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シークレットサービス - (2022/06/04 (土) 00:23:29) の1つ前との変更点
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**概要
移動型:歩兵
**解説
大統領の警護部隊
大統領の命を守る事を使命とする彼らは、常に身辺を警護し
時には自分を盾にしてしてでも使命を全うする
大統領が進む道には、一つの障害などあってはならない
何かに躓くなど、それはアメリカらしくないからだ
*性能
-基本ステータス
|Lv|クラス名|雇用費|維持費|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動|召喚数/Lv|
|1|シークレットサービス|1000|100|1600|150|110|120|30|25|60|120|24|18|200|3/60%|
|10|レールスィーパー|3500|150|3328|195|263|228|57|43|60|228|42|27|200|4/70%|
|20|USA.フロンティアキーパー|7200|200|5248|245|433|348|87|63|60|348|62|37|200|5/80%|
|30|USA.フロンティアキーパー|12000|250|7168|295|603|468|117|83|60|468|82|47|200|5/80%|
-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|12|3|15|10|8|5|10|5|3|128→131→134→137|
-耐性(クラスチェンジ前)
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|&color(red){-3}|&color(red){-3}|&color(red){-3}|&color(red){-1}|0|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+4}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0|
-耐性(クラスチェンジ後)
#region
Lv.10~19
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+3}|&color(blue){+3}|&color(blue){+3}|&color(blue){+3}|&color(blue){+1}|&color(blue){+3}|0|&color(red){-3}|&color(red){-3}|&color(red){-3}|&color(red){-1}|0|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+4}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0|
Lv.20~
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+4}|&color(blue){+4}|&color(blue){+4}|&color(blue){+4}|&color(blue){+2}|&color(blue){+4}|&color(blue){+1}|&color(red){-3}|&color(red){-3}|&color(red){-3}|&color(red){-1}|0|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+4}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0|
#endregion
-使用スキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|M2迫撃砲|1~|攻撃×150%|800|800|砲||『携帯砲』再使用時間:15」「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」「近接時使用不可」|
|コンカッショングレネード|1~19|攻撃×150%|400|400|砲||(必殺技:2回)「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「ASD:20%」「前進型」|
|コンカッショングレネード|20~|攻撃×150%|400|400|砲||(必殺技:4回)「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「ASD:20%」「前進型」|
|激励|1~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:状態異常回復|0||
|CQC|1~|(攻撃+技術)×100%|近接||打撃||「3連射」「制圧:100%」|
|突撃|1~9|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」|
|~ |~|→(攻撃+技術)×60%|||突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「恐慌:70%」|
|突撃Ⅱ|10~19|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」|
|~ |~|→(攻撃+技術)×60%|||突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「2連射」「恐慌:70%」|
|突撃Ⅲ|20~|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」|
|~ |~|→(攻撃+技術)×60%|||突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「3連射」「恐慌:70%」|
|レイジングM50短機関銃|1~|(攻撃+技術)×85%|300|300|銃|45|「18連射」「ノックバック」「ASD:8%」「即死:1%」|
|ハンド・キャノン|1~|攻撃×150%|500|500|銃|20|「ノックバック」「ASD:5%」「即死:1%」|
|応急処置|1~9|(攻撃+技術)×50%|500||補助:HP回復|50||
|止血剤投与|10~19|(攻撃+技術)×75%|500||補助:HP回復|50||
|オピオイド|20~|(攻撃+技術)×100%|500||補助:HP回復|50||
|合衆国軍予備隊投入|1~9||||ランダム召喚:アメリカ予備役1次職×1|0|「使用時停止」|
|合衆国軍予備隊投入Ⅱ|10~19||||ランダム召喚:アメリカ予備役2次職×1|0|「使用時停止」|
|合衆国軍予備隊投入Ⅲ|20~29||||ランダム召喚:アメリカ予備役3次職×1|0|「使用時停止」|
|合衆国軍予備隊投入Ⅳ|30~||||ランダム召喚:アメリカ予備役4次職×1|0|「使用時停止」|
-4系統のバフからランダムで2つを習得
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|情報打電(攻撃)|1~|技術×100%|500|500|補助:攻撃力上昇|||
|情報打電(防御)|1~|技術×100%|500|500|補助:防御力上昇|||
|情報打電(技術)|1~|技術×100%|500|500|補助:技術上昇|||
|情報打電(移動)|1~|技術×100%|500|500|補助:移動上昇|||
*運用
-雇用可能勢力
[[ウッドロウ]]直属部隊だが[[トルーマン]]と[[アイゼンハワー]]も配下にすることができる。
*考察
高い耐性と機動力に短機関銃と歩兵と騎兵と銃兵を混ぜ合わせたような戦闘力に、
召喚、回復、支援能力も持ち併せたアメリカらしい贅沢な兵科。
バフや銃のおかげでレベル20くらいまでは育ちやすいが、exp_mulがとても高く以降はレベルアップが停滞する。
訓練させないとレベル30にするのは難しいだろう。
何でも出来る反面、何をやらせても他の兵科以上の働きは出来そうで出来ないという欠点もある。
前衛としては装甲歩兵より防御は上だかHPと魔法耐性は低く、看護兵より回復スキルの威力は高いが回復速度は劣る。
雇用可能な3人の内アイゼンハワーは付与スキルがかなり被っている為、より相性が良い戦闘工兵が優先される。
他2名は他の前衛兵科との相談となる。
*敵対時対処法
クラスチェンジごとに物理耐性が上がり最終段階では銃と砲以外ではほとんどダメージが通らない。
アメリカ合衆国は国家特性でさらに銃・砲耐性が上昇するので尚更頑丈になっている。
魔法耐性はかなり低いので敵対時は魔法部隊、もしくはロイヤルサービスを一部隊は入れておきたい。
しかし他の歩兵と比べてHPが低いため、[[大統領>ウッドロウ]]を集中砲火している間にいつの間にか倒している事も多い。
----
- 銃と砲耐性を国策とアイテムマシマシにして魔法を相殺すれば、もう何も怖くないパーフェクトソルジャーの出来上がりだけど。 -- 名無しさん (2017-05-30 11:07:22)
- ステータスがいまいちなので、下手をすれば銃を持たせた他重歩兵に劣る -- 名無しさん (2017-12-15 15:13:15)
- スキル構成が壁役にも援護役にも徹し切れていないので器用貧乏感がある -- 名無しさん (2017-12-15 21:47:53)
- せめて雇える人材が多かったら、もう少し活躍はするとは思うが -- 名無しさん (2021-12-07 11:25:49)
- せっかくの専用兵科だから使うけど、正直めちゃくちゃ弱いと思う -- 名無しさん (2022-06-03 20:39:06)
#comment()
**概要
移動型:歩兵
**解説
大統領の警護部隊
大統領の命を守る事を使命とする彼らは、常に身辺を警護し
時には自分を盾にしてしてでも使命を全うする
大統領が進む道には、一つの障害などあってはならない
何かに躓くなど、それはアメリカらしくないからだ
*性能
-基本ステータス
|Lv|クラス名|雇用費|維持費|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動|召喚数/Lv|
|1|シークレットサービス|1000|100|1600|150|110|120|30|25|60|120|24|18|200|3/60%|
|10|レールスィーパー|3500|150|3328|195|263|228|57|43|60|228|42|27|200|4/70%|
|20|USA.フロンティアキーパー|7200|200|5248|245|433|348|87|63|60|348|62|37|200|5/80%|
|30|USA.フロンティアキーパー|12000|250|7168|295|603|468|117|83|60|468|82|47|200|5/80%|
-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|12|3|15|10|8|5|10|5|3|128→131→134→137|
-耐性(クラスチェンジ前)
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|&color(red){-3}|&color(red){-3}|&color(red){-3}|&color(red){-1}|0|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
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-耐性(クラスチェンジ後)
#region
Lv.10~19
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+3}|&color(blue){+3}|&color(blue){+3}|&color(blue){+3}|&color(blue){+1}|&color(blue){+3}|0|&color(red){-3}|&color(red){-3}|&color(red){-3}|&color(red){-1}|0|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+4}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0|
Lv.20~
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
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#endregion
-使用スキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|M2迫撃砲|1~|攻撃×150%|800|800|砲||『携帯砲』再使用時間:15」「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」「近接時使用不可」|
|コンカッショングレネード|1~19|攻撃×150%|400|400|砲||(必殺技:2回)「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「ASD:20%」「前進型」|
|コンカッショングレネード|20~|攻撃×150%|400|400|砲||(必殺技:4回)「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「ASD:20%」「前進型」|
|激励|1~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:状態異常回復|0||
|CQC|1~|(攻撃+技術)×100%|近接||打撃||「3連射」「制圧:100%」|
|突撃|1~9|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」|
|~ |~|→(攻撃+技術)×60%|||突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「恐慌:70%」|
|突撃Ⅱ|10~19|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」|
|~ |~|→(攻撃+技術)×60%|||突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「2連射」「恐慌:70%」|
|突撃Ⅲ|20~|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」|
|~ |~|→(攻撃+技術)×60%|||突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「3連射」「恐慌:70%」|
|レイジングM50短機関銃|1~|(攻撃+技術)×85%|300|300|銃|45|「18連射」「ノックバック」「ASD:8%」「即死:1%」|
|ハンド・キャノン|1~|攻撃×150%|500|500|銃|20|「ノックバック」「ASD:5%」「即死:1%」|
|応急処置|1~9|(攻撃+技術)×50%|500||補助:HP回復|50||
|止血剤投与|10~19|(攻撃+技術)×75%|500||補助:HP回復|50||
|オピオイド|20~|(攻撃+技術)×100%|500||補助:HP回復|50||
|合衆国軍予備隊投入|1~9||||ランダム召喚:アメリカ予備役1次職×1|0|「使用時停止」|
|合衆国軍予備隊投入Ⅱ|10~19||||ランダム召喚:アメリカ予備役2次職×1|0|「使用時停止」|
|合衆国軍予備隊投入Ⅲ|20~29||||ランダム召喚:アメリカ予備役3次職×1|0|「使用時停止」|
|合衆国軍予備隊投入Ⅳ|30~||||ランダム召喚:アメリカ予備役4次職×1|0|「使用時停止」|
-4系統のバフからランダムで2つを習得
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|情報打電(攻撃)|1~|技術×100%|500|500|補助:攻撃力上昇|||
|情報打電(防御)|1~|技術×100%|500|500|補助:防御力上昇|||
|情報打電(技術)|1~|技術×100%|500|500|補助:技術上昇|||
|情報打電(移動)|1~|技術×100%|500|500|補助:移動上昇|||
*運用
-雇用可能勢力
[[ウッドロウ]]直属部隊だが[[トルーマン]]と[[アイゼンハワー]]も配下にすることができる。
*考察
高い耐性と機動力に短機関銃と歩兵と騎兵と銃兵を混ぜ合わせたような戦闘力に、
召喚、回復、支援能力も持ち併せたアメリカらしい贅沢な兵科。
バフや銃のおかげでレベル20くらいまでは育ちやすいが、exp_mulがとても高く以降はレベルアップが停滞する。
訓練させないとレベル30にするのは難しいだろう。
何でも出来る反面、何をやらせても他の兵科以上の働きは出来そうで出来ないという欠点もある。
前衛としては装甲歩兵より防御は上だかHPと魔法耐性は低く、看護兵より回復スキルの威力は高いが回復速度は劣る。
雇用可能な3人の内アイゼンハワーは付与スキルがかなり被っている為、より相性が良い戦闘工兵が優先される。
他2名は他の前衛兵科との相談となる。
*敵対時対処法
クラスチェンジごとに物理耐性が上がり最終段階では銃と砲以外ではほとんどダメージが通らない。
アメリカ合衆国は国家特性でさらに銃・砲耐性が上昇するので尚更頑丈になっている。
魔法耐性はかなり低いので敵対時は魔法部隊、もしくはロイヤルサービスを一部隊は入れておきたい。
しかし他の歩兵と比べてHPが低いため、[[大統領>ウッドロウ]]を集中砲火している間にいつの間にか倒している事も多い。
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- 銃と砲耐性を国策とアイテムマシマシにして魔法を相殺すれば、もう何も怖くないパーフェクトソルジャーの出来上がりだけど。 -- 名無しさん (2017-05-30 11:07:22)
- ステータスがいまいちなので、下手をすれば銃を持たせた他重歩兵に劣る -- 名無しさん (2017-12-15 15:13:15)
- スキル構成が壁役にも援護役にも徹し切れていないので器用貧乏感がある -- 名無しさん (2017-12-15 21:47:53)
- せめて雇える人材が多かったら、もう少し活躍はするとは思うが -- 名無しさん (2021-12-07 11:25:49)
- せっかくの専用兵科だから使うけど、正直めちゃくちゃ弱いと思う -- 名無しさん (2022-06-03 20:39:06)
- 純スペックで見たらまぁそこまで弱くはないけど専用兵科としてみると相手が悪すぎる(スメルシとか)。 -- 名無しさん (2022-06-04 00:23:29)
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