召喚クラス

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召喚クラス - (2017/01/27 (金) 18:46:48) の1つ前との変更点

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*全般 精霊(式神・天使を含む)系は回復スキル無効、人間型は最大HP×1回分だけ回復できる *エレメント系 |クラス名|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動| |サラマンダー|850|100|80|50|80|50|60|40|0|50|140| |ウンディーネ|700|100|40|50|60|100|60|80|0|50|120| |シルフ|550|100|80|50|80|50|100|60|0|50|240| |ノーミード|1050|100|60|80|60|30|60|40|0|50|100| |アルラウネ|1200|100|40|75|80|60|60|100|0|50|100| |マンドラゴラ|1200|100|40|75|80|60|100|100|0|50|140| |ウィルオウィスプ|850|150|40|50|80|70|60|60|0|18|120| |ジン|1000|150|40|50|60|80|100|60|0|16|120| |シェード|700|100|30|60|100|80|60|60|0|50|100| **考察 *式神系 |クラス名|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動| |朱雀|1500|100|60|60|60|60|60|60|0|50|140| |青竜|1250|100|35|35|100|50|60|45|0|50|120| |白虎|1850|100|80|50|45|50|100|80|0|50|160| |玄武|2500|100|50|40|50|35|60|60|0|50|80| **考察 *天使系 |クラス名|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動| |ヨエルの羽|1200|100|70|70|70|70|60|75|0|100|120| |ヨエルの目|1000|150|20|20|120|120|60|70|0|100|120| |ヨエルの書紀|700|200|0|0|80|60|120|80|0|100|100| |ヨエルの剣|1600|100|120|60|60|40|70|80|0|20|100| **考察 *アンデッド系 |クラス名|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動| |深き者|2000|0|100|70|100|80|60|70|32|0|120| |死霊騎士|3500|100|135|0|80|0|70|90|42|16|160| |死霊騎兵|2100|100|120|0|85|0|60|95|20|12|250| |死霊歩兵|1400|300|85|0|35|0|80|70|20|0|120| |死霊魔道士|800|150|30|0|75|0|100|70|42|17|150| |死人赤軍|2400|80|105|110|50|50|60|85|20|16|160| **考察 *召喚兵(ソヴィエト) |クラス名|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動| |人民死神兵|2400|80|105|110|50|50|60|85|20|16|160| |人民鉄槌兵|3500|80|120|85|50|35|60|70|32|16|160| |人民射鉄兵|1800|180|95|85|35|45|80|70|20|1|120| **考察 *召喚兵(中国) |クラス名|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動| |国民党兵|1400|100|85|85|35|45|100|60|38|0|120| |広西軍兵|2000|80|85|85|50|50|60|95|38|16|160| |雲南軍兵|2500|80|110|95|50|50|60|70|38|16|160| |西北軍兵|3500|80|100|100|50|50|60|80|38|16|200| |馬家軍兵|1250|150|30|35|70|65|100|80|38|20|150| |紅軍兵|950|150|30|35|70|65|80|70|38|17|140| **考察 *召喚兵(汎用) ホームガード系 観測手 忍者 衛生下士官 ※元のクラス(観測手は前哨狙撃兵)と同じステータス **考察 *設置物 |クラス名|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動| |塹壕|2400|0|0|80|0|45|0|0|0|0|0| |鉄条網|2100|0|0|110|0|60|0|0|0|0|0| |歩哨塔|3000|300|100|100|0|50|30|0|0|300|0| |陣地トーチカ|3000|300|100|100|0|50|30|0|0|300|0| |堡塁|3000|300|100|100|0|50|30|0|0|300|0| **考察 ---- #comment()
*全般 精霊(式神・天使を含む)系は回復スキル無効、人間型は最大HP×1回分だけ回復できる *エレメント系 |クラス名|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動| |サラマンダー|850|100|80|50|80|50|60|40|0|50|140| |ウンディーネ|700|100|40|50|60|100|60|80|0|50|120| |シルフ|550|100|80|50|80|50|100|60|0|50|240| |ノーミード|1050|100|60|80|60|30|60|40|0|50|100| |アルラウネ|1200|100|40|75|80|60|60|100|0|50|100| |マンドラゴラ|1200|100|40|75|80|60|100|100|0|50|140| |ウィルオウィスプ|850|150|40|50|80|70|60|60|0|18|120| |ジン|1000|150|40|50|60|80|100|60|0|16|120| |シェード|700|100|30|60|100|80|60|60|0|50|100| **考察 HPが低く壁としては期待できないが、苦手な地形がない精霊なので必殺技を釣るのには使いやすい。 MP回復が非常に高く倍率の高い魔法が連発できるので塹壕と合わせると火力役として活きる。 *式神系 |クラス名|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動| |朱雀|1500|100|60|60|60|60|60|60|0|50|140| |青竜|1250|100|35|35|100|50|60|45|0|50|120| |白虎|1850|100|80|50|45|50|100|80|0|50|160| |玄武|2500|100|50|40|50|35|60|60|0|50|80| **考察 エレメント系と比べるとHPが高め。 使用スキルが(攻撃+魔力)依存なので前衛・後衛に平均的にダメージを与えられる。 移動タイプは[[精霊]]。 *天使系 |クラス名|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動| |ヨエルの羽|1200|100|70|70|70|70|60|75|0|100|120| |ヨエルの目|1000|150|20|20|120|120|60|70|0|100|120| |ヨエルの書紀|700|200|0|0|80|60|120|80|0|100|100| |ヨエルの剣|1600|100|120|60|60|40|70|80|0|20|100| **考察 前衛の剣、中衛の羽、後衛の目、回復(マストヒールとハイキュアオール)の書記に別れている。 MP回復が100もあるので常にMPがマックス。 移動タイプが浮遊かつなので砂漠・雪原で遅れやすい。 ゲートを開く位置は後ろ過ぎないほうがいいかもしれない。 *アンデッド系 |クラス名|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動| |深き者|2000|0|100|70|100|80|60|70|32|0|120| |死霊騎士|3500|100|135|0|80|0|70|90|42|16|160| |死霊騎兵|2100|100|120|0|85|0|60|95|20|12|250| |死霊歩兵|1400|300|85|0|35|0|80|70|20|0|120| |死霊魔道士|800|150|30|0|75|0|100|70|42|17|150| |死人赤軍|2400|80|105|110|50|50|60|85|20|16|160| **考察 深きものは移動タイプが海上。 沈黙・混乱・恐慌・麻痺・石化を付与するスキル(攻撃と魔力依存)を使う。 他の移動タイプはそれぞれ騎士(歩兵)、騎兵(騎兵)、歩兵・赤軍(銃兵)、魔道士(魔道兵)。 *召喚兵(ソヴィエト) |クラス名|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動| |人民死神兵|2400|80|105|110|50|50|60|85|20|16|160| |人民鉄槌兵|3500|80|120|85|50|35|60|70|32|16|160| |人民射鉄兵|1800|180|95|85|35|45|80|70|20|1|120| **考察 HP・攻撃が成長率を含めて高く敵にしたときは厄介な相手。 どれも火・砲・即死耐性が&color(red){-4}、神聖&color(red){-3}、光&color(red){-2}なので弱点を突けるユニットを用意したい。 *召喚兵(中国) |クラス名|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動| |国民党兵|1400|100|85|85|35|45|100|60|38|0|120| |広西軍兵|2000|80|85|85|50|50|60|95|38|16|160| |雲南軍兵|2500|80|110|95|50|50|60|70|38|16|160| |西北軍兵|3500|80|100|100|50|50|60|80|38|16|200| |馬家軍兵|1250|150|30|35|70|65|100|80|38|20|150| |紅軍兵|950|150|30|35|70|65|80|70|38|17|140| **考察 全体的にHP回復が高く粘り強い。とくに雲南軍兵はLv.17時点でHP回復が100にも届く。 位置指定などできっちり倒していかないと数が減らずに手こずらされる。 *召喚兵(汎用) ホームガード系 観測手 忍者 衛生下士官 ※元のクラス(観測手は前哨狙撃兵)と同じステータス **考察 だいたい元のクラスと同じ性能。 *設置物 |クラス名|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動| |塹壕|2400|0|0|80|0|45|0|0|0|0|0| |鉄条網|2100|0|0|110|0|60|0|0|0|0|0| |歩哨塔|3000|300|100|100|0|50|30|0|0|300|0| |陣地トーチカ|3000|300|100|100|0|50|30|0|0|300|0| |堡塁|3000|300|100|100|0|50|30|0|0|300|0| **考察 設置物系は塹壕以外は対物耐性&color(red){-4}、塹壕のみ対物耐性&color(red){-3}。 塹壕は銃と狙撃耐性が&color(blue){+4}。火に少し弱い。 鉄条網は騎兵の突撃に強いが歩兵の斬撃に弱い。ついでに風魔法にも弱い。 歩哨塔はライフル(B.A.R)、トーチカは砲撃+ライフル(U.S.M1カービン)、堡塁は砲撃+機関銃を持つ。 砲撃は[[機動砲兵]]と同じもの。 この3つはそろって打撃耐性&color(red){-3}、火耐性&color(red){-2}という弱点はあるが、携帯擲弾発射器でもなければ近寄らないほうがいいだろう。 ---- #comment()

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