「戦闘工兵」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
戦闘工兵 - (2016/09/13 (火) 15:29:03) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**概要
移動型:銃兵
**解説
戦線の構築をする銃兵
塹壕線の構築や、トーチカの設置、更に簡易道路の設置と
現代戦に必須と言っても良い兵科
装備が多く、サブマシンガンと火炎放射器を主兵装に
軍用シャベル、地雷、破片手榴弾など多数備える
値段は勿論高いが、それに見合った働きは保証できるだろう
*性能
-基本ステータス
|Lv|クラス名|雇用費|維持費|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動|召喚数/Lv|
|1|戦闘工兵|360|100|1150|150|85|105|60|55|80|90|20|0|100|3/50%|
|10|先鋒鍬兵||110|1978|218|200|153|87|80|80|188|29|0|100|5/60%|
|20|万能工兵||120|2898|293|328|205|117|108|80|296|39|0|100|7/70%|
|30|独立工兵連隊||150|3818|368|455|258|147|135|80|404|49|0|100|9/80%|
-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|8|5|15|5|5|5|12|5|5|126→129→132→135|
-耐性(クラスチェンジ前)
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+2}|&color(red){-2}|0|&color(red){-2}|&color(red){-1}|&color(red){-3}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|0|0|0|0|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
|0|0|0|0|&color(blue){+5}|&color(blue){+5}|0|0|&color(red){-1} |&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0|
-使用スキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|塹壕掘り|1~9||600|400|召喚:塹壕×2||(必殺技)「使用時停止」|
|塹壕掘りⅡ|10~19||600|400|召喚:塹壕×4||(必殺技)「使用時停止」|
|塹壕掘りⅢ|20~29||600|400|召喚:塹壕×6||(必殺技)「使用時停止」|
|塹壕掘りⅣ|30~||600|400|召喚:塹壕×8||(必殺技)「使用時停止」|
|哨所設置|1~9||600|200|召喚:歩哨塔×1||(必殺技:1回)「使用時停止」|
|特火点設置|10~19||600|200|召喚:陣地トーチカ×1||(必殺技:1回)「使用時停止」|
|簡易要塞設置|20~||600|200|召喚:堡塁×1||(必殺技:1回)「使用時停止」|
|ハーネルMP28|1~|(攻撃+技術)×45%|550|500|銃|80|「20連射」「ノックバック」「ASD:8%」「即死:1%」|
|火炎放射|1~9|(攻撃+技術)×45%|250|250|火|30|「範囲攻撃」「貫通」「3連射」「火傷:75%」|
|~||→(攻撃+技術)×8%|||火||「範囲攻撃」「火傷:25%」|
|火炎放射Ⅱ|10~19|(攻撃+技術)×45%|250|250|火|40|「範囲攻撃」「貫通」「6連射」「火傷:75%」|
|~||→(攻撃+技術)×8%|||火||「範囲攻撃」「火傷:25%」|
|火炎放射Ⅲ|20~29|(攻撃+技術)×45%|250|250|火|50|「範囲攻撃」「貫通」「9連射」「火傷:75%」|
|~||→(攻撃+技術)×8%|||火||「範囲攻撃」「火傷:25%」|
|火炎放射Ⅳ|30~|(攻撃+技術)×45%|250|250|火|60|「範囲攻撃」「貫通」「12連射」「火傷:75%」|
|~||→(攻撃+技術)×8%|||火||「範囲攻撃」「火傷:25%」|
|道路整備|1~|(攻撃+技術)×25%|400||補助:移動上昇|0||
*運用
-雇用可能勢力
[[アメリカ合衆国]]、[[イギリス帝国]]、[[フランス共和国]]、[[スペイン]]、[[カナダ自治領]]、
[[フランス領北アフリカ]]、[[ソヴィエト・ロシア]]、 [[フィンランド共和国]]、[[中華民国]]、
[[大日本帝國]]、[[NSドイツ]]、[[オーストリア=ハンガリー二重帝国]]、
-所属する人材
#region(open,一覧)
[[パーシー]]
[[ガイ]]
[[チュイコフ]]
[[クルチャトフ]]
[[ベーム]]
#endregion
*考察
塹壕が本体だが火力もそこそこ。工兵が雇えるかどうかで勢力の難易度がだいぶ変わる。
塹壕で埋めて火炎放射器でグツグツのシチューにする最高の騎兵キラー。エスクワイヤは彼我のレベル差と他兵科次第。
銃兵が多いと火炎放射器は役に立たず、サブマシはあまり性能を発揮できないが移動バフがあるので戦闘に出しさえすればレベルアップは早い方。
アイテムで通常召喚を覚えさせると強い。特に高ランクのユニットはペイガニストの召喚をを質で凌駕し、量も上回る。
----
#comment()
**概要
移動型:銃兵
**解説
戦線の構築をする銃兵
塹壕線の構築や、トーチカの設置、更に簡易道路の設置と
現代戦に必須と言っても良い兵科
装備が多く、サブマシンガンと火炎放射器を主兵装に
軍用シャベル、地雷、破片手榴弾など多数備える
値段は勿論高いが、それに見合った働きは保証できるだろう
*性能
-基本ステータス
|Lv|クラス名|雇用費|維持費|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動|召喚数/Lv|
|1|戦闘工兵|360|100|1150|150|85|105|60|55|80|90|20|0|100|3/50%|
|10|先鋒鍬兵|1800|110|1978|218|200|153|87|80|80|188|29|0|100|5/60%|
|20|万能工兵|4800|120|2898|293|328|205|117|108|80|296|39|0|100|7/70%|
|30|独立工兵連隊|13100|150|3818|368|455|258|147|135|80|404|49|0|100|9/80%|
-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|8|5|15|5|5|5|12|5|5|126→129→132→135|
-耐性(クラスチェンジ前)
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+2}|&color(red){-2}|0|&color(red){-2}|&color(red){-1}|&color(red){-3}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|0|0|0|0|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
|0|0|0|0|&color(blue){+5}|&color(blue){+5}|0|0|&color(red){-1} |&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0|
-使用スキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|塹壕掘り|1~9||600|400|召喚:塹壕×2||(必殺技)「使用時停止」|
|塹壕掘りⅡ|10~19||600|400|召喚:塹壕×4||(必殺技)「使用時停止」|
|塹壕掘りⅢ|20~29||600|400|召喚:塹壕×6||(必殺技)「使用時停止」|
|塹壕掘りⅣ|30~||600|400|召喚:塹壕×8||(必殺技)「使用時停止」|
|哨所設置|1~9||600|200|召喚:歩哨塔×1||(必殺技:1回)「使用時停止」|
|特火点設置|10~19||600|200|召喚:陣地トーチカ×1||(必殺技:1回)「使用時停止」|
|簡易要塞設置|20~||600|200|召喚:堡塁×1||(必殺技:1回)「使用時停止」|
|ハーネルMP28|1~|(攻撃+技術)×45%|550|500|銃|80|「20連射」「ノックバック」「ASD:8%」「即死:1%」|
|火炎放射|1~9|(攻撃+技術)×45%|250|250|火|30|「範囲攻撃」「貫通」「3連射」「火傷:75%」|
|~||→(攻撃+技術)×8%|||火||「範囲攻撃」「火傷:25%」|
|火炎放射Ⅱ|10~19|(攻撃+技術)×45%|250|250|火|40|「範囲攻撃」「貫通」「6連射」「火傷:75%」|
|~||→(攻撃+技術)×8%|||火||「範囲攻撃」「火傷:25%」|
|火炎放射Ⅲ|20~29|(攻撃+技術)×45%|250|250|火|50|「範囲攻撃」「貫通」「9連射」「火傷:75%」|
|~||→(攻撃+技術)×8%|||火||「範囲攻撃」「火傷:25%」|
|火炎放射Ⅳ|30~|(攻撃+技術)×45%|250|250|火|60|「範囲攻撃」「貫通」「12連射」「火傷:75%」|
|~||→(攻撃+技術)×8%|||火||「範囲攻撃」「火傷:25%」|
|道路整備|1~|(攻撃+技術)×25%|400||補助:移動上昇|0||
*運用
-雇用可能勢力
[[アメリカ合衆国]]、[[イギリス帝国]]、[[フランス共和国]]、[[スペイン]]、[[カナダ自治領]]、
[[フランス領北アフリカ]]、[[ソヴィエト・ロシア]]、 [[フィンランド共和国]]、[[中華民国]]、
[[大日本帝國]]、[[NSドイツ]]、[[オーストリア=ハンガリー二重帝国]]、
-所属する人材
#region(open,一覧)
[[パーシー]]
[[ガイ]]
[[チュイコフ]]
[[クルチャトフ]]
[[ベーム]]
#endregion
*考察
塹壕が本体だが火力もそこそこ。工兵が雇えるかどうかで勢力の難易度がだいぶ変わる。
塹壕で埋めて火炎放射器でグツグツのシチューにする最高の騎兵キラー。エスクワイヤは彼我のレベル差と他兵科次第。
銃兵が多いと火炎放射器は役に立たず、サブマシはあまり性能を発揮できないが移動バフがあるので戦闘に出しさえすればレベルアップは早い方。
アイテムで通常召喚を覚えさせると強い。特に高ランクのユニットはペイガニストの召喚をを質で凌駕し、量も上回る。
----
#comment()