アーノルド

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アーノルド - (2016/08/12 (金) 23:13:58) の編集履歴(バックアップ)


人材情報

列伝

アメリカの陸軍軍人、後空軍軍人
最初期の飛行パイロットと言う経歴を持ち
アメリカの空軍創設に尽力している陸軍軍人
大戦が始まると念願の航空軍司令官に任命され
航空指揮官としての力を発揮
アメリカ人以外を認めない、常軌を逸した愛国心と共に
ドレスデン爆撃、東京大空襲などの大規模無差別爆撃を指揮し
終戦をキーワードに、非人道的な爆撃を繰り返した

台詞

雇用時

「戦争に秩序なんて求めても無駄。 だったら全部破壊した方が早いじゃないか!」

退却時

「し、心臓が……」

ボイス

+ 待機時
「国家の敵は滅ぼすべし」
「せめてもの手向けに 祈りの時間位は待とう」
「戦争、それ自体が 性質の悪いブラックジョークだ」
「これから始まる殺戮が 私は多くの人を救うと信じてる」
「兵器に倫理を求めるなら まず戦争に求めるのが先だと思うが」
+ 前進時
「では、良き終末を」
「都市区画 いや、都市ごと灰塵に帰してやろう」
「神は賽子を振らない ああそうだ、確実に殺してやろう」
「目標、敵に関する全て 全てを破壊し、戦争を終結へ導け」
「奴らは戦術的に戦えばいい 私は戦略的に破壊し尽くすだけだ」
+ 互角時
「例え私を非道と罵っても 戦争を恨むしかないぞ」
「爆弾の下では、英雄も怪物も神も 全て破壊の下に平等である」
「聖人だろうと負ければ犯罪者 ならば道徳とか気にするだけ無駄だ」
「物陰に隠れる臆病者が居るならば その物陰ごと吹き飛ばせばいい」
「奴らには好きに恨ませればいい そんな小さな事を気にした所で 最後は全て灰にするのだから」
+ 優勢時
「あの太陽の煌めきを 地上でも見て見たい物だ」
「君の手は綺麗か? 私は綺麗だ、血で汚れてはいない」
「良心など気にするな 勝てば官軍、何をしても正義だ」
「後々の事を考えれば 全て灰塵に帰した方が効率的である」
「この惨劇を君はどう思う? 私はだね、幸運にも勝てる方に居て 良かったと安堵しているよ」
+ 劣勢時
「戦争に犠牲は付き物という事だ」
「十分だ、敵に打撃は十分与えた」
「彼らは勝利はしたが 余りにも失う物が多すぎた」
「装備は全て放棄し後退開始 合衆国の強みはこれだ」
「奴らの補給線が伸びれば それだけ弱点が増えるという事だ」

基本情報

人種 アングロ・サクソン人 性別 男性
クラス 重砲兵 exp_mul 126
HP 500 MP 500
攻撃 160 防御 50
魔力 50 魔抵抗 80
素早さ 50 技術 150
HP回復 32 MP回復 24
移動力 80 移動タイプ 砲兵
召喚数 12 召喚レベル 70%

  • 成長率(%)
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul
5 3 15 5 8 5 12 3 5 123→125→127→129(Lv.10ごとに増加)

耐性

斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
0 0 0 -2 -1 +1 +4 -2 0 0 0 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
+5 +5 +5 0 0 -2 -2 -2 -1 -1 -1 -1 -2 0

スキル

個人スキル


リーダースキル

移動力+100%、移動タイプ変更:航空、

部隊スキル

MP+200、攻撃力+50%、技術+35%、素早さ+75%、MP回復+20、
恐慌耐性+2、砲耐性+2、


キャラ特徴

全般

耐性の強弱が激しい。
攻撃力+50%、素早さ+75%の部隊スキルは特に強力。

移動タイプ変更がリーダースキルなので
アーノルド本人は逃げ遅れやすいので注意が必要。

操作方法

敵対時対処法

シナリオ雇用

勢力のマスターとして


元ネタ



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