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墨三 - (2016/08/10 (水) 21:25:50) の1つ前との変更点
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*人材情報
**列伝
中華民国の軍人。
国民革命軍初期から居る軍人で、国民党の様々な戦いに従軍して軍功を重ねた。
積極的に西方の顧問を招聘したり、兵器の導入を推し進め、中国平定に大きな役割を果たす。
持久戦の巧者で、多くの敵を作る日本の破滅を見越し出来るだけ戦闘を回避した。
一方、中国共産党軍との武力衝突の際は容赦なくそれを殲滅し、介石の意向に沿った。
蛮勇とも呼べる性格だが、一方で現実主義者であり、中国の強みを良く理解し、
決して少数での攻撃をせず、人海戦術による消耗戦で敵の出血を強いた。
**台詞
***雇用時
「例え一秒に一人死んでいくとしても、我々は16年戦えます。」
***退却時
「死ぬ事こそ英雄ですか、本望だ」
***ボイス
#region(待機時)
「有利は一つでも多い方が良い」
「敵は有限です 少なくとも我々よりは」
「敵の弾より多ければ 戦争には勝てるんですよ」
「死んで英雄に…? ははは!それは良い、最高ですね!」
「生きても死んでも英雄です なんて素敵な世界なんでしょう」
#endregion
#region(前進時)
「敵を突破させてはいけませんよ」
「引き金を引いて殺すだけです 簡単ですよ」
「楯よ進め! 共に大義に死のうじゃないか!」
「さあ前進、さあ走れ 戦場が我々を待って居る」
「塹壕を早く作って下さい 何人ででもいいですから」
#endregion
#region(互角時)
「消耗戦、素晴らしいですね」
「全て相打ちなら我々の勝利です」
「一人一殺、それだけで十分です」
「銃口が一つよりは 十あった方が確実でしょう」
「殺して生きてたら最上 自分が死んでたらその次に良い」
#endregion
#region(優勢時)
「また人が必要になった訳だ」
「追撃戦は出来るでしょうか…?」
「これでまた英雄が増えた訳です」
「目ぼしい物は貰っていきましょう」
「少なくとも戦争において数は 一つの有利な訳です」
#endregion
#region(劣勢時)
「当然本望、さっさと逝きましょうか」
「良かったですね 倒す敵が増えました」
「敵が多いなら どうしようも無いですね」
「我々が死んでも 誰が損するんですか?」
「砲弾は駄目ですね あれは一度に削り過ぎる」
#endregion
**基本情報
|人種|中華民族|性別|&bold(){男性}|
|クラス|[[フリーランス]]|exp_mul|123|
|HP|3100|MP|80|
|攻撃|110|防御|105|
|魔力|50|魔抵抗|50|
|素早さ|120|技術|80|
|HP回復|48|MP回復|16|
|移動力|200|移動タイプ|歩兵|
|召喚数|8|召喚レベル|30%|
-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|12|3|12|10|8|5|10|5|1|123→125→127→129(Lv.10ごとに増加)|
**耐性
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+3}|0|&color(blue){+4}|&color(blue){+4}|&color(blue){+1}|&color(red){-2}|&color(red){-2} |0|0|0|&color(blue){+3}|0|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
|0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0|
**スキル
***個人スキル
***部隊スキル
**キャラ特徴
***全般
***操作方法
***敵対時対処法
***シナリオ雇用
***勢力のマスターとして
**元ネタ
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*人材情報
**列伝
中華民国の軍人。
国民革命軍初期から居る軍人で、国民党の様々な戦いに従軍して軍功を重ねた。
積極的に西方の顧問を招聘したり、兵器の導入を推し進め、中国平定に大きな役割を果たす。
持久戦の巧者で、多くの敵を作る日本の破滅を見越し出来るだけ戦闘を回避した。
一方、中国共産党軍との武力衝突の際は容赦なくそれを殲滅し、介石の意向に沿った。
蛮勇とも呼べる性格だが、一方で現実主義者であり、中国の強みを良く理解し、
決して少数での攻撃をせず、人海戦術による消耗戦で敵の出血を強いた。
**台詞
***雇用時
「例え一秒に一人死んでいくとしても、我々は16年戦えます。」
***退却時
「死ぬ事こそ英雄ですか、本望だ」
***ボイス
#region(待機時)
「有利は一つでも多い方が良い」
「敵は有限です 少なくとも我々よりは」
「敵の弾より多ければ 戦争には勝てるんですよ」
「死んで英雄に…? ははは!それは良い、最高ですね!」
「生きても死んでも英雄です なんて素敵な世界なんでしょう」
#endregion
#region(前進時)
「敵を突破させてはいけませんよ」
「引き金を引いて殺すだけです 簡単ですよ」
「楯よ進め! 共に大義に死のうじゃないか!」
「さあ前進、さあ走れ 戦場が我々を待って居る」
「塹壕を早く作って下さい 何人ででもいいですから」
#endregion
#region(互角時)
「消耗戦、素晴らしいですね」
「全て相打ちなら我々の勝利です」
「一人一殺、それだけで十分です」
「銃口が一つよりは 十あった方が確実でしょう」
「殺して生きてたら最上 自分が死んでたらその次に良い」
#endregion
#region(優勢時)
「また人が必要になった訳だ」
「追撃戦は出来るでしょうか…?」
「これでまた英雄が増えた訳です」
「目ぼしい物は貰っていきましょう」
「少なくとも戦争において数は 一つの有利な訳です」
#endregion
#region(劣勢時)
「当然本望、さっさと逝きましょうか」
「良かったですね 倒す敵が増えました」
「敵が多いなら どうしようも無いですね」
「我々が死んでも 誰が損するんですか?」
「砲弾は駄目ですね あれは一度に削り過ぎる」
#endregion
**基本情報
|人種|中華民族|性別|&bold(){男性}|
|クラス|[[フリーランス]]|exp_mul|123|
|HP|3100|MP|80|
|攻撃|110|防御|105|
|魔力|50|魔抵抗|50|
|素早さ|120|技術|80|
|HP回復|48|MP回復|16|
|移動力|200|移動タイプ|歩兵|
|召喚数|8|召喚レベル|30%|
-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|12|3|12|10|8|5|10|5|1|123→125→127→129(Lv.10ごとに増加)|
**耐性
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
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**スキル
***個人スキル
***部隊スキル
HP+35%、防御力+25%、素早さ+25%、魔抵抗+15%、HP回復+30、麻痺耐性+2、混乱耐性+2、
**キャラ特徴
***全般
***操作方法
***敵対時対処法
***シナリオ雇用
***勢力のマスターとして
**元ネタ
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