アーノルド

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アーノルド - (2016/08/12 (金) 23:13:58) の1つ前との変更点

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*人材情報 **列伝 アメリカの陸軍軍人、後空軍軍人 最初期の飛行パイロットと言う経歴を持ち アメリカの空軍創設に尽力している陸軍軍人 大戦が始まると念願の航空軍司令官に任命され 航空指揮官としての力を発揮 アメリカ人以外を認めない、常軌を逸した愛国心と共に ドレスデン爆撃、東京大空襲などの大規模無差別爆撃を指揮し 終戦をキーワードに、非人道的な爆撃を繰り返した **台詞 ***雇用時 「戦争に秩序なんて求めても無駄。 だったら全部破壊した方が早いじゃないか!」 ***退却時 「し、心臓が……」 ***ボイス #region(待機時) 「国家の敵は滅ぼすべし」 「せめてもの手向けに 祈りの時間位は待とう」 「戦争、それ自体が 性質の悪いブラックジョークだ」 「これから始まる殺戮が 私は多くの人を救うと信じてる」 「兵器に倫理を求めるなら まず戦争に求めるのが先だと思うが」 #endregion #region(前進時) 「では、良き終末を」 「都市区画 いや、都市ごと灰塵に帰してやろう」 「神は賽子を振らない ああそうだ、確実に殺してやろう」 「目標、敵に関する全て 全てを破壊し、戦争を終結へ導け」 「奴らは戦術的に戦えばいい 私は戦略的に破壊し尽くすだけだ」 #endregion #region(互角時) 「例え私を非道と罵っても 戦争を恨むしかないぞ」 「爆弾の下では、英雄も怪物も神も 全て破壊の下に平等である」 「聖人だろうと負ければ犯罪者 ならば道徳とか気にするだけ無駄だ」 「物陰に隠れる臆病者が居るならば その物陰ごと吹き飛ばせばいい」 「奴らには好きに恨ませればいい そんな小さな事を気にした所で 最後は全て灰にするのだから」 #endregion #region(優勢時) 「あの太陽の煌めきを 地上でも見て見たい物だ」 「君の手は綺麗か? 私は綺麗だ、血で汚れてはいない」 「良心など気にするな 勝てば官軍、何をしても正義だ」 「後々の事を考えれば 全て灰塵に帰した方が効率的である」 「この惨劇を君はどう思う? 私はだね、幸運にも勝てる方に居て 良かったと安堵しているよ」 #endregion #region(劣勢時) 「戦争に犠牲は付き物という事だ」 「十分だ、敵に打撃は十分与えた」 「彼らは勝利はしたが 余りにも失う物が多すぎた」 「装備は全て放棄し後退開始 合衆国の強みはこれだ」 「奴らの補給線が伸びれば それだけ弱点が増えるという事だ」 #endregion **基本情報 |人種|アングロ・サクソン人|性別|男性| |クラス|[[重砲兵]]|exp_mul|126| |HP|500|MP|500| |攻撃|160|防御|50| |魔力|50|魔抵抗|80| |素早さ|50|技術|150| |HP回復|32|MP回復|24| |移動力|60|移動タイプ|砲兵| |召喚数|12|召喚レベル|70%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |5|3|15|5|8|5|12|3|5|123→125→127→129(Lv.10ごとに増加)| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |0|0|0|&color(red){-2}|&color(red){-1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+4}|&color(red){-2}|0|0|0|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |&color(blue){+5}|&color(blue){+5}|&color(blue){+5}|0|0|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| **スキル ***個人スキル ***リーダースキル 移動力+100%、 ***部隊スキル 攻撃力+50%、技術+35%、MP回復+8、 恐慌耐性+2、砲耐性+2、 移動タイプ変更:航空、 **キャラ特徴 ***全般 耐性の強弱が激しい。 ***操作方法 ***敵対時対処法 ***シナリオ雇用 ***勢力のマスターとして **元ネタ ---- #comment()
