ザンデルス

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*人材情報 **列伝 ドイツの陸軍軍人。 ドイツ陸軍大将。オスマン帝国軍元帥。 在オスマン帝国軍事使節団長として、 当時遅れていたオスマン帝国軍の再編を指導した人物。 大戦ではオスマン帝国に残り、軍集団を任され、 ガリポリやダーダネルス等の重要地域の防衛を指揮し、 帝国の早期脱落を狙う連合軍の猛攻を幾度も撃ち破った。 **台詞 ***雇用時 「我らが友人の為、身を粉にして働きましょう。」 ***退却時 「使えない奴らだ」 ***ボイス #region(待機時) 「少しは役に立って貰おうか」 「教えた通りに動けばよろしい」 「ドイツ式の戦争を見せてやろう」 「我らが友人の為に 働いてやるとしようか」 「我が国の戦いは 千の絵画より尊き芸術である」 #endregion #region(前進時) 「手本を見せてやろう」 「敵陣地に向かい砲撃開始!」 「突撃隊は浸透攻撃を開始せよ!」 「我が指揮の下 完全な行動を開始せよ」 「傾注…反復突撃を開始せよ! 第一軍、前へ!」 #endregion #region(互角時) 「腰を引くな!前を見ろ!」 「被害を報告…まだいけるな」 「突出した敵は集中砲火せよ」 「突撃を止めるな、何度でも繰り返せ」 「敵前逃亡の末路は分かっているな?」 #endregion #region(優勢時) 「銃剣突撃を敢行せよ!」 「ほう、やれば出来る様だ」 「敵を逃がすな、全て葬り去れ」 「興醒めだ、この程度で勝てるとは」 「我らの手に依れば 戦争は絵画となるのだ」 #endregion #region(劣勢時) 「私を失望させるなよ」 「使えない将校共だな…!」 「お遊戯でもしてるつもりか!」 「貴様逃げる気か? 軍法会議を恐れぬとは見上げた奴だ」 「こちらの塹壕線を突破したか …砲で狙い撃ちにしてやれ」 #endregion **基本情報 |人種|ゲルマン民族|性別|&bold(){男性}| |クラス|[[ニザーム・ジェディード]]|exp_mul|| |HP|1500|MP|150| |攻撃|100|防御|100| |魔力|80|魔抵抗|70| |素早さ|80|技術|85| |HP回復|20|MP回復|0| |移動力|120|移動タイプ|銃兵| |召喚数|1|召喚レベル|50%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |12|5|15|5|8|5|7|5|5|125→128→131→134| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(red){-2}|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|&color(red){-3}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+3}|&color(blue){+2}|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|0|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| **スキル ***個人スキル ***部隊スキル HP+25%、MP+100、攻撃力+35%、防御力+15%、魔抵抗+25%、素早さ+75%、移動力+50%、幻覚耐性+2、 **キャラ特徴 ***全般 ***操作方法 ***敵対時対処法 ***シナリオ雇用 ***勢力のマスターとして **元ネタ ---- #comment()
*人材情報 **列伝 ドイツの陸軍軍人。 ドイツ陸軍大将。オスマン帝国軍元帥。 在オスマン帝国軍事使節団長として、 当時遅れていたオスマン帝国軍の再編を指導した人物。 大戦ではオスマン帝国に残り、軍集団を任され、 ガリポリやダーダネルス等の重要地域の防衛を指揮し、 帝国の早期脱落を狙う連合軍の猛攻を幾度も撃ち破った。 **台詞 ***雇用時 「我らが友人の為、身を粉にして働きましょう。」 ***退却時 「使えない奴らだ」 ***ボイス #region(待機時) 「少しは役に立って貰おうか」 「教えた通りに動けばよろしい」 「ドイツ式の戦争を見せてやろう」 「我らが友人の為に 働いてやるとしようか」 「我が国の戦いは 千の絵画より尊き芸術である」 #endregion #region(前進時) 「手本を見せてやろう」 「敵陣地に向かい砲撃開始!」 「突撃隊は浸透攻撃を開始せよ!」 「我が指揮の下 完全な行動を開始せよ」 「傾注…反復突撃を開始せよ! 第一軍、前へ!」 #endregion #region(互角時) 「腰を引くな!前を見ろ!」 「被害を報告…まだいけるな」 「突出した敵は集中砲火せよ」 「突撃を止めるな、何度でも繰り返せ」 「敵前逃亡の末路は分かっているな?」 #endregion #region(優勢時) 「銃剣突撃を敢行せよ!」 「ほう、やれば出来る様だ」 「敵を逃がすな、全て葬り去れ」 「興醒めだ、この程度で勝てるとは」 「我らの手に依れば 戦争は絵画となるのだ」 #endregion #region(劣勢時) 「私を失望させるなよ」 「使えない将校共だな…!」 「お遊戯でもしてるつもりか!」 「貴様逃げる気か? 軍法会議を恐れぬとは見上げた奴だ」 「こちらの塹壕線を突破したか …砲で狙い撃ちにしてやれ」 #endregion **基本情報 |人種|ゲルマン民族|性別|&bold(){男性}| |クラス|[[ニザーム・ジェディード]]|exp_mul|125| |HP|1600|MP|150| |攻撃|&color(blue){100}|防御|&color(blue){100}| |魔力|85|魔抵抗|65| |素早さ|70|技術|&color(blue){85}| |HP回復|20|MP回復|14| |移動力|120|移動タイプ|銃兵| |召喚数|10|召喚レベル|30%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |&color(blue){12}|5|15|5|8|5|7|5|5|125→127→130→134| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(red){-2}|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|&color(red){-3}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+3}|&color(blue){+2}|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |&color(blue){無敵}|0|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(blue){無敵}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| **スキル ***個人スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |支援砲火|10~|攻撃×60%|2000||砲||(必殺技)「ノックバック」「40連射」&br()「幻覚・恐慌:25%」「連続使用不可」| ※光魔法、回復魔法を習得しない。 ***リーダースキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |哨所設置|1~||600|200|召喚:歩哨塔×1||(必殺技)「使用時停止」| |塹壕設置|1~19||600|400|招集技||(必殺技)「召喚:強化塹壕×2」「『塹壕』再使用時間:1」&br()「召喚時停止:1」| |塹壕設置Ⅱ|20~||600|400|招集技||(必殺技)「召喚:強化塹壕×4」「『塹壕』再使用時間:1」&br()「召喚時停止:1」| |コミッションライフル|1~|攻撃×250%|100~680|620|銃|65|「3連射」「ノックバック」「ASD:5%」「即死:1%」| |Kar98k|10~|攻撃×250%|100~680|620|銃|75|「6連射」「ノックバック」「ASD:5%」「即死:1%」| |ワルサーGew43|20~29|攻撃×250%|100~680|620|銃|85|「9連射」「ノックバック」「ASD:5%」「即死:1%」| |ラインメタルFG42|30~|攻撃×225%|100~680|630|銃|100|「減衰開始:425」「即死:1%」「12連射」「ASD:5%」「ノックバック:押し出し| |スネアツリー|1~|魔力×45%|800|500|土|120|「設置型」「ノックバック」| |スネアツリーⅡ|10~|魔力×45%|800|500|土|120|「設置型」「ノックバック」「魔吸:5%」| |スネアツリーⅢ|20~|(魔力+技術)×45%|800|500|土|120|「設置型」「ノックバック」&br()「魔吸・石化:ランダム付加5%」| |アンデッド召喚|1~||||ランダム召喚:&br()アンデット系×3|30|「使用時停止」| ***部隊スキル HP+25%、MP+100、攻撃力+35%、防御力+15%、魔抵抗+25%、素早さ+75%、移動力+50%、召喚数+2、幻覚耐性+2、 **キャラ特徴 国のゴタゴタで色々と停滞していたオスマンに呼ばれたドイツのヘルパー。軍事使節団だが、国家の命運を左右する戦いを勝利に導いたりした凄い人。 強力なスキル付与で部下をドイツ銃兵に作り替え、射程内に飛び込んできた前衛を一瞬で挽き肉に変える。 ***全般 ニザーム・ジェディードのライフルに設置型の魔法、召喚スキルまでをも部下に付与する優秀な部隊長。支援砲火も持っている。 部隊スキルは非常に攻撃的で、とんでもない威力の弾丸を超連射し、足もバッチリ早くなるので攻めるのも守るのも得意。 方向が絞れていれば彼の部隊だけで敵の前衛を蹴散す事が出来る上、スネアツリーで足止めも出来るので適当に大軍に組み込むよりは、足並みがそろう少数のチームで機動戦をした方が活躍できる。 前衛なら何を率いても強いが、エスクワイアを部下にすると、高い火力と耐久力を兼ね備え凄まじい強さになるのでオススメ。レベリングも早い。 ただし砂漠でもたつくので注意。 本職は銃付与が無駄になるが、砂漠で部隊単独行動させたい時などは回復しながら軽快に戦える(本人は回復出来ない)ので割と腐らない。前衛を使うつもりでも2~3人混ぜておくと運用に幅がでる。 ***操作方法 近付く敵を撃ち殺して、状況に応じてスネアツリーを撒く…つまり前で立ってるだけで一定の活躍が出来る楽な人材ではあるが、足が早いので先行して敵を減らしたり、後衛に切り込んだりと出来ることは沢山ある。 雪原が苦手なのでロシア相手だと人間機関銃になってしまうが、部下を付け替えて対応可能なので状況をみて積極的に動かしたい。 ***敵対時対処法 射程こそ銃兵だが、凄い攻撃力であっという間に八つ裂きにされ、スネアツリーで邪魔もしてくる困った敵。 ドイツ銃なので減衰も緩く、オスマンの国家スキルや兵科の都合もあって高レベル時はしぶとさも凄い。 砲で倒すのが安全だが、攻撃が通らない位固くなるとそうもいかないので、人材下の狙撃部隊を用意するか、塹壕で埋めた瞬間に近寄って撃ち殺そう。 ***シナリオ雇用 |人種|ゲルマン民族、トルコ民族| |兵科|[[エスクワイア]]、[[胸甲騎兵]]、[[近代歩兵]]、[[戦闘工兵]]、[[重機関銃兵]]、[[シュトーストルップ]]、[[ヴェアマハト]]、&br()[[ニザーム・ジェディード]]、[[騎乗砲兵]]、[[中砲兵]]、[[ウィッカン]]、[[モーメン]]、[[諜報員]]、[[看護兵]]| ***勢力のマスターとして **元ネタ ---- - プレイヤー操作だと大抵近代化の末化け物じみたステータスになったエスクワイヤを率いることになる人 -- 名無しさん (2018-01-27 03:06:42) - この人モルトケの弟子じゃん -- 名無しさん (2021-03-14 17:55:49) #comment()

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