装甲歩兵

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装甲歩兵 - (2019/09/26 (木) 13:00:18) の1つ前との変更点

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**概要 移動型:歩兵 **解説 近代兵装に身を包んだ歩兵 豊富な資源と資金を惜しげも無く使い生み出された精鋭歩兵 対弾シールドや拳銃など、近代兵装による状況対応能力は 新時代の歩兵と呼ぶにふさわしい能力を持っている 唯一の欠点と言っていい所は、値段もそれ相応な所である *性能 -基本ステータス |Lv|クラス名|雇用費|維持費|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動|召喚数/Lv| |1|装甲歩兵|180|60|2500|80|110|100|30|50|60|100|36|16|160|1/30%| |10|コンバット・コマンド|1800|70|5200|107|236|190|57|77|60|190|54|25|160|1/30%| |20|ウルバリン大陸旅兵|5400|80|8200|137|376|290|87|107|60|290|74|35|160|1/30%| |30|ウルバリン大陸旅兵|12400|80|11200|167|516|390|117|137|60|390|94|45|160|1/30%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |12|3|12|10|8|5|10|5|3|121→123→126→130(Lv.10ごとに増加)| -耐性(クラスチェンジ前) |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+4}|&color(red){-1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+2}|0|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|0|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| -耐性(クラスチェンジ後) #region Lv.10~19 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+4}|&color(red){-1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+2}|&color(blue){+1}|&color(red){-2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(blue){+1}|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| Lv.20~ |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+4}|&color(red){-1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(red){-2}|0|0|0|0|&color(blue){+2}|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| #endregion -使用スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |コンカッショングレネード|1~|攻撃×150%|400|400|砲||(必殺技:1回)「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「ASD:20%」「前進型」| |M2迫撃砲|10~|攻撃×150%|800|800|砲||(必殺技)「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「ASD:20%」| |S&W-M10|1~|(攻撃+技術)×100%|300|300|銃|65|「ノックバック」「2連射」「ASD:5%」「即死:1%」| |コンバットマチェット|1~9|(攻撃+技術)×100%|近接||斬撃||「貫通」「範囲攻撃」| |コンバットマチェットⅡ|10~19|(攻撃+技術)×100%→(攻撃+技術)×100%|近接||斬撃||「貫通」「範囲攻撃」| |コンバットマチェットⅢ|20~|(攻撃+技術)×100%→100%→100%|近接||斬撃||「貫通」「範囲攻撃」| |突撃|1~9|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」| |~ |~|→(攻撃+技術)×60%|||突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「恐慌:70%」| |突撃Ⅱ|10~19|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」| |~ |~|→(攻撃+技術)×60%|||突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「2連射」「恐慌:70%」| |突撃Ⅲ|20~|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」| |~ |~|→(攻撃+技術)×60%|||突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「3連射」「恐慌:70%」| *運用 -雇用可能勢力 [[アメリカ合衆国]] -所属する人材 #region(open,一覧) [[トルーマン]] [[ヴァンデグリフト]] [[モントゴメリー]] [[カリー]] #endregion *考察 [[アメリカ合衆国]]の固有兵科。 2種の通常攻撃、2種の必殺に加えて短射程だが銃も標準装備している。 ステータスは特に目立ったものがないが物理耐性は高く前衛としては優秀。 ---- - エクスワイヤ同様に銃アイテムをつけることでさらに輝く -- 名無しさん (2016-09-10 17:16:21) - カタァァァァイ!説明不要!迫撃砲まである! -- 名無しさん (2017-09-18 20:50:31) - ヤベェ、機動隊にしか見えない -- 名無しさん (2019-06-25 23:44:17) #comment()
**概要 移動型:歩兵 **解説 近代兵装に身を包んだ歩兵 豊富な資源と資金を惜しげも無く使い生み出された精鋭歩兵 対弾シールドや拳銃など、近代兵装による状況対応能力は 新時代の歩兵と呼ぶにふさわしい能力を持っている 唯一の欠点と言っていい所は、値段もそれ相応な所である *性能 -基本ステータス |Lv|クラス名|雇用費|維持費|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動|召喚数/Lv| |1|装甲歩兵|180|60|2500|80|110|100|30|50|60|100|36|16|160|1/30%| |10|コンバット・コマンド|1800|70|5200|107|236|190|57|77|60|190|54|25|160|1/30%| |20|ウルバリン大陸旅兵|5400|80|8200|137|376|290|87|107|60|290|74|35|160|1/30%| |30|ウルバリン大陸旅兵|12400|80|11200|167|516|390|117|137|60|390|94|45|160|1/30%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |12|3|12|10|8|5|10|5|3|121→123→126→130(Lv.10ごとに増加)| -耐性(クラスチェンジ前) |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+4}|&color(red){-1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+2}|0|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|0|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| -耐性(クラスチェンジ後) #region Lv.10~19 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+4}|&color(red){-1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+2}|&color(blue){+1}|&color(red){-2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(blue){+1}|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| Lv.20~ |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+4}|&color(red){-1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(red){-2}|0|0|0|0|&color(blue){+2}|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| #endregion -使用スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |コンカッショングレネード|1~|攻撃×150%|400|400|砲||(必殺技:1回)「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「ASD:20%」「前進型」| |M2迫撃砲|10~|攻撃×150%|800|800|砲||『携帯砲』再使用時間:15」「ASD:20%」&br()「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」「近接時使用不可」| |S&W-M10|1~|(攻撃+技術)×100%|300|300|銃|65|「ノックバック」「2連射」「ASD:5%」「即死:1%」| |コンバットマチェット|1~9|(攻撃+技術)×100%|近接||斬撃||「貫通」「範囲攻撃」| |コンバットマチェットⅡ|10~19|(攻撃+技術)×100%→(攻撃+技術)×100%|近接||斬撃||「貫通」「範囲攻撃」| |コンバットマチェットⅢ|20~|(攻撃+技術)×100%→100%→100%|近接||斬撃||「貫通」「範囲攻撃」| |突撃|1~9|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」| |~ |~|→(攻撃+技術)×60%|||突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「恐慌:70%」| |突撃Ⅱ|10~19|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」| |~ |~|→(攻撃+技術)×60%|||突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「2連射」「恐慌:70%」| |突撃Ⅲ|20~|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」| |~ |~|→(攻撃+技術)×60%|||突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「3連射」「恐慌:70%」| *運用 -雇用可能勢力 [[アメリカ合衆国]] -所属する人材 #region(open,一覧) [[トルーマン]] [[ヴァンデグリフト]] [[モントゴメリー]] [[カリー]] #endregion *考察 [[アメリカ合衆国]]の固有兵科。 前衛歩兵として標準的なスキルを持ち、LV10以降はクールタイムが非常に長いが迫撃砲による長距離火力も獲得する。 ステータスは特に目立ったものがないが物理耐性は高く前衛としては優秀。 他の前衛兵科と比較すると、耐久面を始めとしてどうしても中途半端さが目立つ。 [[フリーランス]]を除くと唯一加速スキルが無く、数値通りの機動力しか発揮できない点も厳しい所。 ---- - エクスワイヤ同様に銃アイテムをつけることでさらに輝く -- 名無しさん (2016-09-10 17:16:21) - カタァァァァイ!説明不要!迫撃砲まである! -- 名無しさん (2017-09-18 20:50:31) - ヤベェ、機動隊にしか見えない -- 名無しさん (2019-06-25 23:44:17) #comment()

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