看護兵

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看護兵 - (2018/01/27 (土) 02:40:16) の1つ前との変更点

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**概要 移動型:歩兵 **解説 回復を専門とする支援兵。 様々な治療道具を使い、味方のHP及び状態異常を回復する。 一つの状態異常に一つの道具を使わないといけない為 複数の状態異常を回復するには時間が掛かる。 *性能 -基本ステータス |Lv|クラス名|雇用費|維持費|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動|召喚数/Lv| |1|看護兵|150|60|900|100|70|65|60|55|80|85|16|22|140|2/50%| |10|衛生兵|1400|80|1386|145|133|101|105|82|80|166|25|40|140|| |20|軍医|4600|100|1926|195|203|141|155|112|80|256|35|60|140|| |30|高級軍医|12400|120|2466|245|273|181|205|142|80|346|45|80|140|| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |6|5|10|5|8|5|10|5|5|118→120→123→127(Lv.10ごとに増加)| -耐性(クラスチェンジ前) |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |0|0|0|&color(red){-2}|&color(blue){+1}|&color(red){-2}|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |&color(blue){+3}|0|0|0|&color(blue){+3}|&color(blue){+3}|0|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| -使用スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |デリンジャー|1~|(攻撃+技術)×200%|150|200|狙撃||(必殺技:2回)「ノックバック」&br()「ASD:5%」「即死:100%」| |応急処置|1~9|(攻撃+技術)×50%|500||補助:HP回復|50|| |止血剤投与|10~19|(攻撃+技術)×75%|500||補助:HP回復|50|| |オピオイド|20~|(攻撃+技術)×100%|500||補助:HP回復|50|| |血清|1~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:毒解除|40|| |筋弛緩剤|1~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:麻痺解除|40|| |神経弛緩薬|10~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:幻覚解除|40|| |喉薬|10~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:沈黙解除|40|| |精神安定剤|10~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:混乱解除|40|| |皮膚軟化剤|20~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:石化解除|40|| |鎮静薬|20~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:恐慌解除|40|| |健康維持|1~|(攻撃+技術)×25%|400||補助:HP回復上昇|80|| |防疫|1~|(攻撃+技術)×25%|400||補助:技術上昇|80|| |衛生下士官召集|20~||||召喚:衛生下士官×1|0|「使用時停止」| *運用 -雇用可能勢力 [[アメリカ合衆国]]、[[カナダ自治領]]、[[フランス共和国]]、[[フランス領北アフリカ]]、[[ベルギー王国]]、 [[オランダ王国]]、[[ギリシャ王国]]、[[フィンランド共和国]]、[[中華民国]]、[[大日本帝國]]、 [[タイ王国]]、[[NSドイツ]]、[[オーストリア=ハンガリー二重帝国]]、 -所属する人材 #region(open,一覧) [[メンゲレ]] [[リュティ]] [[ジュノー]] [[ヴィットリオ]] #endregion *考察 修道士と異なりキュアオール系は覚えず状態異常回復はやや苦手。雇用費は4分の1。 一般ユニットでも技術とHP回復上昇のバフが使えるのが嬉しい。 *敵対時対処法 張り切って残党狩りをしているとデリンジャーで即死させられる。怖い。 ---- - ステータスはあまり高くないが、素早さとMP回復が高水準でレベルも上がり易い。スネアツリーやメンタルサックなど戦闘補助系の魔法を買ってあげると回復以外でも働いてくれる -- 名無しさん (2018-01-27 01:05:51) #comment()
**概要 移動型:歩兵 **解説 回復を専門とする支援兵。 様々な治療道具を使い、味方のHP及び状態異常を回復する。 一つの状態異常に一つの道具を使わないといけない為 複数の状態異常を回復するには時間が掛かる。 *性能 -基本ステータス |Lv|クラス名|雇用費|維持費|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動|召喚数/Lv| |1|看護兵|150|60|900|100|70|65|60|55|80|85|16|22|140|2/50%| |10|衛生兵|1400|80|1386|145|133|101|105|82|80|166|25|40|140|| |20|軍医|4600|100|1926|195|203|141|155|112|80|256|35|60|140|| |30|高級軍医|12400|120|2466|245|273|181|205|142|80|346|45|80|140|| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |6|5|10|5|8|5|10|5|5|118→120→123→127(Lv.10ごとに増加)| -耐性(クラスチェンジ前) |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |0|0|0|&color(red){-2}|&color(blue){+1}|&color(red){-2}|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |&color(blue){+3}|0|0|0|&color(blue){+3}|&color(blue){+3}|0|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| -使用スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |デリンジャー|1~|(攻撃+技術)×200%|150|200|狙撃||(必殺技:2回)「ノックバック」&br()「ASD:5%」「即死:100%」| |応急処置|1~9|(攻撃+技術)×50%|500||補助:HP回復|50|| |止血剤投与|10~19|(攻撃+技術)×75%|500||補助:HP回復|50|| |オピオイド|20~|(攻撃+技術)×100%|500||補助:HP回復|50|| |血清|1~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:毒解除|40|| |筋弛緩剤|1~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:麻痺解除|40|| |神経弛緩薬|10~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:幻覚解除|40|| |喉薬|10~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:沈黙解除|40|| |精神安定剤|10~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:混乱解除|40|| |皮膚軟化剤|20~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:石化解除|40|| |鎮静薬|20~|(攻撃+技術)×500%|500||補助:恐慌解除|40|| |健康維持|1~|(攻撃+技術)×25%|400||補助:HP回復上昇|80|| |防疫|1~|(攻撃+技術)×25%|400||補助:技術上昇|80|| |衛生下士官召集|20~||||召喚:衛生下士官×1|0|「使用時停止」| *運用 -雇用可能勢力 [[アメリカ合衆国]]、[[カナダ自治領]]、[[フランス共和国]]、[[フランス領北アフリカ]]、[[ベルギー王国]]、 [[オランダ王国]]、[[ギリシャ王国]]、[[フィンランド共和国]]、[[中華民国]]、[[大日本帝國]]、 [[タイ王国]]、[[NSドイツ]]、[[オーストリア=ハンガリー二重帝国]]、 -所属する人材 #region(open,一覧) [[メンゲレ]] [[リュティ]] [[ジュノー]] [[ヴィットリオ]] #endregion *考察 修道士と異なりキュアオール系は覚えず状態異常回復はやや苦手。雇用費は4分の1。 一般ユニットでも技術とHP回復上昇のバフが使えるのが嬉しい。 *敵対時対処法 張り切って残党狩りをしているとデリンジャーで即死させられる。怖い。 ---- - ステータスはあまり高くないが、素早さとMP回復が高水準でレベルも上がり易い。スネアツリーやメンタルサックなど戦闘補助系の魔法を買ってあげると回復以外でも働いてくれる -- 名無しさん (2018-01-27 01:05:51) - 同じ回復役でも魔法系と比べると、耐久が高く値段も安いので格段に使いやすい。これを雇えるかどうかで難易度が変わるレベル。ここにも科学>魔法の世界観が表れているといえる。 -- 名無しさん (2018-01-27 02:40:16) #comment()

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