戦闘工兵

「戦闘工兵」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

戦闘工兵 - (2016/08/11 (木) 00:56:15) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**概要 移動型:銃兵 **解説 戦線の構築をする銃兵 塹壕線の構築や、トーチカの設置、更に簡易道路の設置と 現代戦に必須と言っても良い兵科 装備が多く、サブマシンガンと火炎放射器を主兵装に 軍用シャベル、地雷、破片手榴弾など多数備える 値段は勿論高いが、それに見合った働きは保証できるだろう *性能 -基本ステータス |Lv|クラス名|雇用費|維持費|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動|召喚数/Lv| |1|戦闘工兵|360|100|1150|150|85|105|60|55|80|90|20|0|100|3/50%| |10|先鋒鍬兵||110|1978|218|200|153|87|80|80|188|29|0|100|5/60%| |20|万能工兵||120|2898|293|328|205|117|108|80|296|39|0|100|7/70%| |30|独立工兵連隊||150|3818|368|455|258|147|135|80|404|49|0|100|9/80%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |8|5|15|5|5|5|12|5|5|126→129→132→135| -耐性(クラスチェンジ前) |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+2}|&color(red){-2}|0|&color(red){-2}|&color(red){-1}|&color(red){-3}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|0|0|0|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|0|0|&color(blue){+5}|&color(blue){+5}|0|0|&color(red){-1} |&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| -使用スキル *運用 -雇用可能勢力 -所属する人材 #region(open,一覧) [[パーシー]] [[ガイ]] [[チュイコフ]] [[クルチャトフ]] [[ベーム]] #endregion *考察
**概要 移動型:銃兵 **解説 戦線の構築をする銃兵 塹壕線の構築や、トーチカの設置、更に簡易道路の設置と 現代戦に必須と言っても良い兵科 装備が多く、サブマシンガンと火炎放射器を主兵装に 軍用シャベル、地雷、破片手榴弾など多数備える 値段は勿論高いが、それに見合った働きは保証できるだろう *性能 -基本ステータス |Lv|クラス名|雇用費|維持費|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動|召喚数/Lv| |1|戦闘工兵|360|100|1150|150|85|105|60|55|80|90|20|0|120|3/50%| |10|先鋒鍬兵|1800|120|1978|222|202|159|87|82|80|189|29|0|120|5/60%| |20|万能工兵|4800|135|2898|302|332|219|117|112|80|299|39|0|120|7/70%| |30|独立工兵連隊|13100|150|3818|382|462|279|147|142|80|409|49|0|120|9/80%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |8|5|15|5|5|5|12|5|5|125→127→130→134| -耐性(クラスチェンジ前) |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+2}|&color(red){-2}|0|&color(red){-2}|&color(red){-1}|&color(red){-3}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|0|0|0|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|0|0|&color(blue){無敵}|&color(blue){無敵}|0|0|&color(red){-1} |&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| -耐性(クラスチェンジ後) #region Lv.10~19 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+2}|&color(red){-2}|0|&color(red){-2}|&color(red){-1}|&color(red){-3}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0|0|0|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|0|0|&color(blue){無敵}|&color(blue){無敵}|0|0|&color(red){-1} |&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| Lv.20~29 