*人材情報 **列伝 アメリカの陸軍軍人、後空軍軍人 最初期の飛行パイロットと言う経歴を持ち アメリカの空軍創設に尽力している陸軍軍人 大戦が始まると念願の航空軍司令官に任命され 航空指揮官としての力を発揮 アメリカ人以外を認めない、常軌を逸した愛国心と共に ドレスデン爆撃、東京大空襲などの大規模無差別爆撃を指揮し 終戦をキーワードに、非人道的な爆撃を繰り返した **台詞 ***雇用時 「戦争に秩序なんて求めても無駄。 だったら全部破壊した方が早いじゃないか!」 ***退却時 「し、心臓が……」 ***ボイス #region(待機時) 「国家の敵は滅ぼすべし」 「せめてもの手向けに 祈りの時間位は待とう」 「戦争、それ自体が 性質の悪いブラックジョークだ」 「これから始まる殺戮が 私は多くの人を救うと信じてる」 「兵器に倫理を求めるなら まず戦争に求めるのが先だと思うが」 #endregion #region(前進時) 「では、良き終末を」 「都市区画 いや、都市ごと灰塵に帰してやろう」 「神は賽子を振らない ああそうだ、確実に殺してやろう」 「目標、敵に関する全て 全てを破壊し、戦争を終結へ導け」 「奴らは戦術的に戦えばいい 私は戦略的に破壊し尽くすだけだ」 #endregion #region(互角時) 「例え私を非道と罵っても 戦争を恨むしかないぞ」 「爆弾の下では、英雄も怪物も神も 全て破壊の下に平等である」 「聖人だろうと負ければ犯罪者 ならば道徳とか気にするだけ無駄だ」 「物陰に隠れる臆病者が居るならば その物陰ごと吹き飛ばせばいい」 「奴らには好きに恨ませればいい そんな小さな事を気にした所で 最後は全て灰にするのだから」 #endregion #region(優勢時) 「あの太陽の煌めきを 地上でも見て見たい物だ」 「君の手は綺麗か? 私は綺麗だ、血で汚れてはいない」 「良心など気にするな 勝てば官軍、何をしても正義だ」 「後々の事を考えれば 全て灰塵に帰した方が効率的である」 「この惨劇を君はどう思う? 私はだね、幸運にも勝てる方に居て 良かったと安堵しているよ」 #endregion #region(劣勢時) 「戦争に犠牲は付き物という事だ」 「十分だ、敵に打撃は十分与えた」 「彼らは勝利はしたが 余りにも失う物が多すぎた」 「装備は全て放棄し後退開始 合衆国の強みはこれだ」 「奴らの補給線が伸びれば それだけ弱点が増えるという事だ」 #endregion **基本情報 |人種|アングロ・サクソン人|性別|男性| |クラス|[[重砲兵]]|exp_mul|126| |HP|500|MP|500| |攻撃|160|防御|50| |魔力|50|魔抵抗|80| |素早さ|50|技術|150| |HP回復|32|MP回復|24| |移動力|80|移動タイプ|砲兵| |召喚数|12|召喚レベル|70%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |5|3|15|5|8|5|12|3|5|123→125→127→129(Lv.10ごとに増加)| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |0|0|0|&color(red){-2}|&color(red){-1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+4}|&color(red){-2}|0|0|0|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |&color(blue){+5}|&color(blue){+5}|&color(blue){+5}|0|0|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| **スキル ***個人スキル ***リーダースキル 移動力+100%、移動タイプ変更:航空、 ***部隊スキル MP+200、攻撃力+50%、技術+35%、素早さ+75%、MP回復+20、 恐慌耐性+2、砲耐性+2、 **キャラ特徴 ***全般 耐性の強弱が激しい。 攻撃力+50%、素早さ+75%の部隊スキルは特に強力。 移動タイプ変更がリーダースキルなので アーノルド本人は逃げ遅れやすいので注意が必要。 ***操作方法 ***敵対時対処法 ***シナリオ雇用 ***勢力のマスターとして **元ネタ ---- #comment()

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