フォッシュ

「フォッシュ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
フォッシュ」を以下のとおり復元します。
*人材情報
**列伝
フランスの陸軍軍人。
マルヌ会戦で英雄的な活躍をしたフランスの軍人。
フランス降伏後はそれを認めず亡命し、自由フランスに入隊。軍司令を任される。
自由フランス軍を率い、北アフリカ戦線を初めとした各地で転戦し、欧州での勝利時には、
連合国を勝利に導いた軍人として、フランス元帥の称号を受けた。
彼の持論である突撃精神、エラン・ヴィターレを盲信し、
常に攻撃するその戦術思想は多くの勝利を彩ったが、
その裏で多くの人命を消費し、戦後の人口ピラミッド崩壊の原因となった。
**台詞
***雇用時
「我らが貴婦人の、鐘を鳴らしに行こうか。」
***退却時
「我々は戦う、パリを後にしても」
***ボイス
#region(待機時)
「落ちるのも一歩 登るのも一歩だ」
「我らの精神は 奴らを容易く焼き尽くすだろう」
「我らは自由を破壊する者に 断固として抵抗する」
「世界が変わるとも 我らが祖国は変わりはしない」
「恐れよ我らが陸軍を かつて欧州を支配した軍隊である」
#endregion
#region(前進時)
「希望は精神に宿る」
「大陸軍は栄光へ邁進する」
「突撃精神を忘れるなかれ!」
「我々の行動こそ、神の意志である」
「総員、突撃開始$敵塹壕線を突破せよ」
#endregion
#region(互角時)
「木端微塵に砕いてやろう」
「どちらが先に死ぬか競争か」
「消耗戦に切り替えてきたか」
「最後に立っているのは我々だ」
「結末は二つに一つ どちらかが全滅するまでだ」
#endregion
#region(優勢時)
「Vive La France!」
「我々に勝利以外は似合わない」
「大陸軍は栄光と共に行進する」
「奴らは良くやった 良くやっただけだった」
「我々の旅路は 栄光に満ち溢れた物であった」
#endregion
#region(劣勢時)
「諦めるのは死んでからだ」
「待て、しかして希望せよ」
「英雄は常に逆境にて勝利する」
「奴らの思い道理になぞ 死んでもさせるか」
「撤退は不可能、状況は最高 これより反撃する」
#endregion

**基本情報
|人種|ラテン系|性別|男性|
|クラス|[[胸甲騎兵]]|exp_mul|124|
|HP|2100|MP|200|
|攻撃|150|防御|110|
|魔力|120|魔抵抗|85|
|素早さ|100|技術|110|
|HP回復|20|MP回復|20|
|移動力|250|移動タイプ|騎兵|
|召喚数|4|召喚レベル|50%|

-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|10|3|15|8|8|5|10|3|3|124→126→128→130(Lv.10ごとに増加)|

**耐性
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+2}|&color(blue){+3}|&color(red){-3}|&color(blue){+2}|&color(red){-2}|&color(red){-3}|&color(red){-3}|&color(red){-2}|&color(blue){+3}|&color(blue){+3}|&color(red){-2}|0|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
|0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(red){-2}|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0|

**スキル
***個人スキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|前進支援砲火|10~|攻撃×60%|2000||砲||(必殺技)「ノックバック」&br()「ASD:25%」「連続使用不可」|
***リーダースキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|


***部隊スキル
HP+35%、MP+200、攻撃力+35%、技術+35%、魔力+25%、素早さ+75%、移動力+25%、MP回復+8、狙撃耐性+2、混乱耐性+2、幻覚耐性+2、訓練効果+3、

**キャラ特徴
***全般
旧バージョンでは中砲兵だったが
更新で胸甲騎兵にクラスチェンジした。

***操作方法
***敵対時対処法
***シナリオ雇用
***勢力のマスターとして

**元ネタ

----
#comment()

復元してよろしいですか?