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+2}|&color(red){-2}|0|&color(red){-2}|0|&color(red){-2}|0|&color(red){-2}|&color(blue){+1}|0&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |&color(blue){+1}|0|&color(blue){+1}|0|&color(blue){無敵}|&color(blue){無敵}|&color(blue){+1}|0|&color(red){-1} |&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| Lv.30~ |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+2}|&color(red){-2}|0|&color(red){-2}|&color(blue){+1}|&color(red){-1}|&color(blue){+1}|&color(red){-2}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |&color(blue){+1}|0|&color(blue){+1}|0|&color(blue){無敵}|&color(blue){無敵}|&color(blue){+1}|0|&color(red){-1} |&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| #endregion -使用スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |塹壕掘り|1~9||600|400|招集技||(必殺技)「召喚:塹壕×2」「『塹壕』再使用時間:1」&br()「召喚時停止:1」| |塹壕掘りⅡ|10~19||600|400|招集技||(必殺技)「召喚:塹壕×4」「『塹壕』再使用時間:1」&br()「召喚時停止:1」| |塹壕掘りⅢ|20~29||600|400|招集技||(必殺技)「召喚:塹壕×6」「『塹壕』再使用時間:1」&br()「召喚時停止:1」| |塹壕掘りⅣ|30~||600|400|招集技||(必殺技)「召喚:塹壕×8」「『塹壕』再使用時間:1」&br()「召喚時停止:1」| |哨所設置|1~9||600|300|招集技||(必殺技)「召喚:歩哨塔×1」「『陣地』再使用時間:1」&br()「召喚時停止:1」| |特火点設置|10~19||600|300|招集技||(必殺技)「召喚:陣地トーチカ×1」「『陣地』再使用時間:1」&br()「召喚時停止:1」| |簡易要塞設置|20~||600|300|招集技||(必殺技)「召喚:堡塁×1」「『陣地』再使用時間:1」&br()「召喚時停止:1」| |携帯擲弾発射器|30~|攻撃×150%|800|800|対物|100|(必殺技:3回)「『携帯砲』再使用時間:5」「行動不能:1」&br()「発射後停止:1」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」| |フラグメンテーショングレネード|1~|攻撃×100%|450|450|砲||(必殺技:3回)「『擲弾』再使用時間:2」「ASD:20%」&br()「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」| |~|~|→(攻撃+技術)×45%||100|刺突||「毒, 麻痺:ランダム付与40%」「貫通」「範囲攻撃」「6連射」| |地雷設置|1~9|(攻撃+技術)×80%|600|400|砲||(必殺技)「麻痺・恐慌:ランダム付与70%」「2連射」&br()「設置型」「範囲攻撃」「ノックバック:硬直」| |地雷設置Ⅱ|10~19|(攻撃+技術)×80%|600|400|砲||(必殺技)「麻痺・恐慌:ランダム付与70%」「4連射」&br()「設置型」「範囲攻撃」「ノックバック:硬直」| |地雷設置Ⅲ|20~29|(攻撃+技術)×80%|600|400|砲||(必殺技)「麻痺・恐慌:ランダム付与70%」「6連射」&br()「設置型」「範囲攻撃」「ノックバック:硬直」| |地雷設置Ⅳ|30~|(攻撃+技術)×80%|600|400|砲||(必殺技)「麻痺・恐慌:ランダム付与70%」「8連射」&br()「設置型」「範囲攻撃」「ノックバック:硬直」| |火炎放射|1~9|(攻撃+技術)×45%|250|250|火|30|「毒:75%」「3連射」「貫通」「範囲攻撃」| |~|~|→(攻撃+技術)×8%|||火||「毒:25%」「範囲攻撃」| |火炎放射Ⅱ|10~19|(攻撃+技術)×45%|250|250|火|40|「毒:75%」「6連射」「貫通」「範囲攻撃」| |~|~|→(攻撃+技術)×8%|||火||「毒:25%」「範囲攻撃」| |火炎放射Ⅲ|20~29|(攻撃+技術)×45%|250|250|火|50|「毒:75%」「9連射」「貫通」「範囲攻撃」| |~|~|→(攻撃+技術)×8%|||火||「毒:25%」「範囲攻撃」| |火炎放射Ⅳ|30~|(攻撃+技術)×45%|250|250|火|60|「毒:75%」「12連射」「貫通」「範囲攻撃」| |~|~|→(攻撃+技術)×8%|||火||「毒:25%」「範囲攻撃」| |ハーネルMP28|1~|(攻撃+技術)×85%|550|500|銃|70|「減衰開始:180」「即死:1%」「24連射」「近接使用不可」| |~|~|→攻撃×10%|||刺突||「ASD:8%」「ノックバック:硬直」| |リロード|1~|攻撃×500%|0|本人のみ|補助:MP回復||「行動不能:2」「発射後停止:1」| |シャベル|1~|(攻撃+技術)×120%|近接||打撃||「即死:10%」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」| |道路整備|1~|(攻撃+技術)×25%|400|400|補助:移動上昇||| *運用 -雇用可能勢力 [[アメリカ合衆国]]、[[フランス共和国]]、[[スペイン]]、[[カナダ自治領]]、[[ソヴィエト・ロシア]]、 [[フィンランド共和国]]、[[大日本帝國]]、[[NSドイツ]] -所属する人材 #region(open,一覧) [[パーシー]] [[ガイ]] [[チュイコフ]] [[クルチャトフ]] [[ベーム]] #endregion -無名人材 #region |名前|付与スキル|他雇用可能兵科|備考| |神聖中隊|[[修道士]]系魔法&br()魔力+25% 技術+25% 素早さ+50% 移動力+50%&br()沈黙耐性+2 幻覚耐性+2 光耐性+2 闇耐性+2|アングロ・サクソン人&br()[[修道士]]|ラテン系(1名)&br()&color(blue){魔力 100}&br()オールキュアオール オールヒール 情報伝達(4種類)&br()[[ギリシャ王国]]所属(S1〜S4)| |シービー|陣地構築系 物資支給&br()HP+15% MP+200 魔抵抗+25% 技術+15% 素早さ+50% 移動力+25%&br()移動タイプ:海兵|[[G.I.]]|アングロ・サクソン人(1名)&br()&color(blue){HP 1400 MP 200 }&color(red){魔力 20 魔抵抗 35}&br()情報打電(4種類)| |ピオニーア|携帯擲弾発射器&br()HP+25% 攻撃+25% 素早さ+25% 移動力+25%|[[シュトーストルップ]]|ゲルマン民族(2名)&br()&color(blue){HP 1600 MP 200 攻撃 95 素早さ 100}&br()陣地構築系(3回) 情報打電(4種類)| |特設設営隊|コンカッショングレネード 道路整備&br()HP+25% 攻撃+25% 素早さ+25% 移動力+25%|[[旭号聯隊]]|大和民族人(1名)&br()&color(blue){攻撃 115 }&color(red){防御 100 }&color(blue){魔力 80 魔抵抗 60 }&color(red){技術 85}&br()航空銃撃支援(Lv20) 情報打電(4種類)| |王立工兵士官|HP+25% 攻撃+25% 素早さ+25% 移動力+25%|[[ロイヤルサービス]]|アングロ・サクソン人(1名)&br()&color(blue){攻撃 100 魔力 90 魔抵抗 60 MP回復 8}&br()火炎魔法 コンカッショングレネード 情報打電(4種類)| |科学者|攻撃+50% 技術+50%&br()火耐性+2|[[重砲兵]]|アングロ・サクソン人(1名) ラテン系(1名) ゲルマン民族(1名)&br()スラヴ系(1名) トルコ系(1名) 大和民族(1名) 南アジア系(1名)&br()&color(blue){技術 150}| 特殊モブ([[顔無し人材]]へ) メカニト(ラテン系) #endregion *考察 塹壕が本体だが火力もそこそこ。工兵が雇えるかどうかで勢力の難易度がだいぶ変わる。 塹壕で埋めて火炎放射器でグツグツのシチューにする最高の騎兵キラー。エスクワイヤは彼我のレベル差と他兵科次第。 銃兵が多いと火炎放射器は役に立たず、サブマシはあまり性能を発揮できないが移動バフがあるので戦闘に出しさえすればレベルアップは早い方。 アイテムで通常召喚を覚えさせると強い。特に高ランクのユニットはペイガニストの召喚を質で凌駕し、量も上回る。 ---- - 総合的な耐久面はかなり低め。しかし近距離での火力が高く、要塞系と塹壕の設置が便利。特に前者は塹壕や鉄条網と違って敵のターゲットになる為、攻撃を逸らすのに非常に便利。中立の敵の火炎瓶も受け止めてくれるので、戦闘工兵が雇える勢力だと序盤の領地拡大が非常に楽になる -- 名無しさん (2018-01-18 00:18:20) - 実は日本プレイだと安価な歩兵になる… -- 名無しさん (2019-04-24 14:19:36) - 日本プレイで最初から雇えるクラスでは看護兵、密偵の次に安い -- 名無しさん (2019-04-24 14:21:32) - レベル30まで行くと、リーダースキルを失う可能性がある一般部隊でも召喚スキルを付けてやる価値がある。こいつ自身の値段が高すぎてアイテムの値段が誤差なのと、やはりこいつの召喚がやたらと高性能であるが故である。 -- 名無しさん (2019-07-04 10:37:09) - 召喚数と召喚レベルが優秀過ぎる。アイテム縛りをしていなければ通常召喚を持たせて数の暴力が出来る -- 名無しさん (2019-09-02 19:30:39) - ルナだと召喚される塹壕が本当に鉄壁の塹壕を召喚してくるけど、一番は簡易要塞の機関銃。ノックバックで近付けない。適当に前に置かれたらそれ以上前進出来ず戦線を固定される -- 名無しさん (2021-07-14 15:39:46) #comment()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: