キャンプ

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*全般 人材プレイでのみ利用可能 「あなた」でプレイする場合は[[キャラクリ(あなた)]]も参考に **キャンプ場エリア案内 -[[個人能力・個人耐性・指揮能力アップ>個人・指揮能力アップ(キャンプ)]] -[[支援技術取得・必殺技取得・SP魔法取得>必殺技・爆撃スキル取得(キャンプ)]] **おすすめ 個人能力アップで素早さを5段階強化は鉄板。まず無駄にならない。 銃と即死が強いシナリオなのでそのあたりの耐性を取るとストレスが減る。 &bold(){変態的核兵器}は[[トルーマン]]や[[クルチャトフ]]の必殺と同等のものを&bold(){足元}に落とすスキル。 威力は折り紙つきだが&bold(){発動者も死ぬ}。幸いにして味方は巻き込まないので愛国者の方のみどうぞ。 **キャラクリのおすすめ 攻撃なら軍人、魔法なら魔術師、バランス型なら貴族(器用貧乏) キャラクリ専用クラスは全体的に攻撃が低めなのに注意したい。 召喚能力と技術が高い商人は使い勝手がよく、最初から連合兵科2次職を召喚できるのが嬉しい。 商人なら武器はビラール・ペロサ、必殺技は紅焔撃など技術が影響するもの(前提の火耐性も無駄になりにくい)が向いている。 [[オーストリア>オーストリア=ハンガリー二重帝国]]など割合で技術を上げてくれる国と相性がいい。 技術・素早さ・移動の高い捨て子も意外と強いが、MPおよびMP回復が低いので操作が難しめ。 ---- ※編集される方へ まだ一覧を載せただけなので 「このスキルとあのスキルはセットで取りやすい」とかおすすめがあれば ---- #comment()
*全般 人材プレイでのみ利用可能 「あなた」でプレイする場合は[[キャラクリ(あなた)]]も参考に **キャンプ場エリア案内 -[[個人能力・個人耐性・指揮能力アップ>個人・指揮能力アップ(キャンプ)]] -[[支援技術取得・必殺技取得・SP魔法取得>必殺技・爆撃スキル取得(キャンプ)]] **おすすめ 個人能力アップで素早さを5段階強化は鉄板。まず無駄にならない。 銃と即死が強いシナリオなのでそのあたりの耐性を取るとストレスが減る。 爆撃系なら航空爆撃支援系、艦砲射撃系、海上航空支援は攻撃範囲が広く当てやすい。 前提スキルも個人攻撃・攻撃指揮・素早さ指揮なので取りやすい。超弩級艦砲射撃は防御指揮+5とコストが重いので強化の優先度は低い。 &bold(){変態的核兵器}は[[トルーマン]]や[[クルチャトフ]]の必殺と同等のものを&bold(){足元}に落とすスキル。 威力は折り紙つきだが&bold(){発動者も瀕死(HP1)になる}。幸いにして味方は巻き込まないので愛国者の方のみどうぞ。 **キャラクリのおすすめ 攻撃なら軍人、魔法なら魔術師、バランス型なら貴族(器用貧乏) キャラクリ専用クラスは全体的に攻撃が低めなのに注意したい。 召喚能力と技術が高い商人は使い勝手がよい。 商人なら武器はビラール・ペロサ、必殺技は紅焔撃など技術が影響するもの(前提の火耐性も無駄になりにくい)が向いている。 [[オーストリア>オーストリア=ハンガリー二重帝国]]など割合で技術を上げてくれる国と相性がいい。 技術・素早さ・移動の高い捨て子も意外と強いが、MPおよびMP回復が低いので操作が難しめ。 ---- ※編集される方へ まだ一覧を載せただけなので 「このスキルとあのスキルはセットで取りやすい」とかおすすめがあれば ---- #comment()

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