでしょうか…?」 「これでまた英雄が増えた訳です」 「目ぼしい物は貰っていきましょう」 「少なくとも戦争において数は 一つの有利な訳です」 #endregion #region(劣勢時) 「当然本望、さっさと逝きましょうか」 「良かったですね 倒す敵が増えました」 「敵が多いなら どうしようも無いですね」 「我々が死んでも 誰が損するんですか?」 「砲弾は駄目ですね あれは一度に削り過ぎる」 #endregion **基本情報 |人種|中華民族|性別|&bold(){男性}| |クラス|[[フリーランス]]|exp_mul|123| |HP|3100|MP|80| |攻撃|110|防御|105| |魔力|50|魔抵抗|50| |素早さ|120|技術|80| |HP回復|48|MP回復|16| |移動力|200|移動タイプ|歩兵| |召喚数|8|召喚レベル|30%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |12|3|12|10|8|5|10|5|1|123→125→127→129(Lv.10ごとに増加)| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+3}|0|&color(blue){+4}|&color(blue){+4}|&color(blue){+1}|&color(red){-2}|&color(red){-2} |0|0|0|&color(blue){+3}|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| **スキル ***個人スキル ***部隊スキル **キャラ特徴 ***全般 ***操作方法 ***敵対時対処法 ***シナリオ雇用 ***勢力のマスターとして **元ネタ ---- #comment()
*人材情報 **列伝 中華民国の軍人。 国民革命軍初期から居る軍人で、国民党の様々な戦いに従軍して軍功を重ねた。 積極的に西方の顧問を招聘したり、兵器の導入を推し進め、中国平定に大きな役割を果たす。 持久戦の巧者で、多くの敵を作る日本の破滅を見越し出来るだけ戦闘を回避した。 一方、中国共産党軍との武力衝突の際は容赦なくそれを殲滅し、介石の意向に沿った。 蛮勇とも呼べる性格だが、一方で現実主義者であり、中国の強みを良く理解し、 決して少数での攻撃をせず、人海戦術による消耗戦で敵の出血を強いた。 **台詞 ***雇用時 「例え一秒に一人死んでいくとしても、我々は16年戦えます。」 ***退却時 「死ぬ事こそ英雄ですか、本望だ」 ***ボイス #region(待機時) 「有利は一つでも多い方が良い」 「敵は有限です 少なくとも我々よりは」 「敵の弾より多ければ 戦争には勝てるんですよ」 「死んで英雄に…? ははは!それは良い、最高ですね!」 「生きても死んでも英雄です なんて素敵な世界なんでしょう」 #endregion #region(前進時) 「敵を突破させてはいけませんよ」 「引き金を引いて殺すだけです 簡単ですよ」 「楯よ進め! 共に大義に死のうじゃないか!」 「さあ前進、さあ走れ 戦場が我々を待って居る」 「塹壕を早く作って下さい 何人ででもいいですから」 #endregion #region(互角時) 「消耗戦、素晴らしいですね」 「全て相打ちなら我々の勝利です」 「一人一殺、それだけで十分です」 「銃口が一つよりは 十あった方が確実でしょう」 「殺して生きてたら最上 自分が死んでたらその次に良い」 #endregion #region(優勢時) 「また人が必要になった訳だ」 「追撃戦は出来るでしょうか…?」 「これでまた英雄が増えた訳です」 「目ぼしい物は貰っていきましょう」 「少なくとも戦争において数は 一つの有利な訳です」 #endregion #region(劣勢時) 「当然本望、さっさと逝きましょうか」 「良かったですね 倒す敵が増えました」 「敵が多いなら どうしようも無いですね」 「我々が死んでも 誰が損するんですか?」 「砲弾は駄目ですね あれは一度に削り過ぎる」 #endregion **基本情報 |人種|中華民族|性別|&bold(){男性}| |クラス|[[フリーランス]]|exp_mul|123| |HP|3100|MP|80| |攻撃|110|防御|105| |魔力|50|魔抵抗|50| |素早さ|120|技術|80| |HP回復|48|MP回復|16| |移動力|200|移動タイプ|歩兵| |召喚数|8|召喚レベル|30%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |12|3|12|10|8|5|10|5|1|123→125→127→129(Lv.10ごとに増加)| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+3}|0|&color(blue){+4}|&color(blue){+4}|&color(blue){+1}|&color(red){-2}|&color(red){-2} |0|0|0|&color(blue){+3}|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| **スキル ***個人スキル ***部隊スキル HP+35%、防御力+25%、素早さ+25%、魔抵抗+15%、HP回復+30、麻痺耐性+2、混乱耐性+2、 **キャラ特徴 ***全般 ***操作方法 ***敵対時対処法 ***シナリオ雇用 ***勢力のマスターとして **元ネタ ---- #comment()